As versões em disco dos jogos PS5 não precisam de uma conexão online permanente
A Digital Foundry informou em seu site que entrou em contato com a Sony para descobrir que uma conexão online constante não seria necessária para rodar jogos com discos, como nos consoles anteriores.
Recentemente houve uma apresentação da interface do PS5. Os usuários, ao verem a função de ajuda oficial, que requer uma conexão online, no menu do Control Center, acessível de qualquer jogo, começaram a temer uma conexão permanente com a rede. A Digital Foundry assumiu a responsabilidade de entrar em contato com a Sony e finalmente confirmar ou refutar essa hipótese.
O vice-presidente de plataformas da Sony, Hideaki Nishino, consolou todos os usuários e garantiu que não se poderia falar da impossibilidade de rodar o código necessário diretamente do disco. No entanto, a questão dos jogadores que possuem um console sem unidade de disquete, que desejam rodar o jogo baixado em seu dispositivo, permanece em aberto. Não se sabe se será possível lançar vários títulos sem uma conexão online.
O PlayStation 5 será lançado no Canadá e nos Estados Unidos em 12 de novembro, e no resto do mundo em 19 de novembro. O console será fornecido em duas variantes com uma cor. A versão sem unidade de disquete custará US $ 399, e com unidade de disquete - US $ 499.
Os fãs do PS5 criaram uma startup na qual podem oferecer aos fãs do console de jogos japonês três opções de painel adicionais para o PlayStation 5. Você pode ler mais sobre isso aqui.
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