EGW-NewsSamson recebe a primeira atualização de conteúdo, detalhes revelados pela Liquid Swords
Samson recebe a primeira atualização de conteúdo, detalhes revelados pela Liquid Swords
310
Add as a Preferred Source
0
0

Samson recebe a primeira atualização de conteúdo, detalhes revelados pela Liquid Swords

Desde o lançamento do jogo de vídeo Samson no mês passado, os criadores da Liquid Swords têm apoiado ativamente o jogo com actualizações destinadas a corrigir erros e deficiências. O novo anúncio do estúdio é dedicado a uma grande atualização do jogo, que contém novas funcionalidades.

Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-se

No novo blogue da Steam, a Liquid Swords revelou os detalhes da Atualização de Conteúdo #1 para Samson. A principal caraterística é a existência de três modos de dificuldade - Crook, Hustler e Enforcer. Além disso, o estúdio também corrigiu alguns problemas no sistema de combate, adicionou mais três Jobs, e muito mais. A declaração oficial da Liquid Swords pode ser consultada em baixo:

Samson Gets First Content Update, Details Revealed by Liquid Swords 1

"Olá a todos!

A equipa tem mantido uma forte cadência de actualizações desde o lançamento, respondendo às vossas sugestões e colocando muito amor e esforço na evolução do jogo.

Para esta primeira atualização de conteúdo, estamos a entregar algumas das coisas que têm pedido, que são também coisas que a equipa queria acrescentar há muito tempo. É um começo humilde para o que está para vir, pois planeamos continuar a expandir o jogo ainda mais - incluindo a nossa maior atualização até agora, a chegar em junho. Estamos muito entusiasmados por finalmente partilhar as adições que incluímos no lançamento de hoje. Para além de várias pequenas melhorias e correcções, eis um resumo do novo conteúdo gratuito incluído na nossa primeira atualização de hoje:

Modos de jogo

Introdução de 3 modos de dificuldade:

Quando lançámos o jogo, sabíamos que queríamos que fosse desafiante e, até certo ponto, punitivo. Dito isto, há muitas formas diferentes de desfrutar do mundo de Samson e, com a introdução de 3 níveis de dificuldade, tens agora mais escolha quanto ao tipo de experiência que queres. Mais pormenores em baixo:

Crook

Atende a um estilo de jogo um pouco mais casual, com inimigos de nível mais baixo, saques mais generosos de analgésicos e menos perda de dinheiro quando é eliminado (50%). Todas as repetições de missão são gratuitas (0 PA). Neste modo, podes esperar derrotar inimigos mais facilmente e ter à mão muitos analgésicos dos inimigos derrotados. As repetições gratuitas também significam que podes continuar a tentar se falhares uma missão. Mas Tyndalston continua a ser um local perigoso, por isso não relaxes demasiado.

Aventureiro

O modo de dificuldade que mais se aproxima da conceção original do jogo. Os inimigos, os saques e as tentativas de missão permanecem inalterados. Neste modo, perdes 75% do dinheiro que ganhaste quando és eliminado (o modo original era 100%).

Forçador

Uma experiência verdadeiramente brutal se quiseres desafiar-te acima e além: Inimigos de nível mais alto, menos saques e 100% de perda de dinheiro ao ser eliminado. Além disso, neste modo, as repetições de missão só são permitidas em Street Trials, por isso faz com que esses pontos de ação contem! Adicionámos uma nova Conquista para celebrar quando conseguires ficar livre de dívidas e completar todos os Capítulos neste modo.

Uma nota geral sobre o dinheiro perdido quando és eliminado. Isto pode ser aliviado com as quatro habilidades "Hidden Stash" que acumulam 10-40% de dinheiro mantido em segurança quando és eliminado. Há também um Perk específico da noite que pode evitar a perda de algum dinheiro para além disso. Também pode ser uma boa ideia fazer os trabalhos mais perigosos no início do dia para minimizar a quantidade de dinheiro em risco.

Combate:

A câmara de combate está a receber uma atualização importante e muito bem-vinda. Um dos maiores comentários dos jogadores tem sido a legibilidade durante lutas maiores, especialmente quando cercados por vários inimigos em espaços apertados. Esta atualização é o nosso primeiro grande passo para tornar cada combate mais controlado, mais cinematográfico e muito mais intenso.

Agora, a câmara recua dinamicamente durante os combates maiores, ajudando-te a acompanhar as ameaças que se aproximam, o posicionamento dos inimigos e o fluxo geral da luta. O objetivo não é apenas tornar o combate mais fácil de ler, mas também fazer com que cada soco, esquiva, queda e luta de rua desesperada pareça maior, mais pesada e mais satisfatória.

Samson sempre foi construído em torno de combates brutais a curta distância e brigas urbanas caóticas. Queremos que as lutas sejam cruas, perigosas e confusas sem se tornarem frustrantes ou visualmente confusas. Este novo trabalho de câmara foi concebido para apoiar essa visão e lançar as bases para onde queremos levar o combate em futuras actualizações.

E isto é apenas o começo.

Continuamos a trabalhar na sensação de combate, capacidade de resposta, comportamento dos inimigos, ritmo e apresentação geral. A câmara de combate continuará a evoluir a par destas melhorias. Os teus comentários já ajudaram a moldar esta atualização e continuarão a moldar as próximas.

Empregos:

Três novas profissões chegaram a Tyndalston. As novas Tarefas têm configurações mais selvagens e combinam caraterísticas das Tarefas anteriores num pacote mais interessante, de alto risco e alta recompensa.

Jack: Caveiras e Pistas de Corvos: Conheces aqueles escumalha de casaco de caveira. Diz-se que se estão a encontrar com algum lixo de Crow Lane para uma troca. Mercadoria quente por produto pisado. Encontra-os, segue-os, vê se é verdade. Se for, destruam o negócio e levem tudo.

Derrota: Os novatos: Os capangas de Crow Lane estão a invadir o nosso território. Mostra-lhes o que acontece quando se metem com a Vala.

Contrato: Não ACAB: Todos os polícias de South End são corruptos, exceto Max Riley. Ele quer que a White Whisper desapareça e está a dar-nos informações para isso. O problema é que os amigos polícias dele não podem saber. Se o chatearmos um pouco, fazendo com que pareça legítimo, ele "larga" as pistas. E relaxem: não estão a trabalhar para os polícias. Está a trabalhar contra eles.

Cobradores de dívidas:

St. Louis está a ficar ainda mais inquieta e os cobradores de dívidas já não são exclusivos do seu apartamento e do parque de estacionamento. Agora podem aparecer em vários locais da cidade se te atrasares nos teus pagamentos.

Estabilidade/Correcções de erros:

Melhorias gerais de estabilidade e desempenho, para ajudar a reduzir os travamentos e oferecer uma experiência mais suave.

Também trabalhámos bastante na correção de vários bugs. Em breve, haverá mais actualizações! Não te esqueças de manter o diálogo nos nossos canais sociais, estamos sempre a ler, tanto nos fóruns Steam como no nosso servidor Discord:

h ttps:// discord.com/invite/xPHpQgKUwG

Obrigado por jogares".

A próxima atualização de conteúdo para Samson deverá ser lançada em meados de junho, como confirmado pelo roteiro do estúdio para o jogo, revelado no mês passado. Samson também será lançado em setembro na PlayStation 5 e na Xbox Series X/S. O jogo já está disponível para PC (Steam e Epic Games Store).

Estás entusiasmado com a última Atualização de Conteúdo #1 para Samson? Partilha a tua opinião nos comentários abaixo!

Comentar
Você gostou do artigo?
0
0

Comentários

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER