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EGW-NewsRemake de Ocarina of Time não usará DLSS — em vez disso, serão usados AMD FSR 1.0 e SMAA
Remake de Ocarina of Time não usará DLSS — em vez disso, serão usados AMD FSR 1.0 e SMAA
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Remake de Ocarina of Time não usará DLSS — em vez disso, serão usados AMD FSR 1.0 e SMAA

Continuam a surgir cada vez mais detalhes sobre *The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake*, que será lançado esta semana. Desta vez, surgiram informações sobre os aspetos técnicos do jogo — mais concretamente, as tecnologias que o próximo projeto da Nintendo utiliza e as que não utiliza.

Os detalhes foram partilhados pelo utilizador SuperMetalDave64, especialista em especificações técnicas da Nintendo Switch 2. Ele descobriu que *Ocarina of Time* utiliza a tecnologia AMD FSR 1.0 para o aumento da resolução das imagens e o método SMAA para o anti-aliasing. Assim, como o autor observa, um ano e meio após o lançamento da Switch 2, a Nintendo continua sem pressa em utilizar a tecnologia DLSS da Nvidia, mas ele também salienta que, no caso de Ocarina of Time, isto pode não ser um fator decisivo.

Confirma-se que «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» para a Switch 2 utiliza o AMD FSR 1.0 e o SMAA para o aumento de resolução e o anti-aliasing.

É incrível que a Nintendo ainda não queira utilizar o DLSS quase um ano e meio após o lançamento da Switch 2 lol... mas, pelo menos neste caso, não vai fazer grande diferença.

Os jogos anteriores da série The Legend of Zelda receberam classificações extremamente elevadas por parte dos jogadores e da crítica (Tears of the Kingdom obteve 96 no Metacritic e Breath of the Wild obteve 97), e os fãs esperam que Ocarina of Time seja, pelo menos, tão bom quanto esses. A Nintendo, por seu lado, confirmou que, ao contrário de *Breath of the Wild*, o remake do jogo de 1998 não incluirá uma funcionalidade de viagem rápida — segundo o produtor Eiji Aonuma, decidiram removê-la porque acharam que poderia prejudicar a exploração do mapa a pé.

Entretanto, alguns jogadores tiveram acesso antecipado a *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* antes do seu lançamento oficial, tendo vazado as primeiras imagens e vídeos de jogabilidade. Espera-se que o embargo às críticas seja levantado em breve, e poderemos ver se a Nintendo conseguiu criar mais um jogo emocionante baseado nesta franquia de culto.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado a 5 de novembro, em exclusivo para a Nintendo Switch 2.

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