Revelados os requisitos de sistema para o «Gears of War: E-Day» para PC
A The Coalition divulgou oficialmente os requisitos de sistema para PC do Gears of War: E-Day. O jogo será lançado a 6 de outubro de 2026 e os jogadores já podem verificar se o seu hardware está preparado para este novo jogo de tiro.

O Gears of War: E-Day é uma prequela do lendário Gears of War de 2006, desenvolvido pela The Coalition. A história decorre catorze anos antes dos acontecimentos da trilogia original e coloca os jogadores no meio do dia em que a Horda Locust atacou pela primeira vez o planeta Sera, o chamado «Emergence Day», que dá nome ao jogo.
As personagens principais são versões mais jovens de Marcus Fenix e Dominic Santiago, personagens bem conhecidas dos fãs da trilogia original. A história mostra como soldados comuns se viram apanhados numa invasão repentina de monstros subterrâneos e como começou a guerra que iria definir o destino da humanidade em Sera.

O «Gears of War: E-Day» será lançado para PC (Steam), Xbox Series S e Xbox Series X, e estará também disponível no Game Pass desde o primeiro dia. De salientar que o jogo será um exclusivo das consolas Xbox — não haverá versão para a PS5.
Os desenvolvedores prepararam três configurações: Mínima, Recomendada e Ultra. O jogo suporta os sistemas de upscaling NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 e Intel XeSS 3.0, ray tracing por hardware (reflexos, sombras, iluminação global), um modo de benchmark integrado e suporte para HDR e monitores ultra-largos.
Parâmetro | Mínimos | Recomendado | Ultra |
|---|---|---|---|
Predefinição gráfica | Médio | Elevado | Ultra |
Desempenho | 1080p, 60 FPS (com DLSS/FSR/TSR/XeSS) | 1440p, 60+ FPS (com DLSS/FSR/TSR/XeSS) | 4K, 60+ FPS (com DLSS/FSR/TSR/XeSS) |
GPU | NVIDIA GeForce RTX 5050/RTX 2060, AMD Radeon RX 6600/RX 9060 | NVIDIA GeForce RTX 5060/RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT/RX 9060 XT | NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, AMD Radeon RX 7900 XT |
CPU | AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6850K/ i5-10400 | AMD Ryzen 5 5600, Intel Core i5-11600K | AMD Ryzen 7 7800X3D, Intel Core i7-14700K |
VRAM | 6 GB | 8 GB | 12 GB |
RAM | 12 GB | 16 GB | 16 GB |
Armazenamento | 115 GB (SSD obrigatório) | 115 GB (SSD necessário) | 115 GB (SSD necessário) |
Destacam-se dois detalhes importantes. Em primeiro lugar, o jogo requer um SSD, não funcionando num HDD normal. Em segundo lugar, a placa gráfica deve suportar ray tracing por hardware: as placas sem este suporte simplesmente não conseguirão iniciar o jogo, mesmo que sejam tecnicamente mais potentes do que as especificações mínimas.
Os desenvolvedores também referem que o desempenho real dependerá do hardware específico, das definições gráficas escolhidas, dos processos em segundo plano e da tecnologia de super-resolução utilizada. Durante a antevisão, foram também revelados mais detalhes sobre a história e a jogabilidade.

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