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Lista de alterações no patch 4.0 para VALORANT
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Lista de alterações no patch 4.0 para VALORANT

A Riot Games postou um changelog completo para VALORANT Patch 4.0. Além do aparecimento do novo agente Neon, os desenvolvedores prestaram atenção ao passe de batalha, ao equilíbrio das armas, bem como ao refinamento de alguns mapas.

Mudanças de armas

Braços de aço:

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  • Os desenvolvedores tornaram mais fácil atacar com armas brancas. Em particular, o hitbox ao atacar com o botão direito do mouse ficou 1,5 vezes maior.
  • Os ataques com o botão esquerdo aumentaram o hitbox e o alcance em comparação com os ataques com o botão direito. Além disso, os ataques corpo a corpo agora atingirão alvos mais próximos do centro do ataque.
  • Além disso, os desenvolvedores melhoraram a aparência de traços de golpes nas paredes, que agora aparecerão instantaneamente.

Espectro:

  • Os coeficientes de dispersão de balas ao longo dos eixos X e Y ao disparar durante a corrida, salto e escalada aumentaram de 1,25 para 1,5.
  • O tempo para mudar a direção da propagação de balas ao longo do eixo X foi reduzido de 0,24 segundos. até 0,18 seg.
  • A propagação do disparo agora ocorrerá no terceiro, sexto e oitavo tiros.
  • A proteção contra a dispersão de balas ao longo do eixo X ao disparar em rajadas curtas agora dura não até a oitava, mas até a quinta bala.

Ares:

  • A promoção foi removida.
  • A taxa de tiro aumentou de 10 para 13 unidades.

Guardião:

  • A curva de recuperação começa uma bala depois.
  • Removida a taxa de redução de fogo no modo de disparo alternativo.

Buldogue:

  • A taxa de tiro do quadril aumentou de 9,5 para 10
  • Tempo de recarga de explosão reduzido de 0,4 s. até 0,35 seg.

Alterações no mapa

Vincular:

  • Alterou a capa no calção do Site A, mudando a balança a favor dos atacantes.
  • Adicionado um pequeno banco.

Brisa:

  • Saída expandida para o ponto A.
  • Adicionadas duas novas caixas à caverna.
  • A tampa atrás do ponto A foi alterada, enquanto o espaço na parede oposta foi expandido.
  • Mudou a parede curva no centro do mapa.
  • Adicionada cobertura para o pilar no ponto B, agora há uma nova parede atrás do ponto e caixas apareceram na parede B.
  • A porta no ponto A não pode mais ser ativada novamente até que ela abra ou feche completamente.

Mudanças no jogo ranqueado

A partir de agora, o jogo ranqueado está disponível para jogadores com nível de conta 20 (aplica-se a novos jogadores). Ao mesmo tempo, os desenvolvedores reduziram a penalidade de RRI para grupos de 5 jogadores. A penalidade para RRI para jogadores de rank "Diamond 2" e abaixo foi reduzida em 25%. Além disso, o sistema de seleção automática de mapas foi aprimorado: agora os mapas serão repetidos com menos frequência de partida para partida.

Alterações do agente

Conheça o novo agente - Neon. Filipino Neon é capaz de se mover incrivelmente rápido graças aos impulsos bioelétricos que seu corpo gera. Isso permite que ela pegue os inimigos de surpresa e lide com eles mais rápido que um raio.

Habilidades especiais do novo agente:

  • Instantaneamente lança um projétil de energia que ricocheteia na superfície uma vez. Quando o projétil toca a superfície, o solo embaixo é eletrificado e ocorre uma explosão ensurdecedora.
  • Instantaneamente acumula uma carga para aumentar a velocidade. O cooldown do Slip é reiniciado a cada duas mortes.
  • Lança para a frente no solo duas linhas de energia paralelas. As linhas se estendem a uma curta distância ou até a superfície mais próxima, após o que formam duas barreiras de energia que bloqueiam a visão e danificam os inimigos que passam por elas.
  • Por um curto período de tempo, o Neon usa toda a sua energia e velocidade. A duração da habilidade é estendida após cada morte.
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