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God of War Laufey acontece ao lado de God of War (2018) e God of War: Ragnarok
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God of War Laufey acontece ao lado de God of War (2018) e God of War: Ragnarok

Na feira State of Play, que teve lugar a 2 de junho, foram anunciados vários projectos há muito aguardados, um dos quais é, sem dúvida, o novo episódio de God of War. Os rumores foram confirmados: O Santa Monica Studio está de facto a trabalhar num spin-off sobre Faye, intitulado God of War Laufey.

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Os criadores mostraram mais de 20 minutos de jogabilidade de God of War Laufey, com imagens retrospetivas de God of War (2018), onde Kratos e Atreus cremam Faye. Em seguida, a ação transporta instantaneamente o personagem para Everywhen - o transcendente reino dos deuses após a morte, o que levantou questões entre os fãs sobre a linha do tempo e o cenário do jogo.

Os primeiros rumores sobre o projeto sugeriam que God of War Laufey seria uma prequela do jogo principal, mas numa entrevista recente publicada imediatamente após a revelação da jogabilidade, o diretor criativo do Santa Monica Studio, Cory Barlog, confirmou que God of War Laufey não é uma prequela e também revelou como o jogo se encaixa na linha temporal, como pode ver abaixo:

"Não se trata de uma prequela. Esta é uma continuação da linha do tempo logo no início de God of War 2018.

Tudo o que estamos fazendo dentro deste jogo, correndo em paralelo à linha do tempo de 2018 e Ragnarok, também tem conexões diretas com tudo."

Como nos lembramos da apresentação do jogo na State of Play, começamos a jogar com Faye quase imediatamente após a cena da cremação, que é onde God of War (2018) começa. Isto fornece uma base para sugerir que os eventos do jogo realmente ocorrem simultaneamente com o jogo original, mas, ao mesmo tempo, uma técnica como a compressão do tempo pode ser usada aqui - sua jornada para Everywhen pode levar frações de segundo, mas na realidade, um salto de tempo significativo poderia ocorrer.

Muitas coisas relacionadas com a cronologia de God of War: Laufey ainda levantam questões, tal como o tipo de lugar que Everywhen é, onde os acontecimentos do jogo têm lugar. A jogabilidade do jogo mostrou que vários seres divinos podem ser encontrados lá, já que Faye cruza caminhos com a deusa egípcia Sekhmet e a divindade mongol/tibetana Begtse. Seguindo esta lógica, Baldur, o principal vilão de God of War (2018), poderia muito bem aparecer no jogo, considerando que no original ele está à procura de Faye.

Por falar em Cory Barlog, ele também revelou que a decisão de tornar Faye a personagem principal do novo God of War expandiria significativamente a história da franquia e a mostraria de uma nova perspetiva.

Também podes ver tudo o que foi anunciado e revelado durante o State of Play da PlayStation.

God of War Laufey está a ser desenvolvido exclusivamente para a PlayStation 5 e ainda não tem uma data de lançamento.

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