A Pearl Abyss partilhou os números de vendas do Crimson Desert
No mês passado, quando a Pearl Abyss anunciou que Crimson Desert tinha vendido oficialmente 5 milhões de cópias, foi mais um indicador de que o novo RPG do estúdio é um título de sucesso. Este marco é, de facto, um feito difícil para um novo IP, especialmente tendo em conta o início problemático de Crimson Desert, que foi acompanhado por inúmeros problemas técnicos.
Quase dois meses após o lançamento, a Pearl Abyss lançou várias actualizações importantes para o Crimson Desert, graças às quais o jogo teve uma segunda oportunidade e tem agora um aspeto muito mais apelativo e envolvente. Isto também não podia deixar de afetar o desempenho financeiro do estúdio e , no novo relatório trimestral para 2026, a Pearl Abyss partilhou que, em comparação com o ano passado, as receitas da empresa cresceram 4 vezes e atingiram atualmente um valor de 220 milhões de dólares. Ao mesmo tempo, o lucro líquido do estúdio aumentou para 106 milhões de dólares e o lucro operacional ascende agora a 142 milhões de dólares - um enorme sucesso para os criadores sul-coreanos.
Quanto ao desempenho financeiro do próprio Crimson Desert, cerca de 81% das receitas do primeiro trimestre de 2026 provêm do jogo, enquanto se constata que 76% da audiência de jogadores provém da América do Norte e da Europa, e as vendas do jogo em consolas e PC estão quase divididas igualmente, 50/50.
Este sucesso financeiro do jogo não é surpreendente: como mostra um relatório recente da Forbes, a Pearl Abyss "superou" literalmente o Crimson Desert, uma vez que o conteúdo prometido que deveria aparecer no jogo como parte do roteiro para os próximos 3 meses foi essencialmente adicionado ao jogo em 3 semanas. Isto ajudou o jogo a melhorar, a atrair ainda mais jogadores e, subsequentemente, a tornar-se um dos maiores lançamentos de 2026.
A 11 de maio, a Pearl Abyss lançou também uma nova atualização para Crimson Desert - Patch Notes Versão 1.06.00. As principais novidades são as novas montarias especiais e uma funcionalidade de "extração" que permite aos jogadores recuperar materiais utilizados para refinar o equipamento.
O estúdio também está a trabalhar no seu próximo título, DokeV, anunciado em 2019. Trata-se de um videojogo de ação e aventura em mundo aberto com criaturas do folclore coreano Dokebi que ganham força a partir dos sonhos das pessoas e colidem nas suas aventuras. A data de lançamento do jogo está atualmente prevista para não antes de 2027 para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.
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O jogo já está disponível para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Mac e Xbox ROG Ally.
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