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EGW-NewsCall of DutyNotas do patch da Temporada 3 Reloaded do Black Ops 6 Zombies
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Notas do patch da Temporada 3 Reloaded do Black Ops 6 Zombies
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Notas do patch da Temporada 3 Reloaded do Black Ops 6 Zombies

A Temporada 3 trouxe uma onda de conteúdo para Zumbis de Black Ops 6, incluindo a estreia do mapa Shattered Veil. Agora, a Temporada 3 Reloaded aproveita esse impulso com atualizações, recursos e conteúdo por tempo limitado.

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De novas armas e melhorias de campo a melhorias de jogabilidade e correções de bugs, aqui está uma análise completa das novidades do BO6 Zombies Season 3 Reloaded.

🗓 Data de lançamento

A Temporada 3 Reloaded será lançada na quinta-feira, 1º de maio, às 9h (horário do Pacífico)/ 12h (horário do Leste)/ 17h (horário do Pacífico) BST. Esta é a última grande atualização antes da Temporada 4, que chega em 29 de maio.

🆕 Novas armas

  • Ladra SMG: Uma arma de tiro rápido inspirada na clássica Spectre de Black Ops 1. Ela tem baixo recuo e um carregador grande, ideal para eliminar hordas — disponível no evento High Art.
  • Conversão de Mini-Foguete (Goblin Mk2): Transforma o Goblin Mk2 em um rifle totalmente automático que dispara projéteis explosivos. Embora compense a velocidade e a velocidade do projétil, seu dano em área devasta grupos de zumbis.

🧊 Nova atualização de campo: Explosão de Gelo(Recompensa do Evento)

Libere uma nevasca que reduz a velocidade e causa dano aos inimigos. Disponível em todos os mapas de Zumbis e personalizável por meio de Equipamentos ou menus do jogo.

Aumentos Principais:

  • Gelo escorregadio: derrube inimigos na nevasca.
  • Conjuração de Gelo: Nevasca avança na ativação.
  • Congelamento rápido: congela e mata inimigos comuns dentro da tempestade.

Aumentos menores:

  • Extensão: estende a duração.
  • Congelamento: aumenta o dano causado a inimigos congelados.
  • Taxa extra: concede um uso adicional.

🧟 Modo por tempo limitado: Zumbis Lanches

Teste sua sobrevivência nesta reviravolta única, disponível em todos os cinco mapas (Shattered Veil, The Tomb, Citadelle des Morts, Terminus, Liberty Falls).

Mecânica principal:

  • Medidor de Energia: Substitui a saúde. Drena com dano e movimento (Modo Padrão) ou apenas com dano (Modo Direcionado).
  • Recarregue Energia: Coma lanches (+50), beba Vantagens (+150) ou use GobbleGums (+50). Fontes adicionais: Disparo Estimulante, Mod de Cura Leve, etc.
  • Modo de fluxo: mate 10 zumbis sem causar dano para entrar em um "estado de fluxo" aprimorado com dano e velocidade de movimento bônus.
  • Power-Up da geladeira: força temporariamente todos os zumbis a derrubarem lanches.

Recompensas GobbleGum:

  • Direcionado: 4 GobbleGums (1 alta raridade) + 15.000 XP por mapa.
  • Padrão: 6 GobbleGums (1 raridade alta) + 15.000 XP por mapa.

🎨 Novos Eventos

  • High Art: Junte-se a Seth Rogen neste evento baseado em XP para desbloquear recompensas exclusivas, incluindo a Ladra SMG.
  • Blaze of Glory (janela de lançamento): colete Blaze Bucks de inimigos caídos e troque pela Vantagem de Vingança, Explosão de Gelo e camuflagem Altamente Decorada (com uma variante para proprietários de BlackCell).

🔧 Melhorias globais

  • Corrigido um problema em que deslizar para deitar não estava funcionando corretamente em certas configurações de movimento.

🛠 Correções e atualizações de zumbis

📍 Véu Quebrado (Mapa)

  • Recompensas aprimoradas do Easter Egg "Fog Rolling In".
  • Corrigimos falhas visuais/de áudio/interface de usuário.
  • Corrigidos bugs relacionados a interação e armadilhas.

🧪 Missão principal

  • Corrigidos problemas de salvar/carregar que afetavam estados de itens como Bomba de Essência e Arandela.
  • Indicadores de progressão de missão e erros de interface de usuário corrigidos.

🔫 Armas

  • Corrigidos bugs que afetavam o Ray Gun, Wunderwaffe DG-2 e Ray Gun Mark II-P.
  • Adicionada a arma de raio base Mark II ao conjunto de caixas misteriosas.

👹 Inimigos

  • Comportamento ajustado de Discípulos Anciões, Doppleghasts e Abominações em condições de salvamento/carregamento.

🧟 Encontro Final

  • Corrigidos bugs de interação com chefes, incluindo registro de dano corpo a corpo, problemas de movimento e partículas visuais.

🗺 Outros mapas

  • Terminus: Problemas corrigidos com exploits do Canhão do Vazio e do Esmagador de Feixes.
  • Liberty Falls: corrigido bug de uso infinito com Thrustodyne M23.
  • Citadelle des Morts: corrigido o bug de orientação de cristais no Modo Direcionado.
  • The Tomb: Corrigidos os reinícios do teste de parasitas e as áreas de posicionamento fora dos limites.

🍹 Vantagens e melhorias de campo

  • Resolvido bug de duplicação de vantagens.
  • Double Jeopardy refinado para excluir Armas Maravilha/corpo a corpo.
  • Descrições esclarecidas do Stim Shot.
  • Corrigidos bugs visuais de Tesla Storm e Enduring Radiance.

💥 Equipamentos e Suporte

  • Comportamentos de munição ajustados para Máquina da Morte e Canhão Mangler.
  • Corrigido o alerta de espaço aéreo LDBR e a exploração de invulnerabilidade com Injeção de Mutante + Mortalha de Éter.

🧠 GobbleGums

  • Tempo de espera reduzido para 10 segundos (de 5 minutos).
  • Ativação acelerada em até 2 segundos.
  • Foram resolvidos vários problemas de funcionalidade nas interações Time Out, Crate Power e Wonderbar.

🎁 Saque e IU

  • Agora é possível equipar auto-reviver corretamente a partir de caixas de teste.
  • Problemas corrigidos com rastreamento de camuflagem, temporizadores de Exfil e bugs visuais após Prestiging.

🎮 Gráficos e Áudio

  • Corrigidos bugs de renderização com projetos de armas, efeitos de iluminação e ativos no PS4.
  • Foram corrigidas linhas de áudio ausentes, sons de tirolesa em terceira pessoa e chamadas de teletransporte.

🧱 Estabilidade

  • Melhorias gerais na estabilidade do jogo em todos os mapas e modos.
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