Novo vazamento revelou o código-fonte de Half-Life 2: Episode 3
Há mais de uma década, se não mais, que circulam rumores sobre o Half-Life 3, mas o jogo em si parece ser mais um conceito mítico do que um projeto que esteja realmente em desenvolvimento. Entretanto, uma fuga de informação recente revelou mais detalhes sobre o cancelado Half-Life 2: Episode Three.
Os detalhes sobre este assunto foram partilhados por Gabe Follower, um conhecido especialista e dataminer da franquia. Na sua página do X, publicou fragmentos do código-fonte do cancelado Half-Life 2: Episode Three, confirmando que o jogo poderia ter apresentado algumas mecânicas invulgares. Por exemplo, menciona-se uma tecnologia chamada «Blobulator» — uma simulação física para substâncias amorfas, semelhantes a gel, e para a deformação de inimigos à base de lodo. Além disso, há referências a uma arma chamada «Weaponizer», novos tipos de inimigos e ficheiros de mapas originais inéditos para o «Portal 2».
Algumas partes do código-fonte do Half-Life 2: Episódio 3 acabaram de vazar, incluindo experiências com algumas armas e inimigos, tais como o Blobulator e o Weaponizer.
Os fãs, por seu lado, não perderam a esperança de que a Valve venha a anunciar o Half-Life 3. Curiosamente, no mês passado, um dos programadores do estúdio, o compositor Mike Morasky, mencionou um projeto chamado HLX — que se acredita ser o título do terceiro capítulo da série. Esta não é a primeira vez que este nome é mencionado, mas a Valve mantém-se em silêncio sobre o assunto.

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