A Sony estaria insatisfeita com o ritmo de desenvolvimento dos jogos para um jogador de seus estúdios.
É sabido que, pelos próximos anos, ou até por mais tempo, a Sony se concentrará no desenvolvimento de seus futuros jogos para um jogador exclusivamente para consoles PlayStation. Representantes da empresa confirmaram recentemente, em caráter oficial, os planos de interromper o lançamento de seus títulos exclusivos para PC, após relatos anteriores que surgiram em março deste ano.
Por sua vez, há uma crescente insatisfação dentro da Sony em relação às práticas de desenvolvimento de seus estúdios internos. Especificamente, em resposta a um usuário do Bluesky questionando por que a Naughty Dog gasta mais de cinco anos e US$ 300 milhões para desenvolver um projeto para um jogador, mas continua relutante em investir em suporte multiplayer a longo prazo, Jason Schreier, da Bloomberg, observou que a Sony está claramente enfrentando desafios nessa área. Para contextualizar, isso se refere a Destiny 2 e a relatos recentes indicando que o suporte online para o título está sendo encerrado, uma medida que deve coincidir com demissões significativas na Bungie.

"Uma empresa que não teve problemas em deixar a Naughty Dog gastar mais de 5 anos e 300 milhões de dólares em um jogo para um jogador, agora está preocupada em gastar dinheiro em um novo MMO de tiro com uma base de fãs já consolidada. Simplesmente fantástico."
"Ah, eles definitivamente têm um problema com isso."
Algum tempo depois, Schreier forneceu um comentário mais detalhado sobre o assunto nos fóruns do ResetEra. Ele esclareceu que não se referia especificamente à Naughty Dog, mas sim à situação como um todo, já que a Sony frequentemente enfrenta problemas relacionados a orçamentos inflados e os consequentes ciclos de desenvolvimento prolongados. Você pode conferir a citação exata dele abaixo:
Em que mundo isso poderia ser interpretado como se a Sony "tivesse um problema específico com a Naughty Dog", quando toda a premissa é alguém perguntando por que a Sony *só tem um problema com a Bungie* e minha resposta é que não é esse o caso?
O objetivo principal desta resposta é mostrar que a Sony, assim como outras empresas de jogos, enfrenta problemas com orçamentos e prazos inflados, independentemente de onde estejam.
Quanto à Naughty Dog, o estúdio está trabalhando ativamente em sua nova propriedade intelectual intitulada Intergalactic: The Heretic Prophet. O jogo foi anunciado em 2024, mas ainda não possui data de lançamento. De acordo com os rumores mais recentes, será lançado em 2027 para PlayStation 5 e estará disponível para PlayStation 6 alguns anos depois. O jogo também promete ser o maior projeto da Naughty Dog até o momento, superando The Last of Us: Part II em aproximadamente o dobro, e incluirá elementos de RPG.
Bónus de depósito de 5% até 100 gemas

0% de taxas sobre depósitos e levantamentos de pele.


Bónus de Depósito de 11% + FreeSpin
BÓNUS DE DEPÓSITO EXTRA DE 10% + 2 RODADAS GRÁTIS
Caso grátis e bónus de boas-vindas de 100%
5 caixas gratuitas, diárias gratuitas e bónus

3 caixas grátis e um bónus de 5% adicionado a todos os depósitos em dinheiro.

+5% para depósito


Comentários