EGW-NewsNovo Livro de Contas e Condecorações Reformuladas Chegam na Atualização 1.19 de Crusader Kings 3
Novo Livro de Contas e Condecorações Reformuladas Chegam na Atualização 1.19 de Crusader Kings 3
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Novo Livro de Contas e Condecorações Reformuladas Chegam na Atualização 1.19 de Crusader Kings 3

A Paradox Interactive lançou a versão beta do patch 1.19 para Crusader Kings 3, com foco em melhorias nos sistemas do jogo base e na interface do usuário. A equipe de desenvolvimento antecipou o cronograma de lançamento para coletar dados da comunidade durante o fim de semana, em vez de esperar pela implementação originalmente planejada para segunda-feira. Devido a essa mudança, a localização para outros idiomas ainda não está completa, com os arquivos de idioma final chegando na segunda-feira, data prevista.

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A atualização introduz um sistema de registro desenvolvido em colaboração entre a Paradox e o modder da comunidade Agami, trazendo planilhas estruturadas para ajudar os jogadores a rastrear dados globais sem a necessidade de buscas manuais. Além do registro, a atualização reformula a interface de situação do personagem e introduz doenças físicas progressivas para governantes idosos. Jogadores que desejarem testar esses recursos podem encontrar instruções de acesso no início do anúncio oficial da Paradox.

  • Adicionadas 9 páginas ao livro-razão: “Guerras em Andamento”, “Artefatos”, “Personagens”, “Casas e Dinastias”, “Propriedades”, “Condados”, “Títulos”, “Fé e Religiões” e “Culturas”.
  • Adicionadas três abas à página "Personagens": personagens mais ricos, mais fortes e mais famosos.
  • Adicionadas interações de construção e posse à página "Posses". Sim, você pode construir em seus vassalos a partir do Livro de Registros!
  • Adicionamos atalhos para abrir e navegar no Ledger.

O novo livro-razão altera drasticamente a forma como os jogadores gerenciam grandes reinos, centralizando informações dispersas. Ao incluir abas específicas para os personagens mais ricos e famosos, a interface reduz os cliques necessários para localizar alvos valiosos para diplomacia ou esquemas. A capacidade de iniciar construções diretamente nas possessões dos vassalos a partir da página do livro-razão agiliza o gerenciamento de infraestrutura, eliminando a necessidade de navegar manualmente pelo mapa principal para cada melhoria. Acredito que essa adição específica remove grande parte dos cliques tediosos que tornavam o gerenciamento do império mais lento no final do jogo.

  • Reformulamos o sistema de Reconhecimento, tornando-o mais ágil e focado em eliminar tarefas tediosas e adicionar opções mais interessantes.
  • Removemos a antiga estrutura de Atributos de Conquista primários e secundários, substituindo-a por 1 Atributo inicial e Atributos adicionais desbloqueáveis.
  • As distinções foram restritas aos Dukes+ para torná-los ainda mais especiais.
  • Removida a atribuição manual de Sucessor do Agraciado, com um sucessor automático garantido com base na propriedade Escudeiros do Agraciado (um cortesão adequado ou um sucessor gerado automaticamente caso nenhum seja encontrado).

Essa reformulação remove os complexos requisitos de atributos secundários que antes tornavam o gerenciamento de cavaleiros aclamados uma tarefa árdua. Ao transferir o desbloqueio de atributos para as conquistas do governante, em vez de apenas para o cavaleiro específico, a progressão fica diretamente ligada ao sucesso do jogador. Restringir o sistema a governantes de nível ducal ou superior impede o uso excessivo da IA e eleva o status desses cavaleiros. A mecânica de sucessão automática elimina o risco de uma condecoração ser desativada aleatoriamente porque um jogador se esqueceu de gerenciar as atribuições da corte.

  • O Papa não se referirá mais a si mesmo na terceira pessoa ao reivindicar um direito.
  • Os personagens não podem mais se tornar seus próprios cobradores de impostos.
  • Removeu-se o manto de palha do uso por personagens mortos.
  • Corrigido o problema de personagens nus usando capacetes ou outros acessórios de cabeça incorretamente.

Impedir que líderes religiosos falem na terceira pessoa durante interações com eles mesmos corrige uma peculiaridade antiga nos diálogos do jogo. A correção referente aos cobradores de impostos impede uma falha mecânica que permitia aos personagens avaliarem suas próprias obrigações fiscais. Remover itens de vestuário dos retratos de personagens falecidos garante que a interface permaneça visualmente consistente com o estado do mundo do jogo.

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Considero esses pequenos ajustes corretivos essenciais para evitar que a complexa simulação do jogo produza resultados visuais absurdos.

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