God of War Laufey acontece ao lado de God of War (2018) e God of War: Ragnarok
Na feira State of Play, que teve lugar a 2 de junho, foram anunciados vários projectos há muito aguardados, um dos quais é, sem dúvida, o novo episódio de God of War. Os rumores foram confirmados: O Santa Monica Studio está de facto a trabalhar num spin-off sobre Faye, intitulado God of War Laufey.
Os criadores mostraram mais de 20 minutos de jogabilidade de God of War Laufey, com imagens retrospetivas de God of War (2018), onde Kratos e Atreus cremam Faye. Em seguida, a ação transporta instantaneamente o personagem para Everywhen - o transcendente reino dos deuses após a morte, o que levantou questões entre os fãs sobre a linha do tempo e o cenário do jogo.
Os primeiros rumores sobre o projeto sugeriam que God of War Laufey seria uma prequela do jogo principal, mas numa entrevista recente publicada imediatamente após a revelação da jogabilidade, o diretor criativo do Santa Monica Studio, Cory Barlog, confirmou que God of War Laufey não é uma prequela e também revelou como o jogo se encaixa na linha temporal, como pode ver abaixo:
"Não se trata de uma prequela. Esta é uma continuação da linha do tempo logo no início de God of War 2018.
Tudo o que estamos fazendo dentro deste jogo, correndo em paralelo à linha do tempo de 2018 e Ragnarok, também tem conexões diretas com tudo."
Como nos lembramos da apresentação do jogo na State of Play, começamos a jogar com Faye quase imediatamente após a cena da cremação, que é onde God of War (2018) começa. Isto fornece uma base para sugerir que os eventos do jogo realmente ocorrem simultaneamente com o jogo original, mas, ao mesmo tempo, uma técnica como a compressão do tempo pode ser usada aqui - sua jornada para Everywhen pode levar frações de segundo, mas na realidade, um salto de tempo significativo poderia ocorrer.
Muitas coisas relacionadas com a cronologia de God of War: Laufey ainda levantam questões, tal como o tipo de lugar que Everywhen é, onde os acontecimentos do jogo têm lugar. A jogabilidade do jogo mostrou que vários seres divinos podem ser encontrados lá, já que Faye cruza caminhos com a deusa egípcia Sekhmet e a divindade mongol/tibetana Begtse. Seguindo esta lógica, Baldur, o principal vilão de God of War (2018), poderia muito bem aparecer no jogo, considerando que no original ele está à procura de Faye.
Por falar em Cory Barlog, ele também revelou que a decisão de tornar Faye a personagem principal do novo God of War expandiria significativamente a história da franquia e a mostraria de uma nova perspetiva.
Também podes ver tudo o que foi anunciado e revelado durante o State of Play da PlayStation.
God of War Laufey está a ser desenvolvido exclusivamente para a PlayStation 5 e ainda não tem uma data de lançamento.
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