EGW-NewsCrimson Desert atinge 4K/60fps em hardware de última geração com Ray Tracing ativado, confirma a Digital Foundry
Crimson Desert atinge 4K/60fps em hardware de última geração com Ray Tracing ativado, confirma a Digital Foundry
284
Add as a Preferred Source
0
0

Crimson Desert atinge 4K/60fps em hardware de última geração com Ray Tracing ativado, confirma a Digital Foundry

A Pearl Abyss enviou à Digital Foundry imagens exclusivas feitas à mão num evento de antevisão realizado na semana passada, e os resultados fizeram mais do que a maioria dos trailers para mudar a opinião cética sobre Crimson Desert. Alex Battaglia e John Linneman receberam imagens captadas pela própria equipa da Pearl Abyss, executadas em hardware que o estúdio escolheu deliberadamente para marcar uma posição.

Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-se
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

A máquina usou um processador Ryzen 9 7900X3D, 32 GB de memória de sistema e uma placa gráfica AMD Radeon RX 7900 XTX - uma GPU lançada em 2022 e disponível hoje como parte de uma construção montada por pouco mais de US $ 2.000.

Apesar da configuração de nível médio, o Crimson Des ert foi executado em 4K Native AA melhorado, a 60 quadros por segundo, com traçado de raio ativo, qualidade de partícula em 100 e todas as outras configurações em Ultra. Isto coloca as imagens um nível abaixo da predefinição Cinematic mais elevada do jogo.

Battaglia abordou o significado diretamente na sua análise.

"É óbvio que se trata de um trabalho em progresso com definições ultra elevadas, em 4K nativo, mas está a correr muito bem. Definitivamente, está a correr de forma bastante diferente do que muitos jogos Unreal Engine correriam a 4K nativo."

- Alex Battaglia

A razão para essa diferença é o BlackSpace Engine da Pearl Abyss, a tecnologia proprietária em que Crimson Desert se torna o primeiro jogo a correr. A sua eficiência em 4K nativo, particularmente com o traçado de raios ativo, separa-o da maioria dos títulos do Unreal Engine, que normalmente requerem um aumento significativo para atingir taxas de fotogramas comparáveis nessa resolução.

Acho que Crimson Desert será um dos lançamentos mais fortes de 2026, independentemente do que mais for lançado este ano - a base técnica que a Pearl Abyss construiu é demasiado substancial para ser ignorada, e o desempenho do BlackSpace Engine em hardware de última geração estabelece uma fasquia que poucos jogos de mundo aberto ultrapassaram no lançamento.

O ceticismo generalizado em torno de Crimson Desert segue um padrão familiar. Os jogos apresentados em imagens cuidadosamente produzidas, capturadas em plataformas de topo de gama, têm desiludido com frequência suficiente para tornar a cautela razoável. O que muda a equação aqui é o contexto: Pearl Abyss usou hardware que se situa bem dentro do alcance de um equipamento de consumo atual de gama média a alta, não uma máquina de desenvolvimento de 10.000 dólares, e as imagens continuam a ser válidas.

Lewis Parker, escrevendo para o Kotaku, nota que, embora a antevisão tenha sido suficiente para dissolver a maioria das dúvidas, ele não aprova as pré-encomendas - não por causa do jogo, mas por princípio. É uma posição razoável. Os sistemas de jogo não foram examinados nestas imagens e um motor tecnicamente impecável não garante que o combate, a progressão ou a conceção do mundo sejam do mesmo nível.

Vejo que alguma cobertura enquadrou Crimson Desert como um concorrente direto do GTA 6 para Jogo do Ano em 2026, mas esse enquadramento não tem muito peso na prática - se o GTA 6 corresponder às expectativas, opera numa categoria própria; se não corresponder, o volume de críticas dominará a conversa, deixando Crimson Desert numa posição completamente diferente. O que o jogo pode fazer é estabelecer-se nos seus próprios termos, e as provas desta antevisão sugerem que Pearl Abyss é capaz de fazer exatamente isso.

Além disso, Crimson Des ert já tinha sido lançado em 19 de março de 2026, para PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X e S e Mac - um marco que a Pearl Abyss descreveu como uma grande conquista de desenvolvimento, na sequência da forte antecipação dos fãs durante o ano passado.

A Pearl Abyss selecionou o que mostrar e como. Um clipe de 60 fps bloqueado em condições selecionadas não é o mesmo que um jogo a correr durante quinze horas de mundo aberto em configurações de hardware mistas. O que a análise da Digital Foundry estabelece é que o motor é real, os objectivos de desempenho são alcançáveis em hardware atingível e a diferença entre o trailer e a realidade é menor do que a maioria previa.

Comentar
Você gostou do artigo?
0
0

Comentários

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER