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EGW-NewsStrauss Zelnick compartilhou novidades sobre BioShock 4, novas IPs e 'franquias clássicas'
Strauss Zelnick compartilhou novidades sobre BioShock 4, novas IPs e 'franquias clássicas'
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Strauss Zelnick compartilhou novidades sobre BioShock 4, novas IPs e 'franquias clássicas'

O lançamento do GTA 6, previsto para a próxima semana, é um acontecimento significativo não só para a Rockstar Games e para os jogadores de todo o mundo, mas também para a Take-Two Interactive, a empresa-mãe da desenvolvedora. Em primeiro lugar, claro, trata-se dos lucros que um título tão aguardado poderá gerar. No entanto, numa entrevista recente, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, também abordou outros projetos atualmente em desenvolvimento.

Na sequência da divulgação do novo relatório financeiro da Take-Two, Strauss Zelnick concedeu uma entrevista extensa ao GamesIndustry.biz. Embora grande parte da conversa se tenha centrado no GTA 6, outros projetos também foram abordados. Por exemplo, o novo capítulo da série BioShock, anunciado pela primeira vez em 2019, tem enfrentado, desde então, uma série de desafios. Zelnick confirmou que o desenvolvimento ativo do jogo continua, sendo a Cloud Chamber a responsável pelo seu desenvolvimento. Além disso, revelou que tanto novas propriedades intelectuais (IPs) como «franquias clássicas» — provavelmente remakes ou remasters — se encontram atualmente em desenvolvimento. Pode consultar comentários mais detalhados de Zelnick abaixo:

«O BioShock 4 continua em desenvolvimento. Estamos muito otimistas em relação ao seu andamento. É verdade que enfrentámos alguns desafios de desenvolvimento. Sentimos que estamos no caminho certo agora, mas tem razão, enfrentámos alguns desafios ao longo do percurso.

Estamos sempre à procura de novas IP. Investimos seletivamente em novas IP. As novas IP são a parte mais arriscada do nosso negócio, mas só temos a empresa que temos hoje porque nos dispusemos a investir em novas IP ao longo dos anos.

Estamos a trabalhar em algumas franquias clássicas que nos entusiasmam. E tem razão, possuímos várias propriedades intelectuais que não explorámos nos últimos anos, e é sempre possível que o venhamos a fazer. Está na nossa lista de tarefas.»

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Strauss Zelnick já tinha manifestado anteriormente a sua frustração em relação ao BioShock 4, principalmente devido ao seu prolongado período de desenvolvimento. Este atraso também afetou o entusiasmo dos fãs, fazendo com que a expectativa em relação ao projeto pareça esmorecer dia após dia. Dito isto, alguns jogadores ficaram intrigados com os comentários do CEO da Take-Two sobre as «franquias clássicas». Em primeiro lugar, existe um forte interesse em ver versões remasterizadas de títulos da Rockstar, como o «Bully» ou o «Max Payne 3». No entanto, por enquanto, estas ideias continuam a ser puramente especulativas e baseiam-se em rumores.

Quanto ao GTA 6, a Rockstar Games lançou ontem um novo trailer para coincidir com o início do pré-carregamento. O jogo também bateu recordes de pré-venda tanto na PS5 como na Xbox. De acordo com a Sensor Tower, já foram vendidas 9,69 milhões de cópias, gerando 942 milhões de dólares em receitas — mesmo antes do lançamento oficial do jogo.

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