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Wild Rift deixa sua série de esports na Ásia
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Wild Rift deixa sua série de esports na Ásia

A Riot Games revelou planos para desenvolver ainda mais a cena de esports em Wild Rift. O desenvolvedor, dada a primeira experiência, pretende deixar sua série de esports na Ásia, bem como abandonar os esforços de promoção pop em outras regiões. É relatado que tal decisão foi tomada para focar nas regiões onde as disciplinas móveis são populares.

Aprendemos muito no primeiro ano do Wild Rift Esports e somos muito gratos pelo apoio da comunidade, jogadores e equipes de todo o mundo. Há um ano, lançamos a primeira temporada do Wild Rift Esports. Viemos com toda a motivação, ambição e recursos que fornecemos às nossas principais organizações de e-sports. Embora tenhamos criado um esporte empolgante em várias regiões no ano passado, decidimos nos concentrar em onde os esportes e jogos móveis prosperam e reduzimos nossas próprias operações competitivas no resto do mundo.

O ecossistema de esports Wild Rift, que foi introduzido apenas este ano, está sendo substituído por uma nova liga Wild Rift na Ásia, com estreia prevista para 2023. A liga, que consiste em duas divisões a cada ano, incluirá 12 times da antiga Liga Chinesa de Wild Rift, bem como oito times de outras regiões asiáticas.

Com o mercado de esports móvel ativo na Ásia e o nível de competição nessas regiões demonstrado no Icons 2022, estamos entusiasmados em trazer jogos entre regiões para a temporada regular de Wild Rift Esports pela primeira vez. Acreditamos que essas mudanças darão à comunidade tempo e uma pista para crescer organicamente e determinar o papel que a competição de alto nível desempenhará em seu ecossistema. À medida que o cenário de esports do Wild Rift evolui, estaremos prontos para acompanhar os tempos.

A nova Wild Rift Asia League será a primeira liga profissional inter-regional de esports móveis da Riot Games e substituirá a Wild Rift Esports original já no próximo mês de abril.

No entanto, a Riot Games abrirá mão do controle exclusivo da série, permitindo que operadores de torneios terceirizados, incluindo ESL Gaming, Esportsmaker e W1N League, hospedem seus próprios campeonatos.

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