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A Rockstar removeu do GTA 6 a mecânica das ‘ícones’, relacionada com armas e paraquedas
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A Rockstar removeu do GTA 6 a mecânica das ‘ícones’, relacionada com armas e paraquedas

Com base em tudo o que sabemos até agora, o GTA 6 parece destinado a ser não só o projeto mais ambicioso da Rockstar, mas também o mais realista. Isso é corroborado tanto pelo que os próprios criadores revelaram como pelo que figuras da comunicação social, que tiveram a oportunidade de experimentar uma demo, partilharam.

Num novo vídeo do YouTube, o TGG explicou que a Rockstar eliminou a mecânica tradicional dos «ícones» para determinados itens do jogo no GTA 6, especificamente as armas, e destacou os pára-quedas como um exemplo. Nos jogos anteriores, incluindo o GTA V, os pára-quedas podiam ser recolhidos pelo mapa e abriam-se automaticamente sempre que uma personagem caísse de uma determinada altura. No que diz respeito ao GTA 6, porém, o pára-quedas torna-se um item totalmente físico que terá de equipar e utilizar no momento certo e, conhecendo a atenção aos detalhes da Rockstar, há uma possibilidade real de que nem sempre se abra com sucesso.

No GTA 6, o pára-quedas já não é um ícone flutuante como nos títulos anteriores, que podias simplesmente abordar e recolher.

Agora é um objeto real que se encontra pousado de forma realista no chão de um heliporto e que tens de apanhar fisicamente e vestir.

As armas e outros itens também serão objetos físicos, e não apenas ícones, e será possível largá-los ou até mesmo aproximar-se de outra personagem e entregá-los diretamente.

É um pequeno detalhe, mas é mais uma peça do quebra-cabeças mais vasto sobre o quão realista o GTA 6 se está a revelar, e encaixa no padrão do estúdio de aperfeiçoar praticamente todos os aspetos do jogo. Muitas pessoas já vêem isto como uma das razões pelas quais o GTA 6 poderá vir a ser o melhor jogo de 2026. A Polygon chegou ao ponto de considerar isso quase uma certeza, argumentando que a Rockstar não tem, essencialmente, nenhuma concorrência séria este ano, apesar de um forte alinhamento que já inclui «Resident Evil Requiem» e «007 First Light», com «Control Resonant», «Marvel's Wolverine» e «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» ainda por vir. Este último acaba de revelar as suas primeiras imagens e uma data de lançamento a 5 de novembro, na recente Nintendo Direct.

Por enquanto, também pode descobrir tudo o que sabemos até agora sobre o GTA 6 — a história, a jogabilidade, o mapa, o mundo aberto, as plataformas e muito mais —, bem como a forma como o GTA 6 está a redefinir o calendário de jogos de 2026 e todos os detalhes sobre a pré-encomenda do GTA 6: preço, bónus, data exata e a Ultimate Edition.

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O Grand Theft Auto VI será lançado a 19 de novembro para a PlayStation 5 e a Xbox Series X/S.

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