Mouse P.I. For Hire arrecada 21,4 milhões de dólares no lançamento em abril
O Mouse P.I. For Hire vendeu cerca de 730.000 cópias desde o seu lançamento em abril, e a editora PlaySide diz que este número permitiu cobrir todos os custos associados ao seu lançamento. O jogo de tiros a preto e branco do estúdio estreante Fumi Games chegou após um pequeno atraso e já ultrapassou o limiar de rentabilidade em menos de um mês.
A PlaySide estimou as receitas em 21,4 milhões de dólares na PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e Steam. Cerca de metade dessas vendas vieram das consolas, com a editora a apontar para a visibilidade contínua do título nas lojas de consolas. Os pagamentos por etapas devidos à Fumi Games, juntamente com os custos de publicação e marketing, foram todos liquidados até essa entrada.
O jogo é o primeiro lançamento comercial da Fumi Games. Os jogadores controlam Jack Pepper, um rato detetive mastigador de charutos, com a voz de Troy Baker, que anteriormente interpretou Joel em The Last of Us e liderou o elenco de Indiana Jones e o Grande Círculo. As travessuras de Pepper são acompanhadas por uma animação animada e uma banda sonora orquestral.
Penso que o dado mais revelador aqui é a janela de recuperação e não a linha superior, uma vez que a Fumi Games é um estúdio estreante e a PlaySide liquidou a sua exposição ao projeto num mês de vendas. A quota de 50% nas consolas indica de onde veio a tração do lançamento, com a colocação nas lojas da PlayStation, Xbox e Switch 2 a ter peso juntamente com o Steam.
O jogo foi lançado a 16 de abril, após um pequeno atraso em relação ao prazo anterior. A PlaySide tinha-se comprometido com a Fumi Games numa base de pagamento por etapas, com a publicação e o marketing a cargo da editora. Esta estrutura foi agora totalmente compensada pelas receitas das vendas.
A Eurogamer atribuiu quatro estrelas ao jogo na sua análise de lançamento.
"Parte atirador retro caótico, parte desenho animado noir elegante, Mouse P.I. for Hire vai além da sua arte estelar para oferecer uma revigorante e imaginativa aventura de cozido duro."
- Matt, Eurogamer
Mouse P.I. For Hire passa-se em Mouseburg, uma cidade corrupta onde Pepper aceita casos como detetive privado. O jogo combina tiroteio com resolução de puzzles e exploração, colocando actividades secundárias no seu enredo noir central. O estilo artístico imita a animação dos anos 30, com mangueiras de borracha, e a banda sonora é marcada pelo jazz e pela orquestração de grandes bandas.
Baker também está ligado ao próximo IP Intergalactic: The Heretic Prophet da Naughty Dog, cujo papel ainda não foi detalhado. A sua participação em Mouse P.I. For Hire foi confirmada durante o pré-lançamento, e o estúdio combinou o seu desempenho com animação de quadros desenhados à mão em vez de modelos de personagens 3D.
Considero que o lançamento multiplataforma no primeiro dia é a principal razão pela qual a recuperação foi tão rápida, uma vez que a maioria dos títulos indie estreantes começa no Steam e adiciona versões para consolas meses mais tarde. O lançamento simultâneo em quatro plataformas deu à Fumi Games uma rede mais alargada do que a via normal do PC teria permitido.
A PlaySide não anunciou conteúdos pós-lançamento, uma versão exclusiva para consolas ou um projeto de continuação com o estúdio.
O nosso guia Mouse P.I. For Hire Walkthrough guia os jogadores até à conclusão total a 100%, cobrindo a progressão principal, os coleccionáveis escondidos e as conquistas que podem ser perdidas. Terminar a história principal por si só não é suficiente para a conclusão total, uma vez que o jogo inclui a resolução de puzzles e a exploração no seu enredo de detetive.
E o nosso Guia de Coleccionáveis do Mouse P.I. For Hire inclui todos os itens escondidos em Mouseburg, a cidade corrupta que Pepper investiga após o lançamento a 16 de abril. O estilo artístico a preto e branco esconde os objectos coleccionáveis à vista de todos, o que explica o facto de os críticos terem destacado o aspeto visual, juntamente com a banda sonora, ao mesmo tempo que criticaram o enredo pouco elaborado e os inimigos repetitivos.
Leia também: Troy Baker disse que está a pensar criar o seu próprio estúdio de videojogos. O ator disse à Eurogamer que está a ponderar a hipótese e apontou Abubakar Salim, que interpretou Bayek em Assassin's Creed Origins e mais tarde fundou a Surgent Studios, como um ponto de referência.
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