UFC 6: Ragdoll-System pela primeira vez na série e data de lançamento confirmada
Os recentes rumores sobre o EA Sports UFC 6 foram confirmados no início de maio de 2026, quando a EA lançou o trailer de estreia juntamente com uma data de lançamento de 19 de junho de 2026 para a PlayStation 5 e Xbox Series X/S, encerrando meses de especulação que surgiram após a publicação da EA em janeiro de 2026 sobre o UFC 5. Alex Pereira é o protagonista da capa da Standard Edition e Max Holloway da Ultimate Edition, sendo a primeira vez que a série divide o papel de capa entre dois atletas, depois de as edições anteriores terem colocado um único lutador na caixa. A revelação apresentou o jogo como o jogo de luta mais realista e autêntico que o franchise já lançou, com um novo sistema de física ragdoll como a principal mudança mecânica.
O sistema ragdoll substitui as reacções de golpes programados do UFC 5. Os lutadores reagem agora aos golpes através da simulação física, com os membros e o impulso a responderem a cada impacto. Considero que esta é a maior mudança mecânica no franchise desde a revisão da classificação M do UFC 5. A EA combinou-o com um gatilho Flow State que ativa habilidades específicas do lutador quando um jogador causa grandes danos.
Data de lançamento e hora exacta do UFC 6

O UFC 6 será lançado às 16h BST de 19 de junho de 2026 no PlayStation 5 e no Xbox Series X/S. A EA abriu as pré-encomendas através da PlayStation Store e da Xbox Store no mesmo dia em que o trailer foi para o ar. Os compradores da Ultimate Edition têm acesso ao jogo a partir de 12 de junho, seis dias antes do lançamento público. A janela de acesso antecipado serve também de avanço para os detentores do Fighter Pass e do VIP Pass, antes de os servidores se encherem com o tráfego da Standard Edition. Os horários exactos de lançamento variam consoante a região: as Américas chegam primeiro de manhã, a Europa à tarde e a Ásia-Pacífico durante a noite.
- EUA Pacífico (PT) - 8 horas
- US Mountain (MT) - 9 horas
- Central dos EUA (CT) - 10h
- Leste dos EUA (ET) - 11 horas
- Brasil (BRT) - 12 horas
- Reino Unido (BST) - 16h
- Europa Central (CEST) - 17h
- Singapura (SGT) - 23h
- Costa Leste da Austrália (AEDT) - 1h, 20 de junho
- Nova Zelândia (NZDT) - 3h, 20 de junho
Os jogadores da Austrália e da Nova Zelândia entram no dia 20 de junho antes do lançamento, o que os coloca um dia atrás de todas as outras regiões no que tecnicamente ainda é o lançamento de 19 de junho.
UFC 6 Acesso Antecipado e Modos de Jogo
A EA lança o UFC 6 em duas edições: uma Standard com o pacote Iconic Moments Bundle de três skins de lutador de pré-encomenda, e uma Ultimate por $99.99, que inclui sete dias de acesso antecipado a partir de 12 de junho, um Fighter Pass que abrange oito UFC Legends, dois no lançamento e seis ao longo do tempo, um Expansion Pass para duas expansões previstas para o inverno de 2026 e o verão de 2027, um VIP Pass com cinco skins de lutador, seis itens cosméticos VIP, três emojis VIP e aumentos de progresso contínuos, mais o Rivalry Bundle com duas skins de lutador e 500 UFC Points.
O UFC 6 mantém o motor Frostbite e a classificação M do UFC 5, ao mesmo tempo que coloca o Flow State em cima do novo sistema ragdoll, substituindo a camada de reação enlatada que conduziu todos os jogos até 2023. A EA confirmou dois novos modos para um jogador no lançamento: Hall of Legends, que permite aos jogadores repetir as carreiras de grandes nomes do UFC, e The Legacy, que acompanha um lutador original, desde estreante a ícone, ao longo de um arco de carreira aberto. Penso que Hall of Legends é o maior atrativo dos dois, uma vez que o Fighter Pass já tem oito lendas por detrás da Ultimate Edition e um percurso narrativo gratuito através das suas carreiras dá aos compradores Standard uma forma de entrar na lista histórica.

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