
Jason Schreier confirma o enorme orçamento de Gears of War: E-Day
No início deste mês, a The Coalition lançou Gears of War: E-Day, o jogo mais recente da franquia e uma prequela do título original. Apesar da aclamação da crítica, suas vendas foram decepcionantes, especialmente considerando os frequentes relatos de um orçamento gigantesco.
Acontece que os relatórios orçamentários não eram apenas rumores. Jason Schreier, da Bloomberg, confirmou-os em um vídeo recente em seu canal no YouTube, afirmando que o orçamento do jogo chegou a US$ 500 milhões. Você pode ouvi-lo dizer isso abaixo:
"Esse é um número real. É a pura verdade. É isso que estamos vendo aqui, é quanto custa produzir jogos AAA. Principalmente na América do Norte hoje em dia."
Pouco antes disso, um novo relatório do The Verge confirmou o mesmo número e afirmou que, desde o lançamento em 6 de outubro, Gears of War: E-Day vendeu apenas 400.000 cópias no total, incluindo no Steam e no Xbox. No entanto, de acordo com o insider MrMattyPlays, Gears of War: E-Day é o primeiro jogo de uma trilogia, e a cifra de US$ 500 milhões supostamente cobre os três jogos, mais o DLC de história para E-Day, e não apenas um jogo isolado. De qualquer forma, é improvável que as vendas do novo título satisfaçam a Xbox.
Gears of War: E-Day está disponível para PC e Xbox Series X/S, através do Xbox Game Pass Ultimate e do PC Game Pass.

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