Valorant recebeu um novo patch
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A Riot Games lançou um novo patch para seu atirador. Valorant foi atualizado para a versão 3.08. Os treinadores em equipes agora expandiram a funcionalidade para ajudar seus jogadores. Além disso, a mecânica de relatório foi aprimorada e o desempenho do jogo foi aprimorado para uma experiência de jogo mais confortável para os usuários. Alguns bugs foram corrigidos.
Lista de mudanças no novo patch Valorant
Melhorar o sistema do treinador
- Os treinadores agora podem alternar entre jogadores usando o teclado
- A interface do treinador agora exibe um ícone especial no topo da tela acima do retrato do jogador enquanto o observa
- Os treinadores agora podem ver as teclas de atalho dos jogadores no minimapa, assim como os espectadores
Melhorias no sistema de relatórios
- Os jogadores serão notificados das ações tomadas após as reclamações sempre que o cliente for ligado
Inovações do sistema de contas
- Uma guia adicional apareceu no menu de seleção de jogador para selecionar uma carta para um perfil
- Os usuários podem ocultar seu nível de conta em partidas com estranhos. Para fazer isso, desmarque a caixa ao lado da moldura do perfil
Melhorando a performance
- Os desenvolvedores minimizaram a incidência de atualizações de interface incorretas
- Elementos Viper Poison Cloud otimizados na visualização em primeira pessoa
- Introduziu uma mudança idêntica para a habilidade de outro agente - "Viper's Nest"
- Otimizado o cálculo dos planos de seção transversal de armas e habilidades
Eliminando erros
- O modo para canhotos exibe os elementos da luva Viper no lado correto
- As peles das armas agora são exibidas corretamente. Anteriormente, o item cosmético estava mole devido à conexão baixa
- Corrigido um exploit devido ao qual, durante a fase de compra, os invasores no site da planta A no mapa de Split ouviram tiros da elevação no mesmo ponto
- Ultimate Viper será exibido corretamente quando colocado nas caixas Icebox B-plant
- Corrigido um bug devido ao qual, durante o uso da tag, a desativação do "Spike" foi interrompida
- Os espectadores podem ver as silhuetas dos jogadores através das barreiras
- Removido um bug relacionado a atirar em certas paredes. Eles apareceram devido à interminável sobreposição de halos.
- Removido o atraso que apareceu após a destruição do "Orbe da Barreira"
- Atrasos corrigidos de alguns prompts de entrada
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