O trailer de gameplay de Valor Mortis revela detalhes sobre combate, armas e builds antes do lançamento.
A One More Level lançou um novo trailer de visão geral da jogabilidade de Valor Mortis , oferecendo um olhar mais atento ao sistema de combate em primeira pessoa no estilo Souls, armas, progressão e habilidades sobrenaturais do jogo, antes do seu lançamento em 13 de outubro. O trailer é narrado por James Alexander, que dá voz ao protagonista William Dowsett.
Valor Mortis está sendo desenvolvido pela One More Level, o estúdio por trás da série Ghostrunner. O jogo leva os jogadores a uma versão alternativa da Europa Napoleônica, onde uma misteriosa praga transformou o campo de batalha e criou inimigos monstruosos.
Trailer de Visão Geral da Jogabilidade de Valor Mortis
O novo trailer foca-se bastante no sistema de combate do jogo. Os jogadores terão de gerir a sua energia enquanto combinam ataques leves e pesados com esquivas, aparadas e contra-ataques. Diferentes armas são concebidas para diferentes situações, incentivando os jogadores a adaptar a sua abordagem consoante o inimigo que enfrentam.
Entre as armas mostradas no trailer estão a Claymore, uma espada lenta de duas mãos projetada para causar danos pesados, e o Mosquete, que oferece maior alcance e poder de fogo do que a pistola de William.
A perspectiva em primeira pessoa é uma parte fundamental do sistema de combate de Valor Mortis. A One More Level está tentando combinar a mecânica ponderada de um jogo do tipo Soulslike com a ação frenética em primeira pessoa que o estúdio explorou anteriormente em Ghostrunner.
Transmutações adicionam habilidades sobrenaturais.
William também terá acesso às Transmutações, habilidades sobrenaturais que podem ser usadas para combate, defesa e exploração.
O trailer demonstra várias dessas habilidades. O fogo pode incendiar os inimigos, enquanto o escudo absorve o dano recebido antes de liberar uma onda de choque. O gancho permite que William alcance pontos especiais no cenário e abre opções adicionais de movimento e exploração.
Este sistema oferece aos jogadores maneiras adicionais de abordar os confrontos, em vez de dependerem exclusivamente de armas convencionais.
Progressão e personalização de construção
Valor Mortis também contará com diversos sistemas projetados para permitir que os jogadores personalizem a build de William.
Os Catalisadores servem como moeda de melhoria no jogo. Os jogadores podem gastá-los em Lanternas para aprimorar atributos como saúde, resistência e defesa. Quando William morre, seus Catalisadores permanecem no local de sua morte, seguindo uma mecânica comum em jogos do gênero Soulslike.
Enquanto isso, os âmbares são usados para personalizar ainda mais as builds. Esses itens podem fornecer diferentes bônus e permitir que os jogadores adaptem William ao seu estilo de jogo preferido. Alguns âmbares também podem apresentar desvantagens, tornando a seleção da build uma parte importante da progressão.
Data de lançamento, plataformas e preço
Valor Mortis será lançado em 13 de outubro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo também estará disponível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia. A edição padrão custará US$ 39,99, enquanto a edição Deluxe terá o preço de US$ 59,99.
A Edição Deluxe incluirá um grande DLC de história com lançamento previsto para o próximo ano, além de diversos pacotes cosméticos. A One More Level também confirmou que várias atualizações gratuitas estão planejadas após o lançamento.
O elenco de dubladores do jogo inclui James Alexander como William Dowsett, Jennifer English como The Shrike e Vincent Cassel como Napoleão Bonaparte.
Faltando menos de duas semanas para o lançamento, a nova visão geral da jogabilidade oferece aos jogadores o olhar mais detalhado até agora sobre como Valor Mortis combina ação em primeira pessoa com mecânicas do gênero Soulslike.

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