EGW-NewsMega Crit adiciona o Bestiário há muito solicitado a Slay the Spire 2 na atualização beta que corta Doormaker
Mega Crit adiciona o Bestiário há muito solicitado a Slay the Spire 2 na atualização beta que corta Doormaker
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Mega Crit adiciona o Bestiário há muito solicitado a Slay the Spire 2 na atualização beta que corta Doormaker

A última atualização beta de Slay the Spire 2 remove o chefe do Ato 3 Doormaker, substituindo-o por uma nova luta chamada Aeonglass, e adiciona o Bestiário que os jogadores têm pedido desde o lançamento do acesso antecipado. A versão fica apenas no ramo beta até que a Mega Crit transfira as alterações para o ramo principal numa futura Major Update.

O patch beta segue a Atualização Principal #1, que a Mega Crit lançou em 17 de abril de 2026, como v0.103.2, consolidando todas as mudanças da v0.100.0 até a v0.103.1 no ramo principal. As análises do Steam já tinham pressionado o estúdio a reverter um aumento anterior do custo de energia da carta Preparado do Silent no mês anterior, depois de os críticos terem argumentado que a alteração tinha estragado os decks do Sly, e a equipa deu aumentos numéricos de poder à personagem com a taxa de escolha mais baixa ao mesmo tempo.

O Bestiário está no Compêndio e eventualmente mostrará as animações e dados de cada inimigo, embora Mega Crit avise que a versão atual ainda é um esboço da forma final. A remoção de Doormaker é a maior mudança estrutural, com a equipa a admitir nas notas do patch que o encontro estava acima do seu próprio limite de complexidade. Eu vejo isso como uma decisão mais acertada do que continuar a corrigir uma luta que os próprios criadores descrevem como ultrapassando seu limite de conforto, já que o Ato 3 define o ritmo de toda uma partida, e um chefe complicado frustra mais jogadores do que um difícil. Acho que a mudança da Mega Crit de atualizações semanais para quinzenais vai ajudar, porque o ritmo anterior produzia reversões como o rollback de Prepared em vez de mudanças duradouras.

Mega Crit também disse aos jogadores beta que a cadência quinzenal tem como objetivo tornar o cronograma menos agitado para a equipe, dar espaço para mudanças maiores e mais polimento antes de cada atualização, e permitir mais tempo para os jogadores beta absorverem e responderem às mudanças que recebem.

Aqui está a lista original de notas de atualização:

Conteúdo e equilíbrio:

Geral:

  • O Bestiário está agora disponível no Compêndio

Silencioso:

  • Nerfada a carta Lâmina de Tinta: Dano de encantamento de tinta reduzido de +2 -> +1

Regente:

  • Carta Sábio da Espada ligeiramente reformulada:
  • Antiga: Sábio da Espada - Poder - Custo 2(1) - Raro - "Lâmina Soberana agora acerta mais uma vez".
  • Novo: Sábio da Espada - Poder - Custo 2(1) - Raro - "Lâmina Soberana ganha Repetição 1."
  • Entre outras coisas, isso significa que a carta Sábio da Espada agora tem sinergia com a carta Aparar
  • Carta Bulwark nerfada: Bloqueio reduzido de 13(16) -> 12(15)
  • Carta Lança Crescente melhorada: dano base aumentado de 6 -> 8
  • Carta Patter enfraquecida: Ganho de bloqueio diminuído de 9(11) -> 8(10)
  • Carta Royalties melhorada: Ganho de Ouro de 30(35) -> 30(40)

Defeito:

  • Reforço na relíquia Núcleo Infundido: agora também ganha "Orbes de Luz causam 1 de dano adicional".
  • Reforço do Hiperfeixe: dano aumentado de 26(34) -> 28(36)
  • Carta Estilhaçar: agora evoca todos os seus Orbes duas vezes
  • Carta Bobina de Tesla+ melhorada: o dano diminuiu de 6 para 4, mas os Gatilhos Elétricos aumentaram de uma para duas vezes
  • Carta Uproar melhorada: dano aumentado de 5(7) -> 6(8)

Cartas incolores:

  • Carta Machado de Ouro melhorada: em multijogador, agora causa dano igual ao número de cartas jogadas por TODOS os jogadores, não apenas cartas jogadas por seu dono

Inimigos:

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Inscrever-se
  • Reformulação do Doormaker para um novo boss, Aeonglass
  • Alterado Fossil Stalker: no modo multijogador, agora ganha uma quantidade definida de Força se atingir qualquer jogador, em vez de ganhar Força por cada jogador atingido
  • Alterado Navio Assombrado: agora aplica 3 de Fraqueza no turno 1 em vez de aplicar Fraqueza quando ataca
  • Reforço do Soul Fysh: Dano do movimento Gritar aumentado de 11(12) -> 13(15)

