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Primeiras análises de Mortal Shell II chegam — jogo recebe notas altas da imprensa
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Primeiras análises de Mortal Shell II chegam — jogo recebe notas altas da imprensa

Mortal Shell II, a sequela do jogo original da Cold Symmetry de 2020, é lançado esta semana para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5. As primeiras críticas da imprensa já começam a surgir, e as primeiras impressões sugerem que os criadores produziram uma sequela verdadeiramente digna.

Mortal Shell II tem atualmente uma pontuação de 84 no Metacritic (com base em 35 críticas) e uma média de 85 na secção «Top Critic» do OpenCritic, com 92% dos críticos a recomendarem o jogo. Os críticos afirmam que os criadores construíram um mundo aberto verdadeiramente bem elaborado e vasto — algo que estava totalmente ausente no original. O combate parece visivelmente mais fresco e dinâmico, e tanto o sistema de progressão melhorado como a atmosfera têm sido alvo de elogios. O Mortal Shell II é geralmente descrito como uma melhoria em relação ao original em quase todos os aspetos; no entanto, como ponto negativo, os críticos apontam alguns problemas com a câmara, erros técnicos, alguma monotonia nas masmorras e uma IA dos chefes que precisa de ser aperfeiçoada. Pode consultar algumas das críticas abaixo:

Hardcore Gamer – 90/100:

Qualquer fã do género «Souls-like» tem de experimentar o Mortal Shell II. A diferença entre o primeiro e o segundo jogo é substancial, oferecendo uma experiência visual bela e bem otimizada. O jogo mostra do que a Unreal Engine 5 é capaz e apresenta um mundo que combina uma morbidez sombria com uma vegetação deslumbrante.

Game Rant – 90/100:

Para os fãs do original, o Mortal Shell 2 é a sequela que esperavam. Os jogadores que ficaram desiludidos com a execução mais rudimentar do primeiro jogo poderão descobrir que esta nova iteração é mais do que suficiente para mudar as suas opiniões sobre a franquia. E os jogadores que procuram apenas um excelente «Soulslike» para experimentar ficarão satisfeitos com o que encontrarem. Mais importante ainda, não parece que a Cold Symmetry se tenha limitado a criar um «Mortal Shell» maior ou a transpor a mesma experiência de jogabilidade para um novo ambiente. O estúdio percebeu o que funcionava, corrigiu grande parte do que não funcionava e construiu um jogo fantástico em torno dessas ideias.

Windows Central – 90/100:

O Mortal Shell 2 é uma reinvenção completa do original mediano, transformando-o num «Soulslike» refinado e distinto, centrado na utilização da sua mecânica única do «Shell», com habilidades que se combinam livremente com um repertório respeitável de armas. O design do mundo dá um grande salto em frente, oferecendo áreas expansivas e interligadas que recompensam a exploração de forma muito mais clara do que o layout confuso do primeiro jogo. A história continua enigmática, mas é mais acessível do que a maioria das do género, enquanto o forte desempenho do Unreal Engine 5 e o combate satisfatório completam um pacote que parece único, em vez de derivativo. Um «Soulslike» com verdadeiro potencial de franquia.

CGMagazine – 85/100:

O Mortal Shell II tornou-se, nas últimas semanas, um dos meus «souls-like» favoritos, com uma jogabilidade dinâmica fantástica, uma excelente banda sonora e visuais deslumbrantes que transmitem na perfeição o desespero que a Cold Symmetry se propôs a transmitir.

GamesRadar+ - 80/100:

Mortal Shell 2 é a surpresa mais agradável do ano no mundo dos jogos. Uma sequela mais ambiciosa e acessível que acelera o ritmo e enche cada recanto do seu belo mundo aberto de segredos e ideias. Não desafia o trono do todo-poderoso «Elden Ring» — o que o desafiaria? —, mas é uma fantástica homenagem com muitos méritos próprios e o melhor jogo do género «Souls-like» que joguei desde o último lançamento da FromSoftware.

IGN – 80/100:

A evolução de Mortal Shell 2 para um RPG de ação em grande escala é, em grande parte, bem-sucedida. Enfrenta algumas dificuldades técnicas e não resolve completamente alguns dos problemas persistentes do primeiro jogo, como a confusão que pode causar a navegação pelo seu mundo belamente pesadelo ou a facilidade com que se consegue ultrapassar os desafios do final do jogo sem grande esforço. Mas todas as suas novas ideias são excelentes, especialmente as novas opções como as habilidades ativas das carapaças. O seu mundo mais aberto é sedutor na forma como consegue fazer com que nos lancemos de boa vontade de um buraco de coelho após outro. O seu combate expandido acrescenta personalidade ao colorido elenco de guerreiros cujos corpos iremos utilizar e cujas habilidades iremos roubar. E tudo isto está imerso num cenário de fantasia sombria notável, repleto de alguns dos monstros mais impressionantes e de imagens memoráveis do género.

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Mortal Shell II é um RPG de ação com elementos «soulslike» da Cold Symmetry, cujo lançamento está previsto para breve. O estúdio confirmou no mês passado que o jogo será lançado a 20 de agosto para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5. Os detentores da Devotee Edition já têm acesso ao jogo, três dias antes do lançamento oficial.

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