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EGW-NewsRob Nelson revelou que GTA 6 está em desenvolvimento desde 2015 e partilhou alguns detalhes adicionais
Rob Nelson revelou que GTA 6 está em desenvolvimento desde 2015 e partilhou alguns detalhes adicionais
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Rob Nelson revelou que GTA 6 está em desenvolvimento desde 2015 e partilhou alguns detalhes adicionais

Após a apresentação "Grand Theft Auto VI: An Extended Look", que estreou na Netflix esta semana, GTA 6 experimentou uma nova onda de popularidade, acompanhada por um fluxo constante de notícias, novos detalhes sendo revelados e discussões generalizadas entre os jogadores. E isso não é nenhuma surpresa, já que a Rockstar finalmente mostrou a jogabilidade do jogo mais aguardado do ano e compartilhou mais informações sobre seus diversos aspectos, incluindo o tempo de desenvolvimento.

Diversos veículos de imprensa especializados em jogos também tiveram a oportunidade de compartilhar suas impressões sobre GTA 6, já que a Rockstar concedeu esse privilégio a alguns poucos selecionados. Um deles foi o TroisCouleurs, que recentemente publicou uma entrevista com Rob Nelson, chefe de desenvolvimento da Rockstar Games. Durante a conversa, Nelson revelou que desenvolver GTA 6 não foi uma tarefa fácil, pois a equipe principal do estúdio estava trabalhando em Red Dead Redemption 2 na época. Em 2015, o jogo ainda estava na fase de conceito e era desenvolvido por uma pequena equipe de especialistas. Três anos depois, após o lançamento de RDR 2, mais e mais pessoas se envolveram no projeto, e foi somente em 2020 que todo o estúdio se dedicou integralmente à produção do sexto título da franquia. Você pode conferir mais detalhes da entrevista de Rob Nelson sobre o desenvolvimento de GTA 6 abaixo:

“O jogo está em desenvolvimento desde 2015, então a ideia está sendo gestada há muito tempo. A maior parte da equipe começou a trabalhar nele depois do lançamento de Red Dead Redemption 2 em 2018. Temos que ser muito cuidadosos com as ideias que escolhemos incluir, porque pode levar muito tempo para definirmos nossa perspectiva. Porque, até terminarmos de escrever, escalar o elenco, filmar e implementar o que quer que seja, pode ter desaparecido, pode mudar, pode ficar datado. Então, estamos sempre pensando se algo resistirá ao teste do tempo. Analisamos essas coisas e só escolhemos elementos que se encaixem na história que estamos tentando contar, no mundo em que estamos tentando contá-la. Acho que sempre haverá coisas para satirizar, sempre haverá situações e comportamentos ridículos que podemos encontrar, mas temos que ser cuidadosos com o que escolhemos.”

Além disso, durante uma entrevista com a IGN, Nelson confirmou que, em determinado momento do desenvolvimento de GTA 6, o jogo teria quatro protagonistas, mas a Rockstar decidiu reduzir o número de personagens jogáveis para dois, a fim de dedicar mais tempo ao desenvolvimento completo deles. Ademais, mais e mais detalhes têm surgido sobre o enredo do jogo, a dinâmica do relacionamento entre Jason e Lucia, o tamanho do mundo aberto e outros aspectos. Em outra entrevista, Rob Nelson confirmou que GTA 6 rodará a 30 FPS no lançamento — inclusive no PlayStation 5 Pro.

Por enquanto, você também pode descobrir tudo o que sabemos sobre GTA 6 até o momento — a história, a jogabilidade, o mapa, o mundo aberto, as plataformas e muito mais — além de como GTA 6 está remodelando o calendário de jogos de 2026 e todos os detalhes da pré-venda de GTA 6: preço, bônus, horário exato e Ultimate Edition.

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Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

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