EGW-NewsPoncle anuncia planos ambiciosos após Vampire Survivor ultrapassar 27 milhões de jogadores.
Poncle anuncia planos ambiciosos após Vampire Survivor ultrapassar 27 milhões de jogadores.
217
Add as a Preferred Source
0
0

Poncle anuncia planos ambiciosos após Vampire Survivor ultrapassar 27 milhões de jogadores.

Em 2022, a Poncle lançou um jogo de tiro roguelike de baixo orçamento chamado Vampire Survivors, que foi totalmente desenvolvido e publicado por uma única pessoa, Luca Galante. Quase quatro anos depois, o jogo se tornou um sucesso incrível para o estúdio, impulsionando-o a patamares sem precedentes.

Para celebrar o lançamento do spin-off do jogo, Vampire Crawlers, esta semana, o diretor de estratégia da Poncle, Matteo Sapio, conversou recentemente com o The Game Business, onde revelou que, desde seu lançamento em 2022, Vampire Survivors ultrapassou a marca de 27 milhões de jogadores em todas as plataformas. Ele também anunciou que o estúdio está se expandindo e abrindo novos departamentos na Itália e no Japão, com foco no desenvolvimento de mais títulos em três frentes: mais spin-offs de Vampire Survivors, títulos com propriedades intelectuais originais e novos jogos da série "Survivors" baseados em outras franquias — como fizeram com Warhammer 40K. Confira mais detalhes da entrevista com Matteo Sapio abaixo:

"Vampire Survivors foi desenvolvido por um único criador. Era Luca Galanta, que fez um jogo para ele e seus amigos. Vampire Survivors foi um sucesso estrondoso e, em dois ou três meses, vendeu mais de um milhão de cópias."

Os iates do Luca são videogames. Então, em vez de comprar um iate, ele criou o DLC Emerald Beyond com a Square Enix, que lançamos gratuitamente. As coisas cresceram organicamente a partir daí. Muitas pessoas nos procuraram e disseram: 'Vamos fazer uma colaboração com Survivors'”, explicou ele. “Survivors parece muito simples, com gráficos simples. Mas na verdade é bem complexo. Se tivermos conhecimento da propriedade intelectual, nós mesmos faremos. Mas muitas vezes não temos. Se você tem uma propriedade intelectual, por exemplo, Warhammer 40k, que tem décadas de história e tradição, não queremos correr o risco de decepcionar os fãs.

Então, criamos um motor de jogo chamado Vampire Survivor Engine, que é uma espécie de modelo com toda a essência de Vampire Survivor dentro, e estamos disponibilizando-o para pessoas que consideramos as guardiãs da propriedade intelectual.

Nossa ideia é ter pequenas equipes de pessoas – cinco, dez, quinze – trabalhando em projetos diferentes. A estrutura será a seguinte: teremos um designer, um grupo de produtores e essa pequena equipe ágil e flexível. É assim que acreditamos que manteremos esse espírito. Porque o que é o espírito indie? É, principalmente, liberdade e a coragem de arriscar com as ideias. Não queremos ser AAA ou AA. Somos eficientes com os custos. Não corremos riscos desnecessários. Investimos em pessoas. Então, com quinze projetos, um pode falhar, outro pode dar certo, e o equilíbrio é mantido.”

Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-se

Desde seu lançamento inicial para PC em 2022, Vampire Survivors também foi lançado para plataformas Xbox (Xbox One e Xbox Series X/S), dispositivos móveis (iOS, Android), Nintendo Switch e PlayStation 4 e PlayStation 5.

O mais recente spin-off do jogo, Vampire Crawlers, já está disponível para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Nintendo Switch, com lançamento previsto para iOS e Android ainda em 2026.

Comentar
Você gostou do artigo?
0
0

Comentários

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER