EGW-NewsPearl Abyss lançou mais uma atualização para Crimson Desert — Notas da atualização versão 1.07.00
Pearl Abyss lançou mais uma atualização para Crimson Desert — Notas da atualização versão 1.07.00
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Pearl Abyss lançou mais uma atualização para Crimson Desert — Notas da atualização versão 1.07.00

Menos de uma semana se passou desde o lançamento da mais recente grande atualização para Crimson Desert. Em 11 de maio, a Pearl Abyss lançou as Notas de Atualização da Versão 1.06.00, a atualização mais recente para seu RPG. Ela introduz a possibilidade de domar novos animais e adiciona mecânicas de extração — especificamente, a capacidade de recuperar materiais de equipamentos previamente aprimorados.

Aparentemente, os desenvolvedores estão empenhados em continuar aprimorando o jogo, já que Crimson Desert recebeu uma nova atualização — Notas da Atualização Versão 1.07.00. Ela não é tão extensa quanto as duas anteriores, mas ainda contém algumas adições interessantes. Por exemplo, os desenvolvedores adicionaram novos golpes corpo a corpo, novos tipos de montarias e, claro, corrigiram alguns bugs técnicos. Confira abaixo a lista dos recursos mais importantes.

“Caros Greymanes, aqui estão as correções e melhorias adicionadas nesta atualização.

Esta atualização adiciona mais chefes para revanche e novas habilidades de combate desarmado para Damiane, além de diversas correções de bugs e melhorias de estabilidade.

Novidades:

  • Adicionamos mais chefes que podem ser desafiados novamente em partidas de revanche.
  • Adicionadas novas espécies de lobos e ursos que podem ser registradas como montarias.
  • Adicionadas rédeas para determinadas montarias.

Principais melhorias

Contente:

  • Corrigido um problema em que a "Armadura de Couro Carmim Elegante" aparecia de forma anormal.
  • Corrigido um problema que impedia o progresso na missão "Rostos no Aviso de Recompensa" caso o jogador obtivesse o aviso de recompensa de Ulzok antes de falar com Yann.
  • Efeitos visuais aprimorados das "Luvas de Placa do Campeão".
  • Corrigido um problema em que o "Leque da Bruxa Oriental" desaparecia ao ser extraído.
  • Corrigido um problema que fazia com que o ovo de pássaro Kuku desaparecesse ocasionalmente do ninho.
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns NPCs aparecessem de forma anormal no Posto Comercial de Saltroad.
  • Corrigido um problema que impedia a conclusão da tarefa "Verificar a qualidade do mel no Apiário de Pollengarth" para o "Pedido de Ugmon".
  • Corrigido um problema que ocorria durante a missão "Protetores do Abismo", em que as fichas inseridas na porta desapareciam se apenas algumas delas tivessem sido inseridas e o jogador se afastasse muito.
  • Corrigido um problema que impedia o progresso na missão "Saudação Abundante", mesmo quando os requisitos necessários eram atendidos.
  • Corrigido um problema que impedia os buldogues de orelhas caídas de equiparem o "Sigilo da Bravura".
  • Corrigido um problema que impedia a venda de íbexes para um receptador.
  • Corrigido um problema que impedia o progresso nas missões caso os companheiros fossem desmobilizados após se deslocarem para o local da missão enquanto estavam reunidos.
  • Corrigido um problema que impedia a invocação de montarias lendárias ao trocar para Kliff em certas situações.
  • Corrigido um problema que impedia a invocação do ATAG em determinadas situações.
  • Corrigido um problema em que o ATAG ocasionalmente não aparecia no hangar.
  • Aumentou o número de animais no mundo que podem ser usados como montarias.

Controles:

  • Corrigido um problema em que a animação de comer não era cancelada por outras ações enquanto o personagem estava desarmado nas dificuldades Fácil ou Normal.
  • Corrigido um problema em que o volante na coluna da bobina só podia ser acionado em determinados ângulos.

Combate/Ação:

  • Adicionada uma fase de carregamento ao Golpe Explosivo.
  • Melhoria na sequência de golpes "Estocada" ao usar duas armas.
  • Animação de movimento geral aprimorada quando desarmado.
  • A maioria dos ataques e habilidades desarmadas foram aprimorados para que agora possam atingir com sucesso inimigos caídos no chão.

Interface do usuário:

  • Corrigido um problema em que o ícone da "Espada da Luz Estelar" era diferente de sua aparência real.
  • Corrigido um problema em que, ao jogar com um controle, certos indicadores de teclas exibidos no canto inferior direito da tela mostravam entradas de teclado e mouse.

Gráficos e configurações:

  • Corrigido um problema de travamento da GPU que ocorria com a versão 26.5.1 do driver da AMD.

Localização:

  • Corrigimos diversos erros de localização e melhoramos a qualidade da localização em todos os idiomas.

Outros:

  • Corrigido um problema em que, quando a opção "Exibir armas de combate corpo a corpo" estava definida como "Somente selecionadas", a bainha de uma espada de duas mãos era exibida mesmo com uma espada de uma mão e um escudo equipados.
  • Corrigido um problema que fazia com que o equipamento dos cavalos desaparecesse em certas situações.
  • Corrigido um problema que fazia com que leões, tigres e lobos grandes caíssem sempre que eram atingidos.
  • Corrigido um problema que permitia a execução de outras ações durante um ataque a cavalo.
  • Corrigido um problema que fazia com que os canhões de duas mãos piscassem durante o deslizamento.
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogador planasse por uma distância excessiva durante um ataque em salto quando equipado com espada e escudo em certas situações.
  • Correções de bugs e melhorias aplicadas em relação a chefes específicos.
  • Corrigido um problema em que a saúde de Blackstar não se recuperava após tentar novamente ou desistir durante uma luta com a arma suprema no modo "Avanço Diferido".

A atualização já está disponível no Steam (PC, Mac), PlayStation 5, Xbox Series X/S e Epic Games Store, e em breve estará disponível na Mac App Store. Recentemente, a Pearl Abyss também compartilhou informações interessantes sobre os indicadores financeiros de Crimson Desert e como o jogo ajudou o estúdio a aumentar significativamente sua receita e lucro líquido. Ao mesmo tempo, os desenvolvedores revelaram que Crimson Desert poderá receber DLCs em um futuro próximo.

O estúdio também está trabalhando em seu próximo título, DokeV, anunciado em 2019. Trata-se de um jogo de ação e aventura em mundo aberto com Dokebi — criaturas do folclore coreano que ganham força com os sonhos das pessoas e se encontram em suas aventuras. O lançamento do jogo está previsto para não antes de 2027 para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.

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Crimson Desert já está disponível para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Mac e Xbox ROG Ally.

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