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EGW-NewsA Nintendo cancelou o spin-off de The Legend of Zelda, que estava sendo desenvolvido pela Ubisoft
A Nintendo cancelou o spin-off de The Legend of Zelda, que estava sendo desenvolvido pela Ubisoft
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A Nintendo cancelou o spin-off de The Legend of Zelda, que estava sendo desenvolvido pela Ubisoft

A série The Legend of Zelda é uma das franquias de videogames mais bem-sucedidas e reconhecidas. Naturalmente, a Nintendo conquistou sua popularidade principalmente com Super Mario e Pokémon, mas foi a história de Link e Zelda que trouxe ao estúdio amplo reconhecimento e provou que ele era capaz de criar jogos que competiam com títulos AAA — e se destacavam por si só.

Acontece que, recentemente, poderíamos ter recebido uma franquia derivada inusitada da Ubisoft, desenvolvedora de Assassin's Creed. O Insider Gaming compartilhou os detalhes, revelando que a divisão da empresa em Milão estava trabalhando em um projeto com o codinome Goliath; inicialmente, o personagem principal seria completamente novo, mas a Nintendo decidiu que o protagonista seria Ganondorf — um dos principais vilões da série, que luta contra Link e Zelda.

A Ubisoft teria apresentado sua visão para The Legend of Zelda à Nintendo no início de 2023. Os desenvolvedores tinham até o final daquele ano para preparar o jogo para a próxima fase, mas já em novembro, a empresa rejeitou a versão revisada do spin-off. Os motivos não foram divulgados até o momento, mas provavelmente a Nintendo não aprovou alguns dos conceitos de jogabilidade. Também houve rumores de que a Ubisoft assumiria um projeto de Star Fox ou Mario, mas, a partir de 2024, as relações entre os estúdios de jogos se deterioraram cada vez mais. A história chegou ao fim em meados de 2024, quando Gian Marco Zanna, Davide Soliani e Cristina Nava — que trabalhavam em Goliath — deixaram a Ubisoft para se juntarem ao recém-formado estúdio Day 4 Night, que anunciou seu projeto de estreia, Bradley the Badger, no The Game Awards 2025.

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Vale ressaltar também que houve uma época em que estúdios terceirizados desenvolviam jogos da franquia The Legend of Zelda — alguns deles até mesmo produzidos pela Capcom, como Oracle of Seasons e The Minish Cap. Seria interessante ver como seria um projeto da Ubisoft, e é evidente que muitas das mecânicas que vimos em jogos anteriores de Assassin's Creed teriam sido incorporadas a Goliath.

Em novembro, a Nintendo lançará um remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, cujo primeiro vídeo oficial foi exibido no início deste mês durante uma apresentação Nintendo Direct. O jogo estará disponível exclusivamente para o Nintendo Switch 2. Além disso, um filme baseado em The Legend of Zelda estreará no próximo ano, dirigido por Wes Ball (Maze Runner, Planeta dos Macacos: O Reino). Os papéis principais do filme serão interpretados por Benjamin Evan Ainsworth (Link), Bo Bragason (Princesa Zelda) e Uli Latukefu (Ganondorf).

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