Attack on Titan 3 reconta toda a história do anime, lançamento em 10 de dezembro por $70
A Koei Tecmo confirmou o dia 10 de dezembro como data de lançamento de «Attack on Titan 3», revelando um preço de 70 dólares e uma história que abrange todo o anime, desde as primeiras batalhas do Regimento de Batedores até ao final da série. O jogo chega ao PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2, quase oito anos depois de «Attack on Titan 2: Final Battle» ter encerrado a entrega anterior.
A Omega Force, a produtora, concebeu o jogo em torno de um soldado personalizado do Regimento de Reconhecimento que luta ao lado de Eren Yeager, Mikasa Ackerman, Armin Arlert e Levi Ackerman em combates com equipamento ODM, enquanto as conversas e a troca de presentes ajudam a construir relações com o elenco entre missões. Novos comportamentos dos Titãs, um Modo Casual e um modo de Missões de Reconhecimento no Exterior completam as novidades em relação aos dois jogos anteriores.
Serão lançadas três edições no dia do lançamento: uma edição padrão a 69,99 dólares, uma Edição de Lançamento Steelbook com arte de capa da ICONART e uma Edição Digital Deluxe ao preço de 89,99 dólares que inclui um livro de arte digital, um pacote de equipamento de 13 peças, itens de personalização de personagens, um pacote de itens iniciais e acesso antecipado de 72 horas. As pré-encomendas digitais incluem o item «Wings of Freedom Earrings»; quem comprar antecipadamente qualquer versão recebe um casaco com capuz a condizer; e as pré-encomendas para a Switch 2 continuam indisponíveis, apesar de a consola partilhar a data de lançamento de 10 de dezembro. Os jogadores que transferirem dados guardados de qualquer um dos jogos «Attack on Titan 2» desbloqueiam conteúdo bónus não especificado, e uma atualização gratuita após o lançamento substituirá a abertura por uma nova animação produzida pela MAPPA e realizada pelo especialista em ação Arifumi Imai.
O «Attack on Titan 3» chega a um período do calendário já repleto de adaptações de anime que seguem modelos de negócio muito diferentes. O «My Hero Academia: United Survival» lança-se a 23 de novembro como um jogo roguelike gacha gratuito, pouco menos de três semanas antes da releitura premium da Koei Tecmo, disponível através de uma compra única. O trailer de «Solo Leveling: Karma», da Netmarble, foi divulgado em julho sem uma data definida, mas o estúdio já deu a entender que aprendeu com a queda de receitas de «Solo Leveling: Arise», causada por taxas de gacha agressivas, ao lançar primeiro um modo sem gacha para esse jogo.
Penso que a Koei Tecmo escolheu o caminho mais seguro ao cobrar antecipadamente, em vez de se basear na monetização do serviço ao vivo, especialmente com uma franquia que já perdeu a boa vontade dos fãs uma vez, quando o final do manga original dividiu os fãs. Suponho que o intervalo de oito anos desde o último título seja mais importante para a estratégia de marketing do que qualquer lista de funcionalidades individual, uma vez que oferece a toda uma geração de espectadores que assistiu ao anime em plataformas de streaming um jogo criado especificamente para eles.
As pré-encomendas já estão abertas para PC, PS5 e Xbox Series X|S, com a janela de acesso antecipado de 72 horas da Edição Digital Deluxe a colocar os Scouts criados pelos jogadores em campo a 7 de dezembro, enquanto os compradores da versão para Switch 2 aguardam que a Koei Tecmo abra as encomendas para a consola, cujo lançamento está previsto para o mesmo dia.
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