Controle Ressonante Todos os Kits de Mapeamento: Localização de Cada Pilone de Mapeamento e Sensor
Navegar por Control Resonant torna-se confuso rapidamente, e piora em vez de melhorar à medida que você desbloqueia habilidades de travessia que tornam o deslocamento para cima e para baixo viável. Desbloquear o mapa de cada zona é a melhoria de qualidade de vida mais barata disponível e deve ser a primeira coisa a fazer ao chegar a um novo local. Abaixo estão todos os sete Pilares de Mapeamento e todos os 21 Sensores que os ativam.
Notas: Visão geral da missão "Mapeando a Nova Nova York"
Tipo | História Paralela |
Zonas | Todos os sete |
Torres | Sete, um por zona. |
Sensores | Três por poste |
Como começar | Fale com o funcionário da manutenção no primeiro totem de mapeamento. |
Recompensas | Artefato de Garfo Inexplorado |
A ordem completa da campanha, abrangendo todas as três cadeias de missões, está disponível no Guia Completo de Control Resonant. A missão começa oficialmente durante o Guia Completo de Control Resonant: Bem-vindo a Manhattan, quando a equipe de cartografia da FBC pede ajuda com o pilar do centro da cidade.
Como funcionam os kits de mapas

Cada zona possui um Pilar de Mapeamento próximo ao seu centro e três Sensores espalhados ao redor. Ative os três Sensores e interaja com o próprio pilar para que o mapa da zona seja preenchido com seus pontos de interesse.
Um atalho que vale a pena conhecer. As antenas parabólicas no grande poste central apontam para os três sensores menores. Se você encontrou o poste, mas não consegue localizar um sensor, observe para onde as antenas estão apontadas.
A maioria dos sensores também pisca uma luz vermelha em um ciclo lento, o que é mais fácil de detectar se você ficar parado por alguns segundos, em vez de percorrer os telhados em alta velocidade.
Localização dos sensores no mapa do centro da cidade
Você desbloqueia esses itens durante o início da campanha, e os três são bem fáceis de obter.
O sensor um está ligeiramente ao norte do poste principal. A placa "Speed You Can Trust" está em um prédio um pouco mais ao norte, o que confirma que você está olhando para o telhado correto.
O sensor dois está localizado a nordeste do pilar central, perto de uma pequena torre de água enferrujada. Há uma mesa verde e três holofotes empilhados bem ao lado.
O terceiro sensor está localizado a sudeste do pilar central, em uma quadra de basquete cercada. Seu primeiro Portal de Viagem Rápida fica nessa mesma quadra, então ative-o enquanto estiver lá em cima.
Localização dos sensores do mapa central
O pilar central fica em cima de um escritório portátil laranja no lado oeste da praça principal, ao norte do posto de controle do centro da cidade.
O primeiro sensor fica a um curto salto ao norte do poste, em cima de alguns contêineres azuis que servem como escritórios portáteis.
O segundo sensor está localizado a nordeste do poste, próximo à entrada do edifício Verconn, em cima de contêineres de escritório portáteis na cor laranja.
O sensor três está em um contêiner azul isolado a leste do poste, próximo a uma pilha de grandes balões amarelos.
Localização dos sensores da zona de evacuação

Essas zonas são mais dispersas do que as duas primeiras, e o tempo escuro e chuvoso dificulta a sua localização.
O poste está localizado em um telhado no lado sul da Main Street, próximo à Porta de Viagem Rápida. Ambos são usados como ponto de referência abaixo.
O primeiro sensor está em um telhado do outro lado da rua, ao norte. É fácil não o ver, então preste atenção à luz vermelha que pisca lentamente, e não à forma.
O segundo sensor fica a um curto salto a leste do poste e da porta. Aguarde um pouco até que a luz pisque e será difícil não o ver.
O terceiro sensor está localizado a sudoeste, do outro lado da rua, no telhado de um prédio próximo a uma placa com a inscrição "Velocidade Confiável". O sensor fica exatamente ao lado da placa.
Localização dos sensores na zona de incursão oeste

Avance pela área até chegar ao teatro Casa dos Espelhos. O poste de energia está no centro da praça da cidade, próximo ao teatro.
O primeiro sensor está localizado no canto sudoeste da praça, a oeste da Casa dos Espelhos, próximo à placa da Área Padronizada.
O segundo sensor está localizado na esquina leste da rua, perto da Casa dos Espelhos, e é visível a partir do primeiro sensor.
O terceiro sensor está localizado a nordeste do poste, no meio de uma rua que se eleva verticalmente. As lojas Atlantis e The Badger, nas proximidades, confirmam a localização.
Localização dos sensores do parque

O Parque é a zona mais perigosa acessível a partir de Central no início do jogo, devido aos inimigos de nível mais alto e ao Mofo. Desbloquear o mapa é relativamente seguro, permitindo entrar e sair rapidamente.
O primeiro sensor fica um pouco a noroeste do pilar central. Se você tiver o Portal de Viagem Rápida de Park Valley na extremidade oeste da zona, siga para nordeste a partir dali.
O segundo sensor está localizado ao nível do solo, ao norte do poste, em uma vala cheia de mofo entre um pequeno prédio e um arranha-céu.
O sensor três está a sudoeste. Desça do telhado segurando o poste e siga nessa direção. O sensor está em um prédio baixo, logo acima de alguns grafites na parede externa.
Localização dos sensores do viaduto