Antigos:

  • Reformulada a relíquia Vela de Abóbora de Tezcatara
  • Antigo: "Ganha 1 de energia no início de cada turno. Apaga-se no início do Ato 3".
  • Novo: "Ganha 1 de Energia no início de cada turno. Apaga-se após 5 combates. Pode ser acesa em locais de descanso."
  • Adicionadas novas relíquias Neow:
  • Caleidoscópio (nome temporário) - "Ao ser recolhido, ganha 2 recompensas de cartas com cartas de outras personagens."
  • Cana de pesca - "A cada 3 combates normais, melhora uma carta aleatória do teu baralho."
  • Triz de Seda - "Encanta todas as cartas da primeira carta de recompensa com Glamour."
  • Mudança da relíquia Selo de Ouro de Tezcatara para a opção 3 para que fique no mesmo grupo da Vela de Abóbora

Eventos:

  • Agora acontece algo especial se tiveres várias cartas de Chave de Lanterna (não se aplica ao modo multijogador)

Arte:

  • Adicionada arte para a Época da Amizade
  • Adicionada nova arte de poder para Smoggy
  • Adicionada animação de múltiplos golpes para a Lesma Cadáver
  • Adicionada animação de desbloqueio para o Rock Bowlbug
  • Ajustada a explosão do Vantom para ficar bem no Vantom encolhido
  • Adicionado um retrato alternativo do modo fobia para o evento Tecelão Zen

Interface e experiência:

  • Limitado a 15 o número total de cartas renderizadas ao jogar a animação Clone num local de descanso
  • Adicionada a opção de listagem de problemas de tradução ao formulário de feedback do jogo
  • A escuridão do contorno do botão continuar agora corresponde à seta do próximo diálogo
  • Ajustadas as caixas de acerto, balão de fala e posições de intenção do inimigo de combate do Mercenário Gremlin
  • A barra de vida da Colónia Escondida muda de cor para indicar que não pode sofrer mais danos neste turno
  • Quando se passa o rato sobre diálogos obsoletos nos Ancients, todos os diálogos se tornam opacos em vez de apenas o que está a ser passado o rato
  • Adicionado um popup de erro mais informativo para o erro Steam BadCert em multijogador
  • Se moveres um current_run.save com uma personagem modificada de volta para não modificada, recebes um erro em vez de um ecrã preto

Escrita:

  • Reformulação da mensagem de morte do Axebot para refletir que agora só existe 1 deles
  • Adicionado mais texto traduzido para várias línguas
  • Corrigidos erros de tradução em: Alemão, Espanhol da América Latina, Espanhol Castelhano, Francês, Italiano, Japonês, Polaco, Português do Brasil, Tailandês, Turco

Áudio:

  • Adicionada música de fundo do Soul Fysh
  • Adicionada música de fundo do Caranguejo Kaiser
  • Adicionados efeitos sonoros do Caranguejo Kaiser
  • Adicionados efeitos sonoros do hiper feixe

Correções de erros:

Geral:

  • Correção de ficheiros guardados perdidos ou corrompidos após uma falha do PC, ecrã azul ou falha de energia
  • Corrigido o bloqueio de ecrã preto quando o Steam se desligava durante as transições de sala
  • Foi corrigido que o modificador do Baralho Selado não era afetado pelos modificadores de cartas com vários personagens
  • O modificador de Terrores Noturnos já não pode matar-te
  • O emblema Perfeito já não é atribuído se abandonares a corrida contra um boss
  • Foi corrigida a impossibilidade de navegar para fora da barra superior na sala da loja
  • Corrigido o facto de não ser possível navegar através das opções do local de descanso quando o jogador tem 2 filas de relíquias
  • Corrigida a navegação na loja se comprares todas as relíquias e cartas incolores
  • O jogo deixou de alternar rapidamente entre "Controller Detected" e "Mouse Detected" quando se joga com um comando
  • Foi corrigido o problema de poder iniciar uma corrida para um jogador através de um comando enquanto o tutorial da Ascensão estava aberto
  • Corrigido o facto de a dica de poção não aparecer se pressionares "b" no ecrã de poção
  • Correção de erros nas definições de entrada para novos atalhos de teclado adicionados depois de guardar
  • Correção de um problema raro em que o ecrã de feedback ficava preso ao abrir o jogo
  • Correção de um raro softlock ao jogar Compact com cartas de estado na mão
  • Corrigido o softlock após o popup sobre baralhar no tutorial
  • Correção de erros de sincronização da nuvem Steam ao sincronizar muitos ficheiros de histórico de execução
  • Corrigido o aparecimento de ficheiros duplicados no histórico de execuções após a sincronização da nuvem Steam
  • Restaurado o backend de renderização padrão para D3D12 para GPUs Intel 620
  • Corrigido o áudio que ficava mudo depois de premir as teclas de volume ou fazer alt-tabbing no Linux
  • Corrigida a falha no Linux quando as bibliotecas ICU não estão disponíveis

