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Valorant Patch 11.00 - Balanceamento massivo de agentes, novo mapa "Corrode" e atualizações de sistema
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Valorant Patch 11.00 - Balanceamento massivo de agentes, novo mapa "Corrode" e atualizações de sistema

O Patch 11.00 de Valorant já está no ar, trazendo a maior onda de rebalanceamento de agentes da memória recente, juntamente com a estreia de um mapa totalmente novo, grandes mudanças na qualidade de vida e o conteúdo de comemoração do quinto aniversário. Aqui está um resumo completo do que há de novo:

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🧠 Grandes melhorias e enfraquecimentos de agentes

O Patch 11.00 introduz mudanças radicais no balanceamento de agentes, visando tanto habilidades com baixo desempenho quanto habilidades com ajuste excessivo. As principais incluem Waylay, Reyna, Neon e Phoenix, além de ajustes de clareza para vários outros.

Waylay (Melhorias importantes)

  • Refratar: Transições mais rápidas (tempo mínimo de 0,35s, máximo de 2s), atraso de desequipamento reduzido, mecânica de loop mais suave.
  • Velocidade da luz: Atraso de desequipamento reduzido para 0,6s.
  • Saturar: Raio maior (12m), ativação mais rápida (0.6s).

Reyna

  • Ler: HP reduzido (100 → 80). Agora inclui feedback de acerto visual/áudio para melhor clareza do jogador.

Neon

  • Parafuso de Revezamento: Wind-up aumentou de 0,8s para 1,0s para melhor contra-jogo.

Fénix

  • Bola Curva: Wind-up aumentou de 0,5s para 0,6s para permitir mais tempo de reação.

Atualizações de clareza de jogabilidade

  • Os efeitos de supressão agora são mais visíveis nos oponentes.
  • A coleta de espinhos agora inclui novas animações para tornar a posse mais clara para os companheiros de equipe.

🛠️ Melhorias na consistência das habilidades

Actualizações destinadas a melhorar o feedback e a clareza do combate nos principais agentes:

  • Sova: rastreio de som do Raio de Reconhecimento melhorado; o Drone Coruja agora dá pistas de áudio aos inimigos avistados.
  • Breach: Visuais do Aftershock mais limpos.
  • Clove, Killjoy, Cypher, Omen, Brimstone: Atualizações visuais/áudio para melhorar a clareza e equilibrar as interações.

🏰 Novo mapa: Corroído

Uma fortaleza medieval tomada por tempestades de sal radiantes, Corrode é o mais novo mapa 5v5 adicionado à piscina.

  • Substitui: Pearl e Split no Competitivo e Deathmatch.
  • Corrode Queue: Modo exclusivo do Swiftplay durante os primeiros 5 dias.
  • Disponível em: Premier, Unrated, Swiftplay, Spike Rush, Escalation.
Valorant Patch 11.00 - Balanceamento massivo de agentes, novo mapa

🏆 Actualizações do Sistema Competitivo

  • Nova classificação: Ascendente 3 é agora a colocação mais alta possível após a reinicialização.
  • Ajustes de redefinição de classificação: Queda menos severa para a maioria dos jogadores.
  • Corroer nas classificações: Perda de RR reduzida em 50% no novo mapa durante as duas primeiras semanas.

Começa a Fase Principal V25A4

  • Novo sistema de etiquetas e placas de equipa: Mostra o progresso Premier da tua equipa em lobbies, feeds de mortes e cartões de jogador.
  • Playoffs: Alcança e ganha os playoffs para desbloqueares a Aura de Campeão, um efeito permanente para o próximo Ato.

⚠️ Correcções de erros

  • Resolvidos os efeitos visuais persistentes dos efeitos Vulneráveis.
  • Corrigidos erros de efeitos visuais persistentes em Raze, KAY/O, Astra e outros.
  • Resolvidos problemas com dicas de ferramentas de habilidades, inconsistências de mira e prioridades de áudio.

Consola e Desportos

  • Centro de Esports para a Consola: Inclui suportes VCT, equipas e informações sazonais.
  • Relatórios de Jogadores: Nomes inapropriados de equipas Premier podem agora ser assinalados. Os infractores reincidentes podem enfrentar restrições.

O Patch 11.00 é uma das atualizações mais impactantes da história do Valorant. Entre retrabalhos de agente, mudanças de mapa e melhorias de sistema, ele prepara o terreno para um verão competitivo dinâmico.

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