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Segundo os dados disponíveis, a Bungie desenvolveu 5-6 jogos antes de a Sony comprar o estúdio
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Segundo os dados disponíveis, a Bungie desenvolveu 5-6 jogos antes de a Sony comprar o estúdio

Neste verão, a Bungie — o estúdio mais conhecido por desenvolver a maior parte da franquia Halo, bem como a duologia Destiny — passou por um dos períodos mais difíceis de sua história. Além de interromper o suporte para Destiny 2 e do fracasso de seu novo jogo, Marathon, lançado no início de março, o estúdio sofreu cortes significativos de empregos promovidos pela Sony — e permanece incerto o que o futuro reserva para os desenvolvedores em um futuro próximo.

Como nos lembramos, a Bungie passou a ser adquirida pela Sony em julho de 2022, após o anúncio inicial em janeiro daquele ano, e, na época, muitos estavam convencidos de que essa era a forte resposta da Microsoft à aquisição da Activision Blizzard. Infelizmente, como o tempo mostrou, a Sony não saiu por cima nessa situação; o já mencionado Marathon foi um fracasso, a Bungie encerrou o suporte para Destiny 2 e a Blizzard, por sua vez, tornou-se a empresa mais lucrativa para o Xbox.

O jornalista da Bloomberg, Jason Schreier, também revelou um detalhe interessante. Em um de seus vídeos recentes, ele afirmou que a Bungie estava trabalhando em vários jogos simultaneamente antes de a Sony adquirir o estúdio. Especificamente, eram de 5 a 6 projetos, mas, infelizmente, nenhum deles chegou a ser desenvolvido em larga escala. Você pode conferir os comentários mais detalhados de Schreier sobre isso abaixo:

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“Como parte dessa aquisição, a Bungie também tinha vários outros jogos como serviço em desenvolvimento que a Sony queria lançar nos anos seguintes, além, é claro, de Destiny 2, que é o grande projeto em andamento da Bungie. Mas, por uma série de razões que abordarei em outra matéria, a maioria desses projetos foi cancelada. Acredito que havia cinco ou seis projetos diferentes em andamento.”

Schreier também mencionou que um desses jogos era Destiny: Rising, um jogo para celular ambientado no universo do jogo, lançado no ano passado, que não obteve sucesso financeiro, assim como Marathon, já mencionado anteriormente. Quanto à Bungie, foi relatado que o estúdio perdeu cerca de 400 funcionários como resultado das demissões. Em junho, também foi anunciado que Justin Truman havia deixado o cargo de CEO da Bungie.

Enquanto isso, os fãs de Destiny, na esperança de ver um terceiro jogo, lançaram uma petição que já reuniu mais de 400.000 assinaturas. No entanto, dada a situação atual da Bungie, o lançamento do jogo em um futuro próximo é altamente improvável.

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