EGW-NewsNoturno, áreas abertas, ambientes destrutíveis e mais: conteúdo cortado de Marvel's Wolverine revelado
Noturno, áreas abertas, ambientes destrutíveis e mais: conteúdo cortado de Marvel's Wolverine revelado
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Noturno, áreas abertas, ambientes destrutíveis e mais: conteúdo cortado de Marvel's Wolverine revelado

Falta menos de um mês para o lançamento exclusivo do «Wolverine» da Marvel, o próximo projeto da Insomniac, na PlayStation 5. Como é do conhecimento geral, o jogo sofreu alguns adiamentos e estava inicialmente previsto para ser lançado muito mais cedo. Entretanto, surgiu uma nova notícia que revela não só a data de lançamento original, mas também muitos detalhes que os criadores acabaram por cortar durante a produção, alguns dos quais poderão desapontar os fãs.

Os utilizadores do Reddit voltaram a analisar a grande fuga de informação da Insomniac de 2023 em busca de detalhes interessantes sobre o «Marvel's Wolverine», comparando o seu conteúdo com o que se sabe atualmente sobre o jogo. Segundo consta, o relatório revela que o jogo estava inicialmente previsto para o quarto trimestre de 2024, com o seu primeiro teaser planeado para ser apresentado em conjunto com o «Marvel’s Spider-Man 2», uma ideia que acabou por ser abandonada ao longo do processo. No entanto, os detalhes de jogabilidade que foram cortados são muito mais interessantes. O Wolverine deveria, inicialmente, controlar as suas garras usando os gatilhos esquerdo e direito, e também tinha acesso a uma besta melhorável. Um dos aliados previstos para o Logan era o Nightcrawler, mais tarde substituído pela Jubilee e, por fim, pela Tyger Tiger. Os cenários eram, alegadamente, de maior escala, com ambientes mais destrutíveis. Podes explorar estes e outros detalhes que foram cortados abaixo:

O «Marvel’s Wolverine» teria, alegadamente, MUITAS mais funcionalidades planeadas que foram posteriormente cortadas:

  • Controlos separados das garras com os gatilhos esquerdo e direito, com resposta adaptativa dos gatilhos
  • Uma besta do Wolverine com diferentes tipos de setas, criação e melhorias
  • Destruição ambiental mais extensa
  • Áreas de zona aberta
  • O Nightcrawler estava originalmente previsto para ser o aliado de Logan em Madripoor, antes de ser substituído pela Jubilee e, por fim, pela Tyger Tiger
  • Um inimigo camuflado concebido a pensar nos sentidos aprimorados do Wolverine
  • Uma luta contra um chefe em forma de urso, utilizando recursos do «God of War: Ragnarök»
  • Um teaser planeado do Wolverine em «Spider-Man 2» que acabou por ser descartado
  • Segundo relatos, o jogo tinha como meta interna o quarto trimestre de 2024, antes de ser adiado

É provável que isto esteja longe de ser tudo o que a Insomniac cortou durante o desenvolvimento. Fugas de informação anteriores também afirmavam que a Jean Grey seria uma segunda personagem jogável, algo que um dos trailers recentes parecia sugerir, mas o estúdio já reconfirmou que o Logan é a única personagem que irás controlar. Os desenvolvedores também partilharam recentemente novas informações, abrangendo as especificações técnicas da PS5, funcionalidades de jogabilidade, detalhes sobre as personagens e muito mais. Os meios de comunicação especializados em jogos também deram as suas primeiras impressões, elogiando em particular o sistema de combate, juntamente com a história comovente que revela o lado mais humano de Logan.

Entretanto, o IMDb revelou que o «Marvel’s Spider-Man 3» está oficialmente em produção, embora o estúdio ainda não tenha feito qualquer anúncio oficial. A lista indica Bryan Intihar e Ryan Smith como diretores do jogo, com Yuri Lowenthal a regressar para dar voz a Peter Parker/Spider-Man.

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O «Marvel’s Wolverine» será lançado a 15 de setembro, em exclusivo para a PlayStation 5.

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