Miyamoto fala sobre as especificações do Switch 2 enquanto seus maiores jogos ganham forma.
Shigeru Miyamoto, da Nintendo, usou uma entrevista recente à Famitsu (via Nintendo Everything) para argumentar que as especificações de hardware não são mais o principal fator que influencia a decisão de compra de consoles. Em entrevista à revista japonesa, ele afirmou que a prioridade agora é simples: comprar o jogo e jogá-lo no console que você já tem na sala de estar. Ele citou a era do Wii e do DS como o ponto em que a Nintendo deixou de competir com base no poder bruto e passou a competir com base na experiência de jogo.
"Antes de mais nada, fiquei feliz que o Switch tenha durado de 8 a 9 anos. Acho que os clientes não estão mais buscando apenas especificações. O ideal é que, 'se você comprar o software, poderá jogá-lo no dispositivo que tem em casa'."
-Shigeru Miyamoto
Seu argumento se baseia tanto em cálculos de produção quanto em bom senso. Segundo ele, construir para uma única arquitetura permite que a Nintendo responda mais rapidamente e mantenha mais liberdade criativa do que um estúdio que busca atender a todas as configurações e níveis de desempenho de smartphones. Ele observou que os smartphones estão por toda parte, mas a variedade de hardware e recursos torna o desenvolvimento de jogos para eles complicado, enquanto um único console permite que a interface e o jogo sejam construídos em conjunto. Ele também brincou sobre querer ganhar a vida com o mínimo de esforço, transformando a brincadeira em uma questão real sobre eliminar o trabalho desperdiçado para que as equipes possam trabalhar mais rápido. O Switch original corrobora essa afirmação: durou de oito a nove anos e ultrapassou a marca de 150 milhões de unidades vendidas, sem jamais alcançar o PlayStation ou o Xbox em termos de vendas.
Os números por trás do sucessor dão peso à filosofia. O Switch 2 é o segundo console mais vendido na história dos EUA, com 5,9 milhões de unidades vendidas nos primeiros 12 meses, atrás apenas do Game Boy Advance. Mundialmente, a Nintendo vendeu 19,86 milhões de unidades no mesmo período. Os dados da Circana mostram que ele superou as vendas do PS5, enquanto o PS5 e o Xbox Series X registraram quedas acentuadas em relação ao ano anterior, com o Xbox registrando seu pior mês de maio da história. A Nintendo espera um segundo ano mais lento, prevendo 16,5 milhões de unidades até março de 2027, porque a demanda do lançamento foi concentrada no início. Um console que fica atrás dos concorrentes em termos de componentes está vendendo mais do que todos eles.
Esse impulso chega justamente quando a Nintendo começa a aposentar o hardware antigo em uma região. A empresa deixará de vender o Switch 1 na Europa a partir de meados de fevereiro de 2027, uma decisão ligada às regras do Direito ao Reparo da União Europeia, que exigem baterias substituíveis pelo usuário em eletrônicos de consumo. A Nintendo está redesenhando o Switch 2 e seus controles para atender a essa exigência, com o hardware atualizado sendo lançado ao longo de 2026 e início de 2027. Em vez de reformular o console antigo para um único mercado, a empresa está retirando o Switch 1 das prateleiras europeias. O console continua à venda em todos os outros lugares.
"Planejamos continuar vendendo o Nintendo Switch fora das regiões onde a Nintendo da Europa opera."
— Nintendo
É no lado do software que o argumento é posto à prova, e a prova oficial surgiu na semana passada. As análises de Splatoon Raiders deram ao primeiro spin-off da série uma nota de 80 no Metacritic, com base em 65 avaliações, e 81 no OpenCritic, com 71% dos críticos recomendando o jogo. Lançado em 23 de julho como exclusivo para Nintendo Switch 2, o jogo trocou o competitivo Turf War por um modo cooperativo de sobrevivência focado na personalização de personagens. Os críticos apontaram a ausência do modo multiplayer, mas a maioria tratou o lançamento como um título legítimo da franquia, e não como um projeto paralelo. Os analistas destacaram o preço acessível e o sistema de progressão, considerado por muitos o melhor da série até hoje. Sua nota fica logo abaixo de Splatoon 1 (81) e das duas sequências (83), uma diferença pequena para uma primeira incursão no modo single-player.
O suporte de terceiros está acompanhando a base de jogadores. A Pearl Abyss confirmou uma versão para Nintendo Switch de Crimson Desert, seu RPG de mundo aberto lançado em março para PC, PS5, Xbox Series e Mac. No entanto, o estúdio afirma que a versão para Switch ainda está em desenvolvimento e não se comprometeu com uma data de lançamento até que os gráficos e a ação atendam aos seus padrões de qualidade. Seu próximo jogo, DokeV, tem previsão de lançamento para o segundo semestre de 2028.
A IO Interactive está avançando com 007 First Light. A história de origem de James Bond foi lançada em 27 de maio para PC, PS5 e Xbox Series X/S, e a versão para Switch 2 está em fase de otimização para um lançamento "no final do verão" (no hemisfério norte), data que permanece inalterada desde abril. Patrick Gibson interpreta um jovem e inexperiente Bond no primeiro jogo da série produzido pelo estúdio em mais de uma década; a versão para consoles vendeu mais de três milhões de cópias, e a Eurogamer deu quatro estrelas para essa versão.
"Queremos garantir que dediquemos o tempo necessário para a otimização e o aprimoramento do desempenho, para que atinja a qualidade que não só desejamos, mas que acreditamos que nossos jogadores merecem."
— Theuns Smit
Eu administro um canal no Telegram sobre jogos de mundo aberto e, além de 007, o port que mais acompanho é o de GTA 6, porque um Los Santos para o portátil alcançaria jogadores que nunca comprariam um PS5. Os rumores sobre GTA 6 no Switch 2 vêm do insider espanhol Nash Weedle, que afirma que a Rockstar superou os obstáculos técnicos iniciais e contratou especialistas em ports como subcontratados, mas que a versão não será lançada este ano. A Rockstar não anunciou nada além do lançamento para PS5 e Xbox Series X/S marcado para 19 de novembro, então considero a versão para Switch 2 como provável, e não confirmada. Crimson Desert é o outro jogo que eu quero no portátil, já que um RPG de mundo aberto que posso levar comigo se encaixa muito melhor no meu estilo de jogo do que um lançamento exclusivo para TV.
A Capcom pode ser a primeira entre as grandes editoras. O insider NateTheHate afirma que a trilogia de remakes de Resident Evil, ou seja, os remakes de RE2, RE3 e RE4, está planejada para o Nintendo Switch 2 ainda este ano, embora nenhuma data tenha sido divulgada. Onimusha: Way of the Sword, da Capcom, já está confirmado para 25 de setembro para PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, e o remake de Resident Evil Code: Veronica e um DLC de história de Requiem estão previstos para 2027.
Nada disso depende do Switch 2 vencer uma batalha de especificações para a qual ele nunca foi projetado. A proposta de Miyamoto é que o catálogo de jogos e o console já existentes importam mais do que teraflops, e a liderança em vendas, somada à série de ports confirmados e rumores, está dando suporte a essa ideia.
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