Reforço:

  • Para evitar softlocking depois de configurar um loop infinito (i.e. Hellraiser + 2 cartas Pommel Strike), Hellraiser só jogará 9 cartas por turno se todos os inimigos tiverem HP infinito
  • A carta Arrasadora do Inferno agora joga corretamente cartas com "Golpe" contra inimigos com PV infinitos

Silencioso:

  • Corrigido o efeito visual da carta Leque de Facas que não tocava

Regente:

  • Corrigido não ser capaz de selecionar cartas com o controlador quando se escolhe todas as cartas na mão através da carta GUARDS!!!

Necrobinder:

  • Corrigido o facto de a carta Fetch não brilhar a dourado se for comprada pela relíquia Gambling Chip
  • Corrigido o poder do Toque Enfurecedor que fazia com que a Besta Cerimonial ganhasse Força depois de a atordoar

Cartas Incolores:

  • Corrigido o efeito visual que às vezes não aparecia durante o efeito do poder Pedregulho Rolante

Poções e Relíquias:

  • Os jogadores agora não podem jogar a Poção Suja se o inventário do Mercador estiver aberto
  • Usar a Poção Suja no Mercador já não congela o jogo no comando
  • A relíquia do marcador agora pode aplicar corretamente o seu efeito de redução de custo a uma carta que tenha sido retida por um efeito "Retenha a sua Mão" como a carta Equilíbrio
  • Foi corrigida a poção Sumo de Escaravelho que fazia com que a cauda do Vantom ficasse visivelmente cortada
  • Se o jogador tiver a relíquia A Bota e causar 1 a 4 de dano à Colónia Escondida, ela agora recebe 5 de dano

Antigos:

  • Foi corrigido o problema em que o topo do próximo balão de diálogo ficava ligeiramente visível antes de ser animado nos Ancients
  • Foi corrigido o problema de poder navegar de volta para as opções de bênção do Neow enquanto olhava para a Biblioteca de Cartas
  • Corrigimos um problema em que o botão de inspeção de cartas bloqueava a tecla de atalho "aceitar" quando se olhava para o ecrã de visualização de cartas de relíquias da Caixa de Pandora
  • Foi corrigido o problema em que jogar a carta de Desejo através do comando seleccionava imediatamente uma carta na grelha ao premir o mesmo botão

Inimigos:

  • Corrigido o aparecimento do Kaiser Crab se entrares numa sala de boss já concluída
  • Recolocação do Axebot na luta para que pareça que é suposto haver apenas um deles
  • Corrigido um softlock que ocorria se o jogador preparasse um infinito contra a Skulking Colony

Multijogador:

  • Corrigido nomes de jogadores com parênteses (por exemplo, tags de clã como) causando erros no multiplayer
  • Corrigida a divergência de estado relacionada com a Ciência Louca, Malabarismo e velocidades de combate mistas
  • Corrigido o poder do Estrangulamento a atuar a partir das jogadas de cartas de outros jogadores
  • Corrigido um ecrã preto ocasional ao carregar um combate multijogador guardado
  • Corrigida uma ocasional divergência de estado causada por cartas de Estampido + Cabeçada
  • As barras de vida dos outros jogadores já não saem do ecrã quando se redimensiona a janela nas definições
  • Não é permitido duplicar o bónus da carta Chave de Lanterna do War Historian Repy se estiveres no modo multijogador

As receitas de Slay the Spire 2 no Steam ultrapassaram os 92 milhões de dólares nos primeiros 14 dias, de acordo com a Alinea Analytics, à frente dos 83 milhões de dólares combinados de Hollow Knight: Silksong e Hades 2. O analista Rhys Elliott calculou as vendas unitárias em 4,6 milhões, depois de Mega Crit ter confirmado a marca de 3 milhões de cópias numa semana, a 13 de março. O pico de jogadores simultâneos ultrapassou os 400.000 em março, e o jogo manteve-se em sexto lugar na lista dos mais vendidos do Steam, depois de ter ficado em terceiro. A equipa de Mega Crit é constituída por 10 funcionários e um pequeno grupo de colaboradores, tendo o desenvolvimento da sequela decorrido durante cinco anos antes da abertura do acesso antecipado.

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