EGW-NewsA Valve afirma que o Steam Deck 2 ainda está em desenvolvimento ativo, mas não divulga uma previsão de lançamento.
A Valve afirma que o Steam Deck 2 ainda está em desenvolvimento ativo, mas não divulga uma previsão de lançamento.
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A Valve afirma que o Steam Deck 2 ainda está em desenvolvimento ativo, mas não divulga uma previsão de lançamento.

A Valve confirmou que o Steam Deck 2 continua em desenvolvimento ativo, mas novamente se recusou a divulgar uma previsão de lançamento. Em uma entrevista recente à Valve, Pierre-Loup Griffais, o designer por trás do Steam Deck original, afirmou que a empresa está "trabalhando arduamente" no próximo portátil. Ele acrescentou que as lições aprendidas com o Steam Machine e o Steam Controller serão incorporadas diretamente ao dispositivo, mas não ofereceu nenhuma previsão de lançamento.

O PC Gamer noticiou pela primeira vez que a Valve estava trabalhando em um Steam Deck 2 há mais de quatro anos. Em 2023, a empresa afirmou que a sequência levaria pelo menos dois anos para ser lançada. Pouco mudou no cenário público desde então. O gargalo está no silício. A Valve tem aguardado por uma APU que atenda aos padrões que ela estabeleceu para o que considera uma verdadeira atualização geracional.

Griffais estabeleceu esse padrão publicamente quando a Valve anunciou a Steam Machine no final do ano passado.

"Não estamos interessados em chegar a um ponto em que seja 20, 30 ou mesmo 50% mais desempenho com a mesma duração da bateria. Queremos algo um pouco mais preciso do que isso."

— Pierre-Loup Griffais

Ele foi igualmente direto sobre o estado do mercado de SoC.

"No momento, não há nenhuma oferta nesse cenário, no cenário de SoC, que consideremos verdadeiramente um Steam Deck de desempenho de próxima geração."

— Pierre-Loup Griffais

O Steam Deck atual utiliza um chip AMD personalizado baseado em núcleos de CPU Zen 2 e gráficos RDNA 2. O Steam Deck OLED, por sua vez, adotou uma versão reduzida do mesmo design em vez de uma arquitetura completamente nova, mantendo o desempenho geral praticamente inalterado.

A AMD evoluiu desde que esse chip foi projetado, mas sua divisão de APUs tem sido mais lenta do que suas linhas de desktops e GPUs dedicadas na adoção dos nós de fabricação mais recentes. A APU Gorgon Point mais recente é uma pequena atualização do componente Strix Point da AMD. Ambas utilizam núcleos de CPU Zen 5 e gráficos RDNA 3.5 com a mesma quantidade de núcleos no mesmo silício TSMC N4. Essa sobreposição reduz a diferença real entre o hardware atual da AMD para dispositivos portáteis e o chip já presente no Deck OLED.

A Valve afirma que o Steam Deck 2 ainda está em desenvolvimento ativo, mas não divulga uma previsão de lançamento.

Acredito que a meta declarada da Valve — ultrapassar a marca de 50% de aumento na autonomia da bateria, mantendo a mesma duração — só se tornará realista quando a AMD migrar sua linha de APUs do processo N4 da TSMC, e outra versão do N4 não será suficiente. O caminho mais provável é uma APU personalizada, no mínimo, no processo N3 da TSMC, sendo o N2 — já em produção em massa — a opção mais ambiciosa que a Valve parece preferir.

Uma APU personalizada em qualquer um dos nós provavelmente estará pronta para produção no final deste ano ou início de 2027. Esses cálculos apontam para uma janela de lançamento no final de 2027, no mínimo. A Valve não divulgou nenhum cronograma específico. A preferência declarada da empresa por uma mudança geracional mais abrupta, em vez de uma atualização incremental, sugere que ela está disposta a esperar pelo nó mais avançado em vez de lançar o produto mais cedo no N3.

Vejo a transição direta para o N2 como a opção mais adequada à filosofia declarada da Valve, mesmo que isso signifique adiar o lançamento do dispositivo, pois qualquer alternativa inferior a essa corre o risco de repetir a história de atualização decepcionante que o Deck OLED já apresentou.

Enquanto isso, a Steam Machine sofreu atrasos relacionados à situação global da memória RAM e à logística de envio. Griffais descreveu o problema como uma falha de fornecimento, e não um produto inacabado. O Steam Controller é o único componente do hardware anunciado pela Valve para o final de 2025 que superou esses obstáculos, com lançamento previsto para 4 de maio, ao preço de US$ 99. Griffais apresentou o controle como um componente fundamental que integrará a experiência Steam Machine e, por extensão, o Steam Deck 2.

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Por enquanto, a posição da Valve em relação ao Deck 2 é que o trabalho está em andamento, o nível de exigência é alto e o mercado de silício ainda não acompanhou essa demanda.

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