É preciso avançar bastante na história antes que a Passagem Subterrânea seja aberta, e o mapa aqui não é tão simples de desbloquear quanto em outros lugares.
Sua primeira tarefa é alcançar a enorme torre iluminada de branco a sudoeste de onde você entra na zona.
Ao chegar à torre, ative a Porta de Viagem Rápida e observe a borda sudeste. Daquela plataforma, você poderá ver o Pilar de Mapeamento e os três Sensores simultaneamente, além dos poderosos Hiss vagando pela área abaixo. Elimine-os antes de começar a escalar.
Os três sensores estão localizados no topo das colunas norte, leste e sul que circundam o pilone. Com o ruído controlado, alcançá-los é simples.
Localização dos sensores da zona desconhecida

O mapa desconhecido ignora a direção para baixo, e navegar por ele significa ficar em tetos e subir paredes. Além disso, é necessário um trabalho de preparação antes mesmo de o pilar se tornar acessível.
Coloque as sondas
Vá até o balão de suprimentos que o Papa deixou na área inicial, perto do elevador. Solte a caixa e ataque-a para abri-la.
Pegue uma das sondas e leve-a até o círculo vermelho irregular no chão, próximo a ela. Lembre-se da aparência desses círculos, pois eles se repetem por toda a área desconhecida.
Coloque a segunda sonda na extremidade oposta da área inicial, novamente dentro de um círculo vermelho. Isso fará surgir uma plataforma à qual você pode chegar com o Reach.
Assim que estiver na plataforma, pule para baixo, em direção ao conjunto de edifícios lá embaixo. Mais ou menos na metade do caminho, você deverá avistar o Pilar de Mapeamento. Para as instruções abaixo, "para baixo" significa o nível onde você pode ficar ao lado do pilar.
Os três sensores
Sensor um. Olhe na direção do prédio de tijolos vermelhos com o grafite "Yo". Pule para o prédio e mantenha-se à direita. O sensor está em um telhado não muito longe.
O segundo sensor está pendurado em um telhado acima do poste. Use o recurso Alcance em um telhado próximo para inverter a orientação (para cima) e, em seguida, olhe para o outro lado da rua em direção ao prédio de tijolos brancos com grafites nas paredes. Uma placa vermelha de "Somente Ônibus" na rua abaixo confirma que a orientação está correta.
O sensor três está no mesmo plano que o poste. É possível ver o topo da Casa Mais Antiga a partir dele. Caso contrário, procure por holofotes brancos brilhantes e um balão amarelo murcho, pois o sensor está próximo de ambos.
Notas: Mapeando as novas recompensas de Nova York

Encontrar e ativar todos os sete Kits de Mapa completa a missão e concede o Artefato Garfo Inexplorado.
Assim como o restante da linha Untapped, precisa ser ativado e equipado antes de fazer qualquer coisa, e vale a pena ler a descrição completa, caso apresente alguma desvantagem além do benefício.
A verdadeira recompensa está nos próprios mapas. Várias histórias secundárias em Control Resonant envolvem problemas de navegação em vez de combate ou quebra-cabeças, e sua dificuldade diminui gradativamente assim que os pontos de interesse são explorados.
Erros comuns
Sair de uma zona antes de desbloquear o mapa é um erro. Toda zona em que você entrar deve começar pelo pilar. Voltar para fazer isso mais tarde significa atravessar território hostil duas vezes.
Varrendo telhados em alta velocidade. A maioria dos sensores anuncia sua presença com um piscar de olhos vermelho lento. Ficar parado por alguns segundos é mais confiável do que passar correndo.
Ignorando as antenas no poste. Elas apontam para os sensores. É a dica embutida e quase ninguém a usa.
Suba pelo túnel subterrâneo antes de eliminar os Hiss. A plataforma da torre oferece uma visão clara de tudo, incluindo os inimigos. Lutar contra eles de uma coluna é consideravelmente pior.
Procure o pilar desconhecido antes de posicionar ambas as sondas. Nem a plataforma nem a rota abaixo dela existem até que ambas estejam em seus respectivos círculos.
O que fazer a seguir
Com cada mapa desbloqueado, as duas cadeias de coleta se tornam muito mais fáceis de gerenciar. O guia "Control Resonant Unsupervised Science Walkthrough" abrange seis instalações de teste subterrâneas cujos marcadores são inúteis sem o mapa ao redor, e o guia "Control Resonant Notes: Every Dog Has Her Day Walkthrough" abrange todas as sete zonas.
O guia passo a passo de Control Resonant Freeze Frame é o mais vantajoso, já que toda a missão funciona combinando fotografias com pontos de referência que você só consegue identificar em um mapa preenchido.

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