EGW-NewsDuração da campanha de história, novas funcionalidades e lançamento no outono: Detalhes de Turok: Origins revelados
Duração da campanha de história, novas funcionalidades e lançamento no outono: Detalhes de Turok: Origins revelados
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Duração da campanha de história, novas funcionalidades e lançamento no outono: Detalhes de Turok: Origins revelados

No The Game Awards 2024, a Saber Interactive anunciou um novo capítulo do universo Turok, intitulado Turok: Origins. Embora os fãs esperassem uma experiência para um jogador, semelhante a DOOM (2016), os criadores estão a concentrar-se num shooter cooperativo online - um projeto que não tinha tido muitas notícias até recentemente. No entanto, a equipa lançou agora novas imagens de jogo e detalhes adicionais sobre o próximo jogo.

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Embora o estúdio se esteja a concentrar em batalhas online, Turok: Origins terá uma campanha de história com cerca de 12 horas de duração. Os jogadores podem jogá-la a solo (offline) ou em cooperação com dois outros jogadores. Embora os detalhes sobre o enredo sejam limitados, está confirmado que os eventos de Turok: Origins têm lugar antes do jogo original de 1997, como o título também sugere. Veremos como começou o conflito entre os guerreiros futuristas da antiga "Ordem dos Turok" e os Xenia - uma raça de humanóides reptilianos. As missões desenrolar-se-ão em vários planetas, oferecendo diferentes níveis e opções de missões.

Foram também revelados muitos pormenores sobre a jogabilidade de Turok: Origins. A Saber Interactive está a apostar numa experiência de jogo de ritmo acelerado; de acordo com as primeiras análises, a jogabilidade é divertida e enérgica, e a mecânica de tiro é agradável. Para além de utilizarem e personalizarem várias armas de fogo, os jogadores terão acesso a um gancho para se deslocarem mais rapidamente pelos locais. Os criadores também confirmaram que Turok: Origins terá perspectivas na primeira e na terceira pessoa.

Relativamente ao aspeto cooperativo de Turok: Origins, o jogo terá três Formas Primárias: Cougar, Bison e Raven. Cada um destes arquétipos oferece estilos de jogo, skins e árvores de habilidades únicas que os distinguem uns dos outros. Resumindo, os Pumas especializam-se em armas e concentram-se no ataque, os Bisontes enfatizam a defesa e os Corvos destacam-se no combate a longa distância. Para além disso, todas as classes têm acesso a EchoSyncs - habilidades únicas desbloqueadas após derrotar bosses. Quanto aos inimigos que iremos enfrentar, Turok: Origins inclui espécies de dinossauros como raptores e Xenia, e um dos bosses é um T. rex mech equipado com olhos laser e mísseis teleguiados.

Por fim, foi também confirmado que Turok: Origins será lançado no outono de 2026 para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2, embora a data exacta de lançamento ainda seja desconhecida. O mais provável é que o jogo seja lançado em outubro, uma vez que setembro já está repleto de grandes lançamentos - graças, em grande parte, ao GTA 6. Além disso, a Saber Interactive confirmou que planeia continuar a apoiar Turok: Origins após o lançamento, adicionando novos conteúdos.

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O lançamento do jogo está confirmado para este outono para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Switch 2.

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