O compositor DOOM Eternal anunciou que deseja lançar sua própria versão da trilha sonora, mas não pode obter permissão de Bethesda
Mick Gordon, que trabalhou na trilha sonora de DOOM Eternal, disse em sua conta no Twitter que deseja lançar sua versão final da música que acompanha o jogo, mas não conseguiu a permissão necessária dos desenvolvedores do título, Bethesda Softworks. Ele não falou exatamente sobre quais respostas recebeu do estúdio de jogos e se recebeu alguma. Até agora, simplesmente me limitei ao fato de que as tentativas repetidas não foram coroadas de sucesso.
Eu fiz muitas, muitas sugestões para refazer a trilha sonora de DOOM Eternal...
Mas não consigo fazer com que digam sim.
O que fazer?
A música de DOOM Eternal acabou sendo lançada sem a participação do próprio Mick Gordon, que escreveu muitas das faixas do jogo. A Bethesda Softworks decidiu encerrar sua parceria com ele, já que Gordon alterou repetidamente os prazos e atrasou o desenvolvimento geral do jogo. Como resultado, foi decidido entregar parte do trabalho na música do jogo para o designer de áudio da Bethesda Softworks, Chad Mossholder. Para os pacotes de expansão subsequentes do DOOM Eternal, a música foi escrita por Andrew Halshult e David Levy. Eles tentaram manter o estilo previamente estabelecido por Mick Gordon, mas as diferenças são muito significativas e a maioria dos fãs gostou mais das músicas do DOOM e do DOOM Eternal.
Deve-se destacar de forma especial que o sucesso do relançamento do DOOM em 2016 é atribuído por muitos ao excelente trabalho realizado por Mick Gordon, e desde o lançamento do próprio DOOM, o compositor australiano tem conquistado muitos fãs ao redor do mundo. Como tal, as expectativas para a trilha sonora de DOOM Eternal eram muito altas. Devido ao fato de que parte do trabalho teve que ser feito por Chad Mossholder, muitos fãs não gostaram de alguns dos detalhes finais de qualidade. Os jogadores notaram a baixa qualidade das faixas de mixagem e a presença de sons de jogabilidade ali. Mick Gordon os esclareceu nessa área e disse que não tinha nada a ver com isso. Além disso, ele não trabalhou em todas as faixas, mas apenas em algumas delas.
Mick Gordon recebeu o prêmio de Melhor Design de Som e Melhor Rip and Tear no The Game Awards 2016. Então ele voou da Austrália para tocar essa faixa ao vivo para os fãs, bem como BFG Division e a música de Quake 2, que obviamente o inspirou ao escrever a trilha sonora de DOOM.
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