O cofundador da BioWare disse que seriam necessários pelo menos 200 milhões de dólares para retomar o desenvolvimento de Mass Effect 5
Talvez o maior acontecimento do mês passado tenha sido a decisão da Electronic Arts de encerrar a BioWare e cancelar o «Mass Effect: Universe» — o quinto capítulo da franquia que se encontrava em desenvolvimento há vários anos. Desde então, muita coisa mudou, e comentários recentes do cofundador do estúdio sugerem que o relançamento da série exigirá um investimento financeiro significativo.
Na sua página nas redes sociais no X, o cofundador da BioWare, Trent Oster, revelou que, apesar dos apelos generalizados dos fãs para salvar o Mass Effect, dar vida ao projeto exigiria, pelo menos, 200 milhões de dólares. Além disso, os direitos da franquia teriam de ser adquiridos à EA, sendo necessário um investimento adicional substancial para desenvolver o próprio jogo. No entanto, Oster referiu também que, com uma equipa experiente e de alta qualidade, o orçamento necessário poderia ser inferior. Pode consultar os seus comentários abaixo:
O que assusta em relação ao Mass Effect é que o público vai querer o melhor do desenvolvimento «AAA». Uma estimativa aproximada (com base em jogos contemporâneos) é de mais de 200 milhões de dólares. É um montante avultado para se comprometer antecipadamente. Tem de haver um plano mais abrangente para a propriedade intelectual, para que as contas batam certo.
Dito isto, penso que é possível fazê-lo bem por menos do que esse montante, com uma abordagem disciplinada e uma equipa experiente.
Numa entrevista recente, o antigo produtor da BioWare, Mark Darrah, admitiu que a EA poderia estar disposta a vender os direitos de Mass Effect a outro estúdio. No entanto, o elevado preço tem dissuadido potenciais compradores, colocando a franquia em risco de ser abandonada para sempre. A certa altura, os fãs instaram a Xbox a adquirir os direitos de Mass Effect, mas, como explicou Tom Henderson, tal negócio pode não ser benéfico para a Microsoft. No geral, isto ecoa o que Trent Oster mencionou — o custo de um jogo como este poderia ser proibitivamente elevado, tornando improvável que alguém desse esse passo.
Ontem, a 7 de novembro, os fãs celebraram o N7 Day — o dia mundial dedicado a Mass Effect — que este ano se revelou verdadeiramente especial, embora, infelizmente, tenha sido marcado por alguns sentimentos negativos. Entretanto, uma petição com a hashtag #SaveMassEffect já reuniu mais de 300 000 assinaturas.
Quanto ao cancelado Mass Effect 5, que tinha como subtítulo «Universe», tratava-se de facto de um projeto ambicioso. A história passava-se 600 anos após o final da trilogia original, com uma forte ênfase na liberdade do jogador — incluindo a capacidade de criar linhas temporais alternativas. De acordo com a reportagem de Jason Schreier, a Electronic Arts decidiu cancelar o jogo e encerrar a BioWare para dar prioridade a uma nova terceira edição de «Star Wars: Battlefront», que está a ser desenvolvida em colaboração pela DICE e pela Respawn Entertainment.

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