Chamber, Jett e Neon alterações - Visão geral do Patch 5.03 para VALORANT
A Riot Games divulgou a lista completa de mudanças para VALORANT com o patch 5.03. Demos uma olhada nas próximas atualizações de jogabilidade e agentes, trazendo a você um resumo das últimas mudanças que chegarão ao jogo muito em breve.
Atualizações gerais
- Atualizando o mecanismo para o Unreal Engine 4.26.
- Atualização de design visual para o Agent Browser.
Mudanças na Câmara
À medida que os jogadores dominaram o Chamber, seus pontos fortes começaram a ofuscar suas fraquezas, tornando o contra-jogo e o arsenal do Rendezvous não tão eficazes quanto esperávamos. O poder combinado de Chamber também foi exagerado, e acreditamos que podemos reduzir o poder total de seu kit, mantendo-o competitivo contra outros agentes.
"Encontro" (E):
- A recarga base aumentou de 20 para 30 segundos.
- Tempo de espera de retorno aumentado de 20 para 30 segundos.
- A recarga da habilidade foi aumentada para 45 segundos se o teleporte foi destruído.
- O alcance da habilidade foi reduzido de 21 metros para 15 metros.
"Recepção da coroa" (C):
- Duração da lentidão reduzida de 9,5 para 6 segundos.
Caçador de Cabeças (Q):
- O custo da bala aumentou de 100 para 150.
Demonstração de Força (X):
- O custo da habilidade aumentou de 7 para 8.
- Diminuiu a duração da lentidão ao matar de 9,5 segundos para 6 segundos.
- Dano de acerto na perna agora causa 85% do dano normal.
Atualização de néon
Potência total (X):
- Dano por tiro reduzido de 22 para 18.
- O alcance aumentou de 15 para 20 metros.
- Acertos nas pernas agora causam 85% do dano normal.
- Tiros na cabeça agora causam 300% do dano normal.
Atualização do Jett
Tempestade de Lâminas (X):
- Dano na perna da adaga agora causa 85% do dano normal.
Atualização da Câmara
Demonstração de Força (X):
- Dano de acerto na perna agora causa 85% do dano normal.
Atualizar as configurações do jogo
Adicionada a capacidade de alterar a ligação de tecla "Ghost" fora dos jogos personalizados. Essa opção está listada em Configurações >> Controles >> Ações.
Corrigido um problema em que alguns elementos de HUD em agentes Reyna e Killjoy ainda estavam visíveis após ativar o recurso Ocultar IU.
Corrigido um problema com a habilidade Tailwind de Jett em que trocar de arma faria com que a animação de saque de arma demorasse mais.
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