
30 FPS, ausência de modo em primeira pessoa e 80 horas de duração: revelados novos detalhes do GTA 6
A Rockstar Games revelou oficialmente a jogabilidade de GTA 6 durante a apresentação " An Extended Look " na Netflix, e fez isso em grande estilo. Os jogadores puderam conferir mais de 25 minutos de gameplay, que mostraram um pouco de diversas missões da história, além de várias atividades secundárias e opções de entretenimento.
Enquanto isso, novos detalhes sobre GTA 6 já começaram a surgir, inclusive de diversos criadores de conteúdo que receberam acesso antecipado ao jogo graças à Rockstar e agora podem compartilhar suas opiniões. Um desses criadores é o YouTuber brasileiro Davy Jones, que revelou que GTA 6 rodará a 30 FPS em todos os consoles no lançamento — até mesmo no PlayStation 5 Pro. Aliás, isso também foi confirmado por Rob Nelson, co-chefe do estúdio Rockstar North, cuja entrevista já foi publicada. Além disso, Davy Jones relatou que GTA 6 não terá um modo em primeira pessoa no lançamento, o que significa que provavelmente será adicionado no futuro. Você pode conferir outros detalhes sobre o jogo — principalmente relacionados à sua jogabilidade — abaixo:
Muitas informações novas do YouTuber brasileiro "Davy Jones"
- Não será possível virar o carro de volta; será "menos parecido com um jogo de arcade".
- GTA 6 rodará a 30 fps em todos os consoles.
- Ao abrir o telefone, a câmera dá um zoom por cima do ombro, focando na tela.
- O mapa tem o dobro do tamanho do de GTA 5, mas é 11 vezes maior em termos de densidade.
- Não haverá modo em primeira pessoa no lançamento.
- O dinheiro será mais importante do que nunca; Rob Nelson afirmou que haverá momentos no jogo em que não será possível progredir a menos que o jogador tenha dinheiro suficiente.
- Campanha com duração semelhante à de RDR2 (50h a 60h)
- A história do jogo será contada através de um sistema de capítulos.
- Veículos roubados podem ser vendidos em lojas Pay 'n' Spray ou para receptadores especializados.
- O dinheiro será dividido entre o dinheiro em espécie que os personagens carregam e os fundos depositados no banco. Se preso em GTA 6, o jogador perde todo o dinheiro que estiver carregando, o que incentiva o uso de caixas eletrônicos. Enquanto isso, os fundos depositados no banco serão divididos entre Jason e Lucia.
- "Olho Morto" ou "Modo Foco" será uma habilidade disponível para Jason e Lucia.
- Em GTA 6, o jogador não poderá carregar um arsenal praticamente infinito. Jason e Lucia poderão carregar duas pistolas e duas armas longas, com rifles e outras armas maiores visíveis em seus corpos.
- As roupas também podem ser guardadas no carro — algo particularmente útil, considerando que mudar a aparência pode dificultar a identificação pela polícia.
- Treinos e exercícios na academia influenciam os atributos físicos e a musculatura, enquanto o consumo excessivo de alimentos pode levar ao ganho de peso.
- A exploração subaquática incluirá equipamentos de mergulho, naufrágios e tesouros.
- Em terra, haverá diversos esconderijos de gangues que poderão ser descobertos, invadidos ou infiltrados furtivamente.
- edição 1: *mais informações*
- Segundo o diretor Rob Nelson, GTA 6 terá muito mais violência gráfica (sangue) do que GTA 5, mas menos do que vimos em Red Dead Redemption 2.
- Segundo Rob Nelson, a decisão de incluir menos minijogos no novo título decorre do desejo de garantir que todos atendam aos padrões de qualidade do jogo. Ele explica que, embora GTA 5 apresentasse diversos minijogos, a maioria não estava à altura do alto nível de qualidade exigido pelo jogo.
- A polícia não irá atrás de você a menos que você seja denunciado ou que o crime seja testemunhado.
- Escapar da polícia será mais complexo; a polícia dependerá das informações que receber — como se o crime foi filmado, se o suspeito estava sozinho ou em dupla (Jason e Lucia) e se estavam armados ou mascarados. Davy Jones também mencionou que é possível ouvir a polícia descrevendo as roupas do jogador, como cores, bonés e assim por diante.
- Outros NPCs serão vistos roubando, fugindo e batendo seus carros.
- GTA 6 permitirá que os inimigos sejam incapacitados sem necessariamente serem mortos. Tiros em partes específicas do corpo podem fazer com que um oponente caia e deixe de representar uma ameaça. Indicadores de acerto ajudam a distinguir entre essas situações: branco representa um acerto, amarelo indica incapacitação e vermelho significa morte.
- Não haverá mais indicadores de presença policial no minimapa; Rob Nelson disse: "Quero que o jogador olhe para a tela para localizar a polícia, não para o minimapa."
Ao falar sobre a duração de GTA 6, Davy Jones mencionou que levaria cerca de 50 a 60 horas para completar o jogo, mas, ao mesmo tempo, Rob Nelson afirmou que uma partida completa provavelmente levaria até 80 horas de tempo real. Você também pode descobrir tudo o que a Rockstar revelou sobre Grand Theft Auto VI: Uma Análise Detalhada antes do vídeo ser lançado oficialmente (não vai demorar muito).
Por enquanto, você também pode descobrir tudo o que sabemos sobre GTA 6 até o momento — a história, a jogabilidade, o mapa, o mundo aberto, as plataformas e muito mais — além de como GTA 6 está remodelando o calendário de jogos de 2026 e todos os detalhes da pré-venda de GTA 6: preço, bônus, horário exato e Ultimate Edition.
Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
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