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Data de lançamento de Shrek 2 Remastered, paródia de GTA 6 e requisitos de sistema
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Data de lançamento de Shrek 2 Remastered, paródia de GTA 6 e requisitos de sistema

A Aspyr Media revelou DreamWorks Shrek 2 Remastered na transmissão ID@Xbox de outubro de 2026 e anunciou sua data de lançamento para 10 de novembro no PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch e PC.

O trailer começa com uma paródia de Vice City e sua própria versão da capa de Grand Theft Auto, antes de qualquer coisa do jogo de 2004 aparecer. A Aspyr está cobrando US$ 29,99, com desconto para US$ 26,99 na pré-venda, e exige que os jogadores de PC tenham 16 GB de RAM e uma RTX 4060. Como se trata de uma remasterização, a jogabilidade é a mesma lançada pela Activision em 2004.

A Rockstar Games anunciou GTA 6 para 19 de novembro, nove dias após o lançamento da remasterização, e a maioria das editoras optou por não lançar o jogo naquela semana, em vez de testá-lo. A IGN contabilizou apenas dois outros jogos dispostos a manter uma data de lançamento semelhante. A Aspyr manteve o dia 10 de novembro e incorporou a piada ao anúncio. A brincadeira é a jogada de marketing mais inteligente que vi de uma editora desse porte em todo o ano, e custou quase nada, já que todos que escrevem sobre a Rockstar em novembro agora têm um motivo para mencionar Shrek. A pré-venda já está disponível no Steam por US$ 26,99, com a mesma taxa de 10% aplicada às outras lojas, embora os compradores do PS5 precisem de uma assinatura ativa da PlayStation Plus para adquiri-lo.

A Aspyr reformulou a apresentação, mantendo o design original. O jogo de ação e aventura de 2004 agora roda em 4K, com novas texturas, uma interface retrabalhada e cenas atualizadas, além de um Modo Foto e um Menu de Cheats que é desbloqueado conforme você joga. A rota por Tão Tão Distante ainda vai do pântano do Shrek ao castelo da Fiona, e os jogadores ainda podem alternar entre Shrek, Fiona, Burro e os outros personagens durante as lutas para derrotar chefes e resolver quebra-cabeças ambientais. O modo cooperativo agora comporta quatro jogadores, localmente, online ou uma combinação de ambos, o que representa a principal mudança em relação à versão lançada para PlayStation 2, Xbox, GameCube e PC em 2004. O Switch e o Switch 2 receberão a remasterização no mesmo dia, com a versão para Switch 2 rodando em 4K no modo dock. No PS5, por US$ 27, o modo cooperativo é o principal atrativo, já que jogos que permitem a entrada de um segundo jogador sem um tutorial de dez minutos são raros.

A versão para PC é mais difícil de vender. O requisito mínimo da Aspyr exige 16 GB de RAM e uma GeForce RTX 4060, RTX 3060 Ti, Radeon RX 7600 ou RX 6700 XT, para um jogo que também será lançado para o Nintendo Switch em 2017. O requisito recomendado exige uma RTX 4070 ou RTX 5070, ou uma Radeon RX 7800 XT ou RX 9070, e ainda lista os mesmos 16 GB de memória e os mesmos 12 GB de espaço de instalação. O Windows 10 atende aos requisitos mínimos, enquanto a coluna de requisitos recomendados exige o Windows 11. Aqui está a tabela completa publicada.

Componente
Mínimo
Recomendado
SO
Windows 10/11 (64 bits)
Windows 11 (64 bits)
Processador
Ryzen 5 5600 ou Core i5-12400F
Ryzen 7 7700X, Ryzen 5 7600X, Core i5-14600K ou Core i7-13700K
Memória
16 GB de RAM
16 GB de RAM
Gráficos
Radeon RX 7600, RX 6700 XT (preferencialmente com 12 GB), GeForce RTX 4060 ou RTX 3060 Ti
Radeon RX 7800 XT, RX 9070 (12 GB a 16 GB de VRAM), GeForce RTX 4070 ou RTX 5070 (12 GB de VRAM)
Armazenar
12 GB de espaço disponível
12 GB de espaço disponível

Esse requisito mínimo é superior ao de Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer e Crimson Desert. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight foi criticado por exigir muito de um jogo para toda a família, e ele exige menos do que este. A linha da memória é a mais estranha da tabela, já que tanto o mínimo quanto o recomendado indicam 16 GB, então não há uma configuração mais leve para usar como alternativa. O laptop que uso para trabalho tem uma GTX 1650 e 16 GB de RAM, então ele atende ao requisito de memória, mas não ao de placa de vídeo, mesmo sendo um jogo baseado em um filme de 22 anos atrás.

O site TheGamer, que publicou a lista de requisitos, relatou uma teoria que circula desde o trailer: a de que a Aspyr gerou parte da remasterização com inteligência artificial. Códigos escritos dessa forma tendem a ter um desempenho ruim e a depender do hardware para compensar a diferença, o que explicaria os números. A Aspyr não declarou o uso de IA na página do jogo na Steam, e a mesma reportagem menciona trabalhos anteriores do estúdio com a tecnologia. Nada além dos requisitos corrobora a teoria, e uma conversão apressada, sem otimização, explica a mesma tabela da mesma forma. O estúdio foi contatado para comentar o assunto e, até que responda, as especificações são a única evidência disponível.

Shrek não tinha um jogo próprio desde 2009, o que explica em parte o sucesso do conceito Unleashing the Ogre, criado pela TeaserPlay para a Unreal Engine 5. O trailer feito por fãs reuniu um mundo aberto de Tão Tão Distante, com elementos da casa no pântano, do castelo do Dragão e do moinho quebrado, e ainda incluiu uma carroça de feno emprestada de Assassin's Creed. Os fãs adoraram, e a DreamWorks ainda não anunciou nada. A remasterização da Aspyr é o primeiro jogo do Shrek em 17 anos.

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Shrek 5 estava previsto para encerrar o ano. Mike Myers, Cameron Diaz e Eddie Murphy retornam, Zendaya se junta ao elenco como a filha adolescente de Shrek e Fiona, e um filme solo do Burro está em desenvolvimento. A Universal tinha agendado a sequência para 23 de dezembro de 2026, antes de adiá-la para 30 de junho de 2027, o que deixa um filme remasterizado de 2004 como o único lançamento inédito de Shrek previsto para este ano.

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