A Ubisoft pode ter cortado elementos mágicos de Assassin's Creed Codename Hexe.
Graças ao anúncio de Assassin's Creed Black Flag Resynced, o remake de Assassin's Creed IV: Black Flag lançado em 2013, este pode não ser o jogo mais aguardado da franquia no momento, mas certamente é um dos títulos mais promissores da Ubisoft com lançamento previsto para breve. À primeira vista, o novo remake da Ubisoft impressiona — tanto que muitos podem ter se esquecido do próximo jogo da série, que está em desenvolvimento há quase quatro anos.
Assassin's Creed Codename Hexe, anunciado em 2022, é o próximo título principal da série; ambientado durante a caça às bruxas na Alemanha do século XVI, o jogo ainda não tem data de lançamento. Além disso, nos últimos meses, o desenvolvimento enfrentou problemas devido ao abandono do projeto por Clint Hocking (diretor criativo) e Luc Couture (diretor de design de níveis), e ontem foi revelado que Codename Hexe perdeu seu diretor, Benoit Richer, que havia sido contratado em janeiro deste ano.
Como sabemos, Jean Guesdon, o novo chefe de conteúdo de Assassin's Creed, foi confirmado como o próximo diretor criativo de Codename Hexe após a renúncia de Clint Hocking, e parece que o jogo está passando por uma transformação notável sob sua liderança.
Originalmente, Assassin's Creed Codename Hexe foi concebido como um projeto sombrio, de estilo gótico, que exploraria temas místicos e religiosos — incluindo caça às bruxas — em seu cenário. No entanto, de acordo com o insider da série, xj0nathan, com a nomeação de Jean Guedson como diretor criativo, o estúdio decidiu abandonar o uso de elementos místicos no jogo. Inicialmente, estava planejado que, em Codename Hexe, controlaríamos um gato durante uma das missões, mas parece que o jogo agora está se concentrando no realismo e adotará uma abordagem mais realista.
"Se você quiser saber um detalhe dos bastidores do jogo (que pode estar relacionado a essa mudança), é que desde que Jean Guesdon assumiu a franquia Assassin's Creed em fevereiro, ele decidiu remover tudo o que fosse "mágico" de Hexe. Por exemplo, a ideia de controlar um gato foi descartada."
Em relatórios anteriores, também ouvimos que Assassin's Creed Codename Hexe não utilizará elementos de RPG, com foco em terror psicológico, furtividade e jogabilidade imersiva. Essa informação foi revelada por um dos testadores do jogo. Em algum momento, o jogo também apresentou Ezio Auditore como mentor do protagonista, o que foi revelado por Tom Henderson, mas considerando que os elementos mágicos parecem ter sido cortados, não há garantia de que ele aparecerá na versão final.
Assassin's Creed Codename Hexe ainda não tem data de lançamento, mas a Ubisoft confirmou que o jogo ainda está em desenvolvimento e que os jogadores precisam ter paciência, pois o estúdio precisa de mais tempo antes de revelar mais informações. Já Assassin's Creed Black Flag Resynced será lançado em 9 de julho para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.
O que você acha da remoção dos elementos mágicos de Assassin's Creed Codename Hexe? Isso beneficiará o jogo ou só piorará as coisas? Compartilhe sua opinião nos comentários abaixo!
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