Antigo programador da PlayStation revelou os lucros que a Sony obteve ao lançar os seus jogos para PC
Como sabemos, no início deste ano foi confirmado que a Sony mudou a sua estratégia relativamente ao lançamento de exclusivos PlayStation no PC; por conseguinte, os próximos jogos serão exclusivos para a PlayStation 5. Investigações recentes revelaram que a Sony não obteve muitos lucros com o lançamento dos seus jogos para PC alguns anos depois do seu lançamento inicial, e essa é provavelmente a principal razão pela qual a empresa decidiu deixar de fazer transferências para PC.
Além disso, um novo relatório de uma fonte fiável, especificamente, uma pessoa que trabalhou na PlayStation, revelou quanto é que a Sony ganhou com o lançamento de títulos exclusivos para PC - e o montante não é impressionante. Segundo revelou Jerry Lui na sua página do LinkedIn, trabalhou como PC Planner & Insights Manager na PlayStation durante 2 anos e 6 meses, ajudando a gerir as operações do grupo PlayStation PC. Na secção "Experience" (Experiência), podemos ver que ajudou a Sony a obter uma receita líquida de 0 a 300 milhões de dólares em alguns anos - isto é, quanto a empresa ganhou com o lançamento de vários títulos para PC. Mais informações sobre a sua experiência de trabalho na PlayStation 5 podem ser consultadas abaixo:
Gerir todas as funções de operações comerciais do grupo PS PC, ajudando a unidade a crescer de 0 a 300 milhões de dólares em receitas líquidas para a Sony em 3 anos.
- Otimização da estratégia promocional e previsão de orçamentos para o ano fiscal para a carteira de jogos multimilionários da PS PC
- Forneceu informações e argumentos comerciais para convencer a liderança a adotar uma estratégia de preços mais agressiva que ajudou a aumentar as receitas brutas da unidade de negócio em mais de 25%.
- Analisou o catálogo da PS, identificando e avaliando títulos subutilizados para colocar no mercado.
- Desenvolveu todos os modelos de previsão, objectivos de vendas anuais e relatórios/quadros de pontuação KPI para a unidade de negócio de PC
Esta é mais uma prova do motivo pelo qual a Sony decidiu deixar de portar os seus jogos para PC, uma vez que é provável que gastem mais dinheiro no desenvolvimento da versão para PC do que realmente ganham. Também ouvimos rumores de que Ghost of Yotei estava a ser desenvolvido para PC antes de a Sony ter decidido mudar de estratégia e que o estúdio estava a considerar criar o seu próprio launcher para PC para evitar os seus jogos no Project Helix da Microsoft. Até agora, tudo não passa de especulação e parece que os próximos jogos, como Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet ou Marvel's Wolverine, continuarão a ser exclusivos da PlayStation 5.
Está desiludido com a decisão da Sony de não lançar os seus próximos jogos no PC? Partilhe a sua opinião nos comentários abaixo!
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