A Infinity Ward planeja trazer Modern Warfare IV de volta às raízes da série Call of Duty.
Esta semana, a Activision e a Infinity Ward apresentaram uma nova parte de Call of Duty – que, como já se especulava, seria o quarto jogo da franquia Modern Warfare. Logo após o anúncio oficial, os desenvolvedores revelaram os primeiros detalhes do jogo, afirmando que desejam retornar a franquia às suas raízes.
Em particular, isso foi afirmado pelo diretor criativo de multiplayer, Joe Cocot, em uma entrevista recente à PC Gamer, onde ele explicou a importância do fato de os jogos da Infinity Ward "terem um impacto diferente". Você pode conferir os principais trechos da entrevista abaixo:
"O que eu quero deixar bem claro é que isso não é de forma alguma uma crítica aos outros estúdios de Call of Duty. Temos um histórico de nos esforçarmos muito pela qualidade, e acho que nos empenhamos bastante para revitalizar a franquia. Para voltar às nossas raízes e perguntar: 'Como seria um Modern Warfare modernizado para os dias de hoje?' E é isso que fazemos com todos os jogos. É algo que permeia todo o estúdio, em todos os departamentos."
Muitos fãs também notaram a melhoria no aspecto visual do trailer de Modern Warfare IV, mas, ao mesmo tempo, consideraram-no apenas uma cinemática, sem relação com a jogabilidade em si. No entanto, a conta oficial de Call of Duty no Xbox confirmou que quase 90% das cenas do trailer de revelação foram renderizadas na engine do jogo, o que significa que os jogadores verão imagens semelhantes a essas em suas telas.
90% das imagens do trailer de revelação foram geradas com o próprio motor gráfico do jogo e, acredite, tem muito mais por vir.
Outros vídeos de gameplay de Call of Duty: Modern Warfare IV também apareceram online, confirmando que os desenvolvedores trabalharam significativamente na animação do jogo. Os jogadores agora podem usar elementos de parkour, escalar diversas estruturas, além de assumir uma variedade de posições diferentes, incluindo deslizamentos, escaladas e o uso do ambiente como apoio.
Além disso, a Infinity Ward redesenhou o sistema de interface de criação de classes, que agora se parece exatamente com o dos jogos Modern Warfare originais. Ademais, é possível atribuir certos personagens a uma classe específica usando diversas vantagens. Aliás, visualmente o sistema também está muito bonito.
Entre outros detalhes de Call of Duty: Modern Warfare IV, sabe-se que o novo protagonista, o soldado Park, estará no centro da trama — ele se encontra no meio de um conflito militar entre a Coreia do Sul e a Coreia do Norte. O Capitão Price também aparecerá no jogo, mas atuará como o criador de uma aliança não oficial, operando separadamente da Força-Tarefa 141 e das autoridades oficiais.
Outro ponto importante é o retorno do modo DMZ, que já havia sido alvo de rumores. Os desenvolvedores prometem aprimorar significativamente o modo de jogo, criando um mundo vivo — com mudanças climáticas dinâmicas e inimigos com IA aprimorada — e tudo indica que cada rodada no DMZ será diferente da anterior.
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O jogo será lançado em 23 de outubro para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2.
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