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EGW-NewsHoYoverse revela os primeiros detalhes sobre Nodusfall: sem sistema gacha de personagens e a maior parte do jogo pode ser jogada solo.
HoYoverse revela os primeiros detalhes sobre Nodusfall: sem sistema gacha de personagens e a maior parte do jogo pode ser jogada solo.
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HoYoverse revela os primeiros detalhes sobre Nodusfall: sem sistema gacha de personagens e a maior parte do jogo pode ser jogada solo.

A HoYoverse compartilhou novos detalhes sobre Nodusfall, seu jogo de ação cooperativo com temática mitológica. Quase um mês após a primeira revelação na Gamescom, os desenvolvedores reuniram as dez perguntas mais populares dos comentários e as responderam nas redes sociais oficiais do jogo, abordando temas como modo solo, dificuldade, plataformas, como obter personagens e o mundo do jogo.

Nodusfall foi desenvolvido com foco no modo multijogador, mas jogar com outras pessoas não é obrigatório. O estúdio confirmou que os jogadores poderão completar a maior parte do conteúdo principal sozinhos, sem precisar formar equipe com ninguém.

Não exigimos que os jogadores formem equipes. Jogadores solo podem aproveitar a grande maioria do conteúdo principal. Já no modo multijogador, a maior diversão está em coordenar as funções dentro da equipe, e vocês podem até mesmo ativar juntos a mecânica cooperativa "Dreno Divino".

No modo cooperativo, o foco principal é a distribuição de funções. As equipes também poderão ativar em conjunto uma mecânica especial chamada Drenagem Divina. O tamanho máximo do grupo e as regras detalhadas do modo multijogador ainda não foram finalizados, e a HoYoverse prometeu compartilhar mais informações posteriormente.

HoYoverse revela os primeiros detalhes sobre Nodusfall: sem gacha de personagens e a maior parte do jogo pode ser jogada solo.

Apesar do estilo visual sombrio que os fãs já estão comparando ao de Elden Ring, os desenvolvedores garantiram que o jogo não será muito difícil para os iniciantes:

Não queremos que a dificuldade seja uma barreira para os jogadores que desejam entrar em Nodusfall. O jogo foi projetado para ser acessível até mesmo para jogadores que são novos nesse tipo de jogabilidade de ação, mantendo ainda um alto nível de dificuldade em termos de controles, coordenação e construção de personagens.

O combate é baseado nos ataques básicos e habilidades de cada personagem, bem como no sistema de Habilidades Divinas. Estas são habilidades livremente personalizáveis com efeitos ofensivos, defensivos e de suporte que podem ser combinadas para se adequarem ao seu estilo de jogo ou composição de equipe:

Na mesma luta contra um chefe, diferentes combinações de habilidades podem levar a soluções completamente diferentes.

Além das lutas contra chefes, o jogo contará com uma história e atividades sociais. Por exemplo, você poderá tocar um dueto musical com um amigo ou relaxar nas fontes termais.

HoYoverse revela os primeiros detalhes sobre Nodusfall: sem gacha de personagens e a maior parte do jogo pode ser jogada solo.

A maior novidade para os fãs da HoYoverse foi a resposta sobre a monetização, já que todos se acostumaram com a mecânica gacha dos projetos anteriores da empresa. Mas, como os desenvolvedores afirmaram, ao contrário de Genshin Impact, Honkai: Star Rail e Zenless Zone Zero, você não precisará usar a função de invocação para conseguir personagens em banners em Nodusfall:

Fiquem tranquilos, os personagens de Nodusfall não serão obtidos por meio de sorteios gacha. Os jogadores podem desbloquear todos os personagens continuando a jogar.

Ao mesmo tempo, o estúdio esclareceu que os detalhes da monetização ainda estão sendo definidos, portanto, não está claro por enquanto como exatamente o jogo irá gerar receita.

Em relação às plataformas, apenas o PC está confirmado até o momento. Os desenvolvedores prometem anunciar outras plataformas posteriormente por meio de canais oficiais.

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HoYoverse também compartilhou um pouco sobre a história. O jogador assumirá o papel do Tecelão. O Tecelão era um mensageiro encarregado de uma missão sagrada, que por certos motivos perdeu o poder que lhe foi concedido e caiu no mundo mortal. Agora, o Tecelão viaja por um mundo onde a autoridade divina desmoronou e deuses e seres vivos foram corrompidos pelo Mal, transformados em monstros chamados Dreadnodi. Os desenvolvedores explicaram a mistura de mitologias de diferentes regiões da seguinte forma:

Usamos as "diferenças" da mitologia para construir um mundo ricamente estratificado e as "semelhanças" das emoções humanas para unir esses mitos em um único mundo unificado.

Nodusfall ainda não tem data de lançamento. O pré-registro já está aberto no site oficial do jogo.

Já analisamos por que Nodusfall, dos criadores de Genshin Impact, pode vir a ser um bom jogo, mesmo que o estúdio tenha produzido jogos anteriormente em um gênero completamente diferente.

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