Atualização da Temporada 7 de Clash Royale: Táticas de Fusão – Análise Completa
O sistema de Fusão de Táticas do Clash Royale está recebendo uma de suas maiores atualizações até o momento com o lançamento da Temporada 7. A nova temporada começa em 23 de fevereiro e vai até 13 de abril de 2026.
Esta atualização estende a duração da temporada, introduz o modo Jogo em Grupo com amigos, adiciona um novo Governante, traz Modificadores de Equipamento para o modo pela primeira vez e oferece novas tropas e sinergias de características.
Aqui está tudo o que está incluído na atualização da 7ª temporada.
Formato de temporada mais longa
A partir da 7ª temporada, as temporadas de Merge Tactics terão duração de seis a sete semanas. O formato estendido oferece aos jogadores mais tempo para:
- Subir de liga
- Colecione Cartas de Régua
- Dispute posições no ranking.
Como resultado, a próxima temporada começará em abril, em vez de março.
Modo Festa: Jogue com Amigos
A 7ª temporada introduz a funcionalidade de Grupo no Merge Tactics. Agora, os jogadores podem convidar amigos para participar de um Grupo e entrar na fila juntos. O anfitrião do Grupo gerencia os convites e pode remover jogadores, se necessário.
Festa para dois
Ao jogar em um grupo de dois jogadores:
- Ambos os jogadores podem ganhar Aço Estelar e recompensas de batalha.
- A visibilidade dos oponentes é ocultada para manter a integridade da competição.
- Os ganhos ou perdas de Starsteel dependem da liga de cada jogador e da diferença de Starsteel.
Se um jogador tiver um bom desempenho e o outro um desempenho ruim, certas colocações podem anular os ganhos de Aço Estelar.
Resultados do Starsteel para jogos de dois:
- 1º e 2º lugares – Ambos conquistam o primeiro lugar no Starsteel.
- 1º e 3º - Sem alterações (cancelam-se)
- 1º e 4º - O 1º não ganha nada, o 4º perde Aço Estelar.
- 2º e 3º – Sem alterações
- 2º e 4º - O 2º não ganha nada, o 4º perde Aço Estelar.
- 3º e 4º - Ambos perdem o Aço Estelar
As recompensas diárias ainda são determinadas individualmente com base na classificação.
Grupos de três ou quatro pessoas
Grupos de três ou quatro jogadores funcionam como Batalhas Amistosas. Essas partidas não concedem Aço Estelar nem recompensas de batalha.
Nova governante: Duquesa da Adaga
A 7ª temporada apresenta uma nova governante: a Duquesa da Adaga.

Sua habilidade, Doação de Adaga, fornece Equipamento de Adaga no início da batalha. Os jogadores podem arrastar a Adaga para qualquer tropa para conceder:
- Alcance de ataque aumentado
- Velocidade de impacto mais rápida
A Adaga funciona como Equipamento e segue as regras de durabilidade como outros modificadores.
A Duquesa Adaga possui sua própria Trilha de Recompensas de Soberana na Estrada de Aço Estelar. Ao coletar seus Cartões de Soberana, os jogadores podem desbloquear itens cosméticos exclusivos:
- Duquesa Disfarçada
- Adagas Ousadas
- Duquesa de Copas
A skin Duquesa Cristalina e o confete Conquista Cristalizada estão disponíveis na Loja de Skins de Governante. A compra da skin desbloqueia imediatamente a Duquesa Adaga.
Adicionalmente:
- A Rainha Goblin recebe a skin Rainha Serpentina e o confete Cerco Rastejante.
- Spirit Empress continua disponível na Starsteel Road.
Novas tropas

A 7ª temporada introduz duas novas tropas de 3 de elixir:
Gigante (3 Elixires)
- Características: Titã, Superestrela
- Habilidade: Arremessa o inimigo mais próximo a cada poucos segundos, causando dano com base na vida máxima do alvo.
Demolidor de Goblins (3 Elixires)
- Características: Goblin, Guerreiro
- Habilidade: Avança em direção ao inimigo com a menor quantidade de HP e detona quando sua vida estiver abaixo de 50%, causando dano em área.
Novos Traços e Sinergias
A 7ª temporada adiciona novas mecânicas de características e bônus:
Dragão
- Dragões causam dano bônus a tropas de combate corpo a corpo e recebem dano reduzido delas.
- 2 tropas: -50% de dano recebido, +50% de dano causado.
Impedir
- 40% de chance por acerto de reduzir a velocidade de ataque e movimento do inimigo por 3 segundos.
- 2 tropas: -30% de acerto e velocidade de movimento.
Atirador
- Alcance de +1 e dano bônus contra inimigos a 4 ou mais quadrados de distância.
- 2 tropas: +30% de dano
- 4 tropas: +60% de dano
Tanque
- Cura rápida quando a vida está abaixo de 50%.
- 2 tropas: +40% de HP máximo
- 4 tropas: +80% de HP máximo
Guerreiro
- Ganha dano e velocidade de ataque bônus 8 segundos após o início da batalha.
- 2 tropas: +30% de dano e velocidade de ataque
- 4 tropas: +60% de dano e velocidade de ataque
Ajustes de Traços
- Os Giants agora são classificados como Titans.
- Os atributos Fogo e Titã agora concedem efeitos únicos a tropas individuais.
Fogo
- O mago ganha dano bônus cumulativo (até 6x).
- O Bebê Dragão e aliados próximos recebem bônus de acerto e velocidade de movimento.
Titã
- Tropas gigantes e tropas próximas sofrem dano reduzido.
- O Gigante Real e as tropas próximas causam dano bônus.
Modificadores de Equipamento (Novo Recurso)
Os modificadores de equipamento agora são introduzidos através da Estrada Starsteel.

No início de cada batalha, um item de Equipamento aparece embaixo do banco. Durante a fase de preparação, ele pode ser atribuído a uma tropa.
Regras principais:
- Cada equipamento tem uma durabilidade e quebra após um determinado número de utilizações.
- Um soldado pode transportar apenas um equipamento por vez.
- Os equipamentos podem ser redistribuídos durante a preparação.
Equipamentos disponíveis
- Machado da Valquíria (Bronze III) – Causa dano em área por 5 acertos.
- Gancho de Pescador (Prata II) – Puxa o inimigo mais distante em um raio de 4 quadrados (1 uso)
- Lança do Príncipe (Ouro II) – Empurra os inimigos 2 casas para trás (3 usos)
- Escudo da Donzela (Ouro III) – Concede imunidade a dano por 5 golpes.
A 7ª temporada de Merge Tactics traz uma das atualizações mais recheadas de conteúdo até agora, introduzindo temporadas mais longas, jogo social, novas camadas de estratégia por meio de Equipamentos, novas tropas e sinergias de características expandidas.

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