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Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, está desiludido com a situação em torno de BioShock 4
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Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, está desiludido com a situação em torno de BioShock 4

A quarta parte de BioShock é um daqueles jogos que sabemos que está a ser desenvolvido, mas que parece estar a passar por um inferno de desenvolvimento. O jogo foi confirmado como estando a ser desenvolvido em 2019, mas ainda não sabemos muito sobre o projeto, e há preocupações de que não venhamos a saber qualquer informação oficial sobre o jogo durante muito tempo.

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BioShock 4 está alegadamente em desenvolvimento sob a Cloud Chamber, liderada por Rod Fergusson, que trabalhou como vice-presidente executivo do desenvolvimento de BioShock Infinite. Falando do estúdio, no ano passado a Cloud Chamber sofreu despedimentos e até uma mudança de autoridade; como resultado, o desenvolvimento de BioShock 4 foi reiniciado. Também ouvimos informações de Scooper V sobre o cenário e alguns pormenores de jogabilidade - o jogo apresenta elementos de RPG, incluindo escolhas que terão consequências, bem como interação avançada com o mundo, dinâmica de personagens durante a história e um sistema de física realista.

Até ao momento, nada disto foi confirmado e ainda não se sabe em que fase de desenvolvimento se encontra o jogo, o que está claramente a frustrar os fãs da série. No entanto, esta situação relativa a BioShock e a Strauss Zelnick, o diretor executivo da Take-Two Interactive - a empresa-mãe da 2K Games, que publica BioShock 4 - é simultaneamente perturbadora e dececionante. Zelnick afirmou-o numa entrevista recente a Stephen Totilo, do Game File, e pode ler os seus comentários abaixo:

Pensa no que significa "surpresa". É como se, num dia, tudo estivesse fantástico e, no dia seguinte, eu dissesse: "Grande merda". E eu não conduzo o meu negócio dessa forma. Mas acho que se estás a dizer "desiludido. Profundamente desiludido.

Acho que encontrar a compra criativa certa foi difícil, como se vê. O que fazemos é uma grande atividade de equipa, da mesma forma que fazer um filme é uma atividade de equipa. E com grandes actividades de equipa, não se pode necessariamente dizer como vai ser até que tudo se junte, ou comece a juntar-se, e isso pode levar algum tempo e pode ser muito dispendioso".

Sabemos também que a Netflix está a desenvolver um filme baseado na série de jogos BioShock, que será, alegadamente, a iteração do jogo de vídeo original. Francis Lawrence (The Hunger Games) será o realizador, enquanto Michael Green (Blade Runner 2049) e Justin Rhodes (Terminator: Dark Fate) estão a trabalhar no argumento do filme. De acordo com o produtor do filme, Roy Lee, a produção do filme pode começar no próximo ano e o lançamento estava inicialmente planeado para a mesma altura que o lançamento do jogo. Mas agora esta opção está em dúvida devido à incerteza quanto ao desenvolvimento do quarto jogo.

Estás desiludido com o desenvolvimento problemático de BioShock 4? Partilhe a sua opinião nos comentários abaixo!

O jogo ainda não tem uma data de lançamento e acredita-se que esteja a ser desenvolvido para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

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