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O criador original de Star Fox diz agora que o remake da Nintendo para a Switch 2 é "exatamente" o que ele imaginava
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O criador original de Star Fox diz agora que o remake da Nintendo para a Switch 2 é "exatamente" o que ele imaginava

O criador original de Star Fox, Takaya Imamura, diz agora que o recém-anunciado remake para a Switch 2 captura "exatamente" o que ele tinha em mente quando criou o original para a Nintendo 64. A reviravolta acontece quatro dias depois de Imamura ter dito aos seus seguidores que preferia o Fox McCloud da Illumination, com voz de Glen Powell, em The Super Mario Galaxy Movie, ao redesenho do jogo para a Switch 2.

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Imamura publicou a atualização na sua conta X, onde frequentemente dá a sua opinião sobre os projectos da Nintendo em que já não trabalha. Escreveu que "adora absolutamente os desenhos de personagens incrivelmente realistas" do remake, com os comentários traduzidos por DeepL. O diretor artístico deixou a Nintendo há alguns anos e confirmou que não tinha qualquer papel no novo Star Fox antes de comentar o seu aspeto visual.

No entanto, continua a preferir o Fox McCloud cinematográfico e deu uma razão: "O Fox do filme é demasiado giro", disse. Imamura também destacou um momento no filme Super Mario Galaxy, a cena em que Fox encontra Mario pela primeira vez, chamando à expressão no seu rosto "simplesmente brilhante".

"A forma como ele parece hostil por uma fração de segundo, mas depois mostram imediatamente compreensão um pelo outro, é brilhante."

- Takaya Imamura

Os fãs questionaram-no sobre uma mudança mais específica na versão Switch 2: a troca das pernas cibernéticas da série por "pés verdadeiros". Imamura disse que admira "o espírito de aventura dos designers" e acredita que a escolha foi feita "depois de uma pesquisa e reflexão exaustivas" sobre Star Fox como um todo. A sua próxima frase foi sobre os quatro protagonistas como um grupo.

"Independentemente do estilo ou da disposição que adoptem, no momento em que estes quatro se juntam, são imediatamente reconhecidos como Star Fox", escreveu Imamura.

Imamura escreveu, acrescentando que a situação o fez "refletir mais uma vez sobre o incrível poder do simbolismo no design das personagens..." Não se alongou mais.

No dia 7 de maio, horas depois do Star Fox Diret da Nintendo, Imamura disse a um fã: "Suponho que isto é o que acontece quando não estou a supervisionar... No entanto, acho que o conceito é bom". O novo Fox é "bom por si só", com "uma direção clara", e acrescentou: "Prefiro a versão cinematográfica". Esse post anterior foi confrontado com uma onda de críticas dos fãs, com respostas que iam desde o rosto do Falco parecer "demasiado humano" até à rejeição total da "abordagem hiper-realista".

Li as suas primeiras mensagens e pensei que a sua posição tinha endurecido, e não suavizado, porque os novos modelos se afastam tanto das silhuetas quadradas da N64 que a maioria dos jogadores recorda de 1997. A continuação complica essa leitura.

O remake, conhecido simplesmente como Star Fox, redesenha Fox McCloud, Falco Lombardi, Slippy Toad e Peppy Hare com modelos mais naturalistas do que qualquer outra entrada anterior na série, incluindo o original da Nintendo 64 que ele remakes. Será lançado a 25 de junho para a Switch 2 e adiciona novas cutscenes estruturadas como briefings pré-missão, para além de um modo multijogador que a Nintendo ainda não detalhou na íntegra.

Imamura já não trabalha para a Nintendo, mas continua a participar nos projectos do estúdio. Desenhou o Capitão Falcão e o Tingle de The Legend of Zelda, juntamente com o elenco antropomórfico de Star Fox, e já disse anteriormente que baseou Fox McCloud em Shigeru Miyamoto. O seu post de 7 de maio agradeceu diretamente a Miyamoto pela realização do remake.

O novo Star Fox apareceu pela primeira vez numa fuga de informação de março, que também assinalava um remake para a Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Esse projeto Zelda está alegadamente destinado à época natalícia, embora a Nintendo não o tenha confirmado.

Penso que a maior questão para os proprietários da Switch 2 é saber se o resto do público acaba por gostar do novo visual, uma vez que a reação online na semana de lançamento ainda é negativa. junho resolverá isso.

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