EGW-NewsO chefe da Kadokawa se mantém firme enquanto investidores exigem mais de Elden Ring.
O chefe da Kadokawa se mantém firme enquanto investidores exigem mais de Elden Ring.
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O chefe da Kadokawa se mantém firme enquanto investidores exigem mais de Elden Ring.

O CEO da Kadokawa, Takeshi Natsuno, sobreviveu a uma votação de acionistas sobre seu futuro, na qual um investidor ativista argumentou que a empresa não conseguiu transformar o sucesso de Elden Ring em lucro suficiente. A Reuters noticiou o resultado da reunião, na qual Natsuno enfrentou a Oasis Management, com sede em Hong Kong, agora a maior acionista da Kadokawa, com uma participação de 13,76%. A vitória pode ser de curta duração. A Automaton informou que a Oasis aumentou sua participação para 15,25% e planeja aumentá-la ainda mais.

Elden Ring é um jogo da FromSoftware, que pertence à Kadokawa. O jogo já vendeu 30 milhões de cópias, número que deve aumentar com o lançamento da Tarnished Edition em agosto. O jogo foi lançado em 2022, seguido pela expansão Shadow of the Erdtree em 2024 e pelo spin-off multiplayer Nightreign em 2025. A Oasis quer lucrar ainda mais com esse sucesso.

O cerne da reclamação é a publicação. A FromSoftware publica Elden Ring de forma independente no Japão, mas a Bandai Namco cuida da distribuição internacional, o que reduz as margens de lucro da Kadokawa. A Oasis quer que a Kadokawa publique o jogo de forma independente em todo o mundo. A reclamação também aponta para o investimento da Sony na Kadokawa, que adquiriu uma participação de 10% e produziu poucos resultados visíveis.

"A FromSoftware é o ativo mais valioso da Kadokawa: um estúdio reconhecido mundialmente, com uma base de fãs internacional leal e uma capacidade comprovada de criar títulos de grande sucesso, como Elden Ring. No entanto, a Kadokawa continua a deixar uma parcela significativa dos lucros desses títulos com parceiros de publicação terceirizados, criando uma perda de valor significativa e contínua para todos os envolvidos com a Kadokawa."

— Gestão Oasis

A Oasis afirmou que não está tentando forçar a venda da FromSoftware, apesar de anos de rumores sobre várias empresas interessadas em comprar o estúdio. Sua posição é que a FromSoftware deve ser o principal motor do crescimento de longo prazo da Kadokawa.

"Nosso argumento é que a FromSoftware deve ser administrada com a ambição, o investimento e o foco estratégico que um ativo de sua qualidade merece. Seus funcionários, criadores e fãs merecem uma gestão e uma liderança totalmente comprometidas em ajudar o estúdio a concretizar seu extraordinário potencial global."

— Gestão Oasis

No início deste mês, o diretor da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, abordou diretamente a pressão sobre a Kadokawa. Ele disse aos fãs que o estúdio ainda pode criar livremente o tipo de jogo que deseja, sem interferências excessivas. Essa garantia é importante porque o atrito aqui é financeiro, não criativo, e os dois conceitos são facilmente confundidos por quem está de fora.

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Eu administro um canal focado em jogos de mundo aberto, então leio os relatórios de acionistas da FromSoftware da mesma forma que a maioria das pessoas lê as notas de atualização, e a divisão dos lucros da publicação é o detalhe que realmente decide quanto de um jogo que vendeu 30 milhões de cópias vai para a empresa dona do estúdio. Acho que a Oasis tem razão quanto à questão econômica, mas o risco é que impor a autopublicação global a um estúdio que nunca teve distribuição mundial pode criar o tipo de pressão operacional que a liberdade criativa depende de evitar.

O calendário de lançamentos fornece à Oasis novas evidências para ambos os lados de sua argumentação. A FromSoftware lançará o novo DLC de Elden Ring em agosto, o Tarnished Pack, no dia 28 de agosto para jogadores atuais de PC, PlayStation e Xbox, com duas novas classes, novas armas, armaduras e visuais adicionais, além de opções de personalização para Torrent. O pacote será lançado junto com a Tarnished Edition, a estreia do jogo no Nintendo Switch 2, que inclui o jogo base, Shadow of the Erdtree e o conteúdo do Tarnished Pack. O estúdio também lançará The Duskbloods ainda este ano.

A questão a longo prazo é o que acontecerá depois de Elden Ring. Os fãs perguntaram sobre uma sequência direta. Em dezembro de 2024, Miyazaki afirmou que a FromSoftware não estava considerando Elden Ring 2, embora não tenha descartado a possibilidade para o futuro. De qualquer forma, um filme de Elden Ring está em desenvolvimento.

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Leia também: A Kadokawa incluiu The Duskbloods e Elden Ring: Tarnished Edition em seu último relatório financeiro com lançamento previsto para o Nintendo Switch 2 em 2026, encerrando meses de silêncio sobre ambos. A FromSoftware não mostrou nada de The Duskbloods, um exclusivo para oito jogadores no Switch 2, além de um trailer de revelação que mistura jetpacks, dinossauros e luas sinistras. Tarnished Edition estava originalmente previsto para o final de 2025, mas foi adiado para 2026 após relatos de baixo desempenho no console. A FromSoftware se desculpou e prometeu trabalhar em melhorias de desempenho antes do lançamento.

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