Massive Entertainment agora é responsável pelas franquias da Ubisoft — Splinter Cell, Ghost Recon e The Division
A reestruturação da Ubisoft, anunciada no início deste ano, ainda está em andamento. Desta vez, três das principais franquias da empresa foram consolidadas em uma única grande divisão.
A Massive Entertainment, um dos principais estúdios da Ubisoft, conhecida pela série The Division, bem como por Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora, anunciou em seu site que agora é considerada a Creative House 2 e supervisionará o desenvolvimento de Ghost Recon e Splinter Cell daqui para frente. A divisão agora abrange todos os estúdios ativos sob seu controle, incluindo escritórios em Paris, Montreal, Suécia e Toronto. Christoph Hartmann, anteriormente na Amazon Game Studios e conhecido como o fundador da 2K Games, foi nomeado chefe da Creative House 2. Você pode conferir a declaração dele, retirada do site oficial da Massive Entertainment, abaixo.
“A Massive Entertainment sempre se definiu por paixão, ambição e talento incrível, e nosso foco agora está no que vem a seguir. Unir nossas equipes sob uma única identidade nos dá a oportunidade de combinar a energia criativa e a experiência de Montreal, Paris, Suécia e Toronto para moldar a próxima geração dessas franquias icônicas, criar novos jogos e propriedades intelectuais e impulsionar nossa arte e tecnologia.”
Quanto aos próximos lançamentos, o trabalho continua em The Division 3, considerado o título mais ambicioso da série até o momento. Um novo Ghost Recon também foi oficialmente confirmado neste verão, embora ainda esteja em fase inicial de desenvolvimento e tenha enfrentado alguns problemas técnicos. No que diz respeito a Splinter Cell, a Ubisoft ainda está trabalhando no remake do jogo original, anunciado em 2021. Capturas de tela de uma versão inicial do jogo surgiram recentemente e, de acordo com o Insider Gaming, a Ubisoft está contratando ativamente para o projeto.
Originalmente, a Massive Entertainment teria planejado seis expansões para Star Wars Outlaws, mas apenas duas foram lançadas, resultado das expectativas da Ubisoft para o jogo não terem correspondido à realidade. Isso também levou ao cancelamento de uma sequência planejada. A possibilidade de um segundo jogo no futuro dependerá do desempenho dos outros projetos da Creative House 2.

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