EGW-NewsAs vendas de um novo exclusivo da PlayStation 5, Saros, não terão sido impressionantes
As vendas de um novo exclusivo da PlayStation 5, Saros, não terão sido impressionantes
327
Add as a Preferred Source
0
0

As vendas de um novo exclusivo da PlayStation 5, Saros, não terão sido impressionantes

Em 30 de abril, o estúdio Housemarque, conhecido pelo seu título Returnal, lançou o mais recente exclusivo para a PlayStation 5 - Saros. Apesar de o jogo não ter tido uma grande campanha de relações públicas e de não ter sido considerado por muitos como um produto verdadeiramente significativo, pouco antes do seu lançamento, as críticas dos críticos de jogos impressionaram muitos jogadores.

Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-se

Um número significativo de meios de comunicação social elogiou a criação da Housemarque, Saros, pela sua jogabilidade cativante, sistema de combate, atmosfera bem trabalhada e design de níveis, considerando-o um dos principais jogos do ano. No entanto, apesar das críticas predominantemente positivas, parece que as vendas do jogo estão longe de ser satisfatórias.

De acordo com um novo relatório da Alinea Analytics, nas duas primeiras semanas após o lançamento do jogo, as vendas do Saros atingiram aproximadamente 300.000 cópias vendidas, gerando mais de 22 milhões de dólares em receitas. Este ainda é um resultado decente para uma nova IP, mas em comparação com Returnal, lançado em 2021 quando o PlayStation 5 tinha acabado de sair e estava ganhando impulso, as vendas do novo jogo da Housemarque estão visivelmente atrasadas.

Sales of a New PlayStation 5 Exclusive, Saros, Reportedly Not Impressive 1

Como pode verificar na foto abaixo, os analistas estimaram que 78% dos jogadores de Saros jogaram Returnal, o que é um número significativo. Além disso, 56% experimentaram o sucesso do ano passado da Sucker Punch Productions, Ghost of Yotei, e outros 37% deles - Death Stranding 2: On the Beach. Para além destes títulos, Pragmata (33%), Crimson Desert (27%) e Hades II (14%) também são mencionados no relatório.

Quanto ao pico de atividade dos jogadores em Saros, os indicadores são mais positivos. Na primeira semana após o lançamento do jogo, o número de jogadores em simultâneo no jogo ultrapassou os 142.000, mas depois o número médio desceu aproximadamente de 115.000 para 140.000.

Os analistas referem possíveis problemas com as vendas do Saros devido à elevada concorrência no mercado, especialmente em abril deste ano. Pouco antes do lançamento do jogo, foi lançado um novo IP da Capcom, Pragmata, que acabou por ser um grande sucesso. Além disso, não se pode deixar de mencionar o já mencionado Crimson Desert, que está a vender muito bem na PlayStation 5, bem como a expansão de Diablo IV-Lord of Hatred e alguns novos títulos promissores, como Mouse: P.I. for Hire ou Tides of Tomorrow.

Estás preocupado com as vendas de Saros, o novo exclusivo da Housemarque para a PlayStation 5? Partilha a tua opinião nos comentários abaixo!

Comentar
Você gostou do artigo?
0
0

Comentários

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER