EGW-NewsO Sindicato dos Trabalhadores da Rockstar Games revelou que se reuniu com a direção do estúdio para debater vários assuntos
O Sindicato dos Trabalhadores da Rockstar Games revelou que se reuniu com a direção do estúdio para debater vários assuntos
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O Sindicato dos Trabalhadores da Rockstar Games revelou que se reuniu com a direção do estúdio para debater vários assuntos

Apesar do enorme alarido em torno do GTA 6, o desenvolvimento do videojogo mais esperado de 2026 não está a correr na perfeição. Tem sido repetidamente revelado que os funcionários da Rockstar Games enfrentam inúmeras reformulações e outras situações difíceis, o que levou alguns dos programadores a formar o Sindicato dos Trabalhadores da Rockstar Games — atualmente o maior sindicato de um estúdio de videojogos da Europa.

No início deste mês, a revista Game Developer publicou um relatório no qual os membros do Sindicato dos Trabalhadores da Rockstar Games falaram sobre um processo judicial que está para ser interposto contra a Take-Two Interactive, bem como sobre problemas dentro da própria Rockstar Games — tais como horas extraordinárias, um sistema de bónus injusto e muito mais. No entanto, de acordo com a conta oficial do Sindicato dos Trabalhadores da Rockstar Games no X, estes realizaram uma reunião com os representantes do estúdio, durante a qual apresentaram as suas reivindicações. Estas incluem: garantir que as horas extraordinárias sejam sempre compensadas, um sistema de bónus mais transparente, a opção de trabalhar remotamente e muito mais. Pode consultar a reportagem completa, disponibilizada pelo GTAVI_Countdown, abaixo:

Atualização: O sindicato da Rockstar teve a sua primeira reunião com a direção e conseguiu garantir um processo de negociação rápido, exigindo:

  • Fim do «crunch»: as horas extraordinárias devem ser sempre pagas
  • Transparência salarial: para tornar os bónus claros
  • Trabalho flexível: para restabelecer as opções de teletrabalho
  • Sem IA: nenhum colega deve ver o seu trabalho ou cargo substituído por IA
  • Um compromisso de não realizar despedimentos

O Sindicato dos Trabalhadores da Rockstar Games é atualmente o maior sindicato de um estúdio de jogos na Europa.

Até ao momento, não há notícias sobre o resultado da reunião entre os representantes do Sindicato da Rockstar Games e a direção do estúdio, e seria ótimo se as partes conseguissem chegar a um acordo — no mínimo, para garantir que não haja horas extraordinárias significativas. Este é um problema muito comum na Rockstar Games na véspera do lançamento do próximo GTA 6 — recentemente, um membro do sindicato revelou que é obrigado a trabalhar até 80 horas por semana. Sem dúvida, isto pode afetar negativamente tanto a saúde como a motivação, especialmente se as horas extraordinárias não forem pagas. Tal como noticiado anteriormente, apesar da expectativa em torno do GTA 6 e da dimensão do projeto, não são os fãs — que estão descontentes com a falta de um novo trailer — que mais estão a sofrer, mas sim aqueles que estão efetivamente a trabalhar no jogo.

Por enquanto, também pode descobrir tudo o que sabemos até agora sobre o GTA 6 — a história, a jogabilidade, o mapa, o mundo aberto, as plataformas e muito mais —, bem como a forma como o GTA 6 está a redefinir o calendário de jogos de 2026 e todos os detalhes sobre a pré-encomenda do GTA 6: preço, bónus, data exata e a Ultimate Edition.

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O Grand Theft Auto VI será lançado a 19 de novembro para a PlayStation 5 e a Xbox Series X/S.